Проблема с типом диалога DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS
Расскажу все по порядку: у меня есть система заказа продуктов в бизнес (человек вводит /business и заказывает продукты). Тому, кто работает развозчиком продуктов приходит оповещение (Есть заказ, введите /bizlist). Он вводит /bizlist и ему показывается заказ: Открыть/закрыть . Но, когда другой человек делает заказ из другого бизнеса, то заказ от другого человека замещает заказ от первого: Открыть/закрыть . А надо, чтобы они шли друг за другом: Открыть/закрыть .
Вот код: Открыть/закрыть
Код:
stock ProductList(playerid)
{
static const //константы
title[] = "Заказы", // заголовок
head[] = "Бизнес\tПродуктов\tДоход\n", // подзаголовок
body[] = "№ %i\t|%i шт. из 3000|\t%i\n"; // строки
new // переменные
str_title[sizeof(title)+1], // переменная заголовка
str_body[(sizeof(head)+(sizeof(body))+1+1-2-2-2-2+3+4+5+(sizeof(body)))]; // переменная тела (подзаголовок,строки)
format(str_title, sizeof(str_title), title, str_title); // форматируем в переменную str_title константу title. Получаем полноценный заголовок.
format(str_body, sizeof(str_body), body, ProductInfo[TOTALPRODUCT][pBizzidprod]+1, ProductInfo[TOTALPRODUCT][pTillprod], ProductInfo[TOTALPRODUCT][pTillprod]+ProductInfo[TOTALPRODUCT][pTillprod]/2); // форматируем в переменную str_body константу body с параметрами ID бизнеса, заказано продуктов, оплата
strins(str_body, head, 0); // внедряем в переменную str_body (она отформатированна) константу head, причем head внедряется с 0 позиции.
if(TOTALPRODUCT == 0) return ShowPlayerDialog(playerid, 0, 0, "{96e300}Заказы", "Новых заказов нет.", "Закрыть", "");
ShowPlayerDialog(playerid, 5001, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, str_title, str_body, "Принять", "Отмена");
return 1;
}
Помогите неумёхе, пожалуйста!:blush: