Sunset DayZ by Bombo v0.6.3 (27.6k строк кода)

Мод полностью готов к работе. Для размещения нужен VPS или VDS с Linux, на обычном хосте со слотами не запустить из-за плагинов и Docker.
Docker-версия позволяет запустить мод с пары кликов. Инструкция здесь.

На сервере есть:
- регистрация
- античит
- 9 уровней администрирования
- выбор языка из 30-ти (сервер переведён на 30 языков)
- очень удобная система крафта, которую просто дополнять и редактировать
- рюкзаки
- зомби
- хороший маппинг
- продвинутая база данных, которая сохраняет каждый чих игроков (можно найти лут, оставленный несколько лет назад)
- есть система, рассчитывающая положение лута на поверхности (лут практически не висит в воздухе)
- к серверу прилагается жирная база данных с расставленным лутом
- и много ещё всего, т.к. мод разрабатывался для себя

Используемые плагины:
1. crashdetect by Zeex (v4.15.1)
2. MySql plugin by BlueG (v39-2)
3. Things by Bombo (v0.10, система крафта)
4. MapAndreas by Kalcor, Bombo (v2.1, дополненная версия)
5. Translator by Bombo (v1.1.2, переводчик чата)
6. FCNPC by OrMisicL, ziggi (v2.0.0)
7. Streamer by Incognito (v2.8.2)


