Большая ли будет нагрузка на сервер если сделать допустим во так ?)
PHP код:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 955, 2114.703, 679.343, 11.078, 99999999999999999999999999999999999999999999999999999.0);
Вид для печати
Большая ли будет нагрузка на сервер если сделать допустим во так ?)
PHP код:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 955, 2114.703, 679.343, 11.078, 99999999999999999999999999999999999999999999999999999.0);
Во-первых, зачем такой диапазон? -_- Карта всего около 2000-3000 занимает...
Во-вторых, на сервер от использования этой функции нагрузка минимальна в любом случае. Нагрузка идёт на игроков, ибо это на стороне клиента всё удаляется.
Попробуйте зайти в игру и посмотрите. Знаю лишь что после удаления ~1000-го объекта игрок может просто зависнуть от перегрузки ЦП. То бишь
Хотя это было раньше. Сейчас может пофиксили.PHP код:
for(new i; i < 1000; i++) RemoveBuildingForPlayer(playerid, i, 0.0, 0.0, 0.0, 2000.0);
И да, удаляйте объекты либо в OnPlayerConnect, либо в других колбэках, которые вызовутся единожды. Каждый вызов данной функции отправит игроку пакет о удалении и клиент этот пакет съест => объект "удалится" => займётся память.
да я так что бы не парится удалять один и тот же объект) :pardon:
- - - Добавлено - - -
Closed :victory: