/loadmap - Загрузить карту
/newmap - Создать новую карту
/importmap - Импортировать код маппинга (CreateObject / CreateDynamicObject)
/exportmap - Экспортировать в маппинг
/cobject <objectid> - Создать объект
/dobject - Удалить выбранный объект
/robject - Сбросить материал и текст объекта
/osearch - Поиск объектов
/sel <objectid> - Выбрать index объекта
/csel - Выбрать объект используя мышь
/mtset <index> <textureref> - Установить материал
/mtsetall <index> <textureref> - Установить материал всем объектам той же модели
/mtcolor <index> <Hex Color ARGB> - Установить цвет материала
/mtcolorall <index> <Hex Color ARGB> - Установить цвет материала всем объектам той же модели
/editmode - Изменение объекта
/ox - /oy - /oz - Команды движения
/rx - ry - /rz - Команды вращения
/dox - /doy - /doz - Дельта движение карты
/drx - /dry - /drz - Вращение карты по оси
/flymode - Войти в режим полета
/ogoto - Телепорт к выбранному объекту (необходимо быть в режиме полета)
/mtextures - Перемещение в основной FS
/copy - Скопировать параметры выбранного объекта в буфер
/paste - Вставить из буфера параметры выбранному объекту