Система крафта (такую ещё не видели!):
  1. //файл описания вещей
  2.  
  3. //выдержка из таблицы в БД - результат обработки данного файла:
  4. //mysql> select * from things;
  5. //+------+---------------------+--------------+---------+------------+------+------+------+---------+---------+---------+------+------+------+------+--------+-----------+------------+-----------+-----------+---------+--------------+
  6. //| id | name | is_inventory | is_auto | is_vehicle | rotx | roty | rotz | inventx | inventy | inventz | zoom | posx | posy | posz | height | invent_id | inworld_id | rotatable | def_value | type_id | is_consumble |
  7. //+------+---------------------+--------------+---------+------------+------+------+------+---------+---------+---------+------+------+------+------+--------+-----------+------------+-----------+-----------+---------+--------------+
  8. //| 3 | AK47_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 270 | 200 | 2 | 0 | 0 | 30 | -0.65 | 2061 | 1271 | 1 | 30 | 7 | 1 |
  9. //| 1731 | BICYCLE_VEHICLE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | 510 | 510 | 0 | 0 | 11 | 0 |
  10. //| 440 | BOTTLE_OF_LEMONADE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 290 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | -1 | 1544 | 1544 | 1 | 500 | 1 | 0 |
  11. //| 528 | BOTTLE_OF_WATER | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 290 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | -0.85 | 1486 | 1486 | 1 | 250 | 1 | 0 |
  12. //| 8973 | CAR_ENGINE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 140 | 1 | 0 | 0 | 80 | -0.54 | 920 | 920 | 1 | 1000 | 10 | 0 |
  13. //| 9285 | CAR_TOOLBOX | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 140 | 1.4 | 0 | 0 | 50 | -0.84 | 1210 | 1210 | 1 | 0 | 10 | 0 |
  14. //| 7 | CAR_WHEEL | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 50 | 2 | 0 | 0 | 0 | -0.54 | 1025 | 1025 | 0 | 100 | 10 | 0 |
  15. //| 9634 | COMPASS_BOX | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 148 | 2.2 | 0 | 0 | 105 | -1 | 2710 | 2710 | 1 | 0 | 12 | 0 |
  16. //| 1 | EMPTY_AK47 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 120 | -0.95 | 355 | 355 | 1 | 0 | 2 | 0 |
  17. //| 527 | EMPTY_BOTTLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 50 | 110 | 290 | 1.5 | 270 | 0 | 30 | -0.96 | 1486 | 1486 | 1 | 0 | 1 | 0 |
  18. //| 1900 | EMPTY_JERRYCAN | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 72 | 306 | 0 | 1.7 | 90 | 0 | 72 | -0.92 | 1650 | 1650 | 1 | 0 | 10 | 0 |
  19. //| 66 | EMPTY_M4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 170 | -0.95 | 356 | 356 | 0 | 0 | 2 | 0 |
  20. //| 68 | EMPTY_PISTOL | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -10 | 0 | 20 | 1.7 | 90 | 0 | 20 | -0.95 | 348 | 348 | 0 | 0 | 3 | 0 |
  21. //| 4 | EMPTY_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -20 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 28 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 4 | 0 |
  22. //| 70 | EMPTY_SNIPER_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 0 | 3 | 90 | 0 | 50 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 2 | 0 |
  23. //| 1899 | FULL_JERRYCAN | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1.7 | 0 | 0 | 50 | -0.7 | 1650 | 1650 | 1 | 20 | 10 | 0 |
  24. //| 4117 | FULL_PIZZA | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 68 | 2.2 | 0 | 0 | 125 | -1 | 1582 | 1582 | 1 | 800 | 1 | 0 |
  25. //| 9635 | GPS_NAVIGATOR | 1 | 1 | 0 | 0 | -1 | 0 | -90 | 30 | 180 | 1.2 | 0 | 0 | 105 | -0.98 | 18875 | 18875 | 1 | 0 | 12 | 0 |
  26. //| 562 | JEEP_VEHICLE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | 500 | 500 | 0 | 0 | 11 | 0 |
  27. //| 2 | LOADED_AK47 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 150 | -0.95 | 355 | 355 | 0 | 0 | 2 | 0 |
  28. //| 65 | LOADED_M4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 75 | -0.95 | 356 | 356 | 0 | 0 | 2 | 0 |
  29. //| 67 | LOADED_PISTOL | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 1.7 | 90 | 0 | 100 | -0.95 | 348 | 348 | 0 | 0 | 3 | 0 |
  30. //| 5 | LOADED_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 50 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 4 | 0 |
  31. //| 69 | LOADED_SNIPER_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 0 | 3 | 90 | 0 | 50 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 2 | 0 |
  32. //| 84 | M4_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 90 | 20 | 2.3 | 0 | 0 | 120 | -0.65 | 2061 | 1271 | 1 | 30 | 7 | 1 |
  33. //| 4118 | PIECE_OF_PIZZA | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 50 | 298 | 90 | 1.6 | 0 | 270 | 55 | -0.97 | 2702 | 2702 | 1 | 200 | 1 | 1 |
  34. //| 447 | PISTOL_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 330 | 0 | 142 | 1.8 | 0 | 0 | 220 | -0.65 | 2043 | 1271 | 1 | 7 | 8 | 1 |
  35. //| 6 | RIFLE_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 200 | 1.6 | 0 | 0 | 70 | -0.65 | 2061 | 1271 | 1 | 10 | 8 | 1 |
  36. //| 3718 | THE_BANDAGE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 68 | 2.2 | 0 | 0 | 125 | -1 | 1279 | 1577 | 1 | 500 | 1 | 0 |
  37. //| 9612 | VAN_VEHICLE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | 483 | 483 | 0 | 0 | 11 | 0 |
  38. //+------+---------------------+--------------+---------+------------+------+------+------+---------+---------+---------+------+------+------+------+--------+-----------+------------+-----------+-----------+---------+--------------+
  39.  
  40. //подходящие для DayZ коды предметов в SA:MP
  41. //Патроны для АК47:
  42. //2040-2043,3016,3013 неплохие коробочки с патронами
  43. //471 квадроцикл
  44. //404 ВАЗ 2102
  45. //474 "Победа"
  46. //483 VW Фургончик
  47. //579 RangeRover
  48. //589 VW "Гольф"
  49. //432 Танк
  50. //403 Большой грузовик
  51. //604, 605 Полуразбитые "Волга" и Пикап
  52. //1650 канистра
  53. //1577 бинт
  54. //1210 чемоданчик
  55. //2702 кусочек пиццы
  56. //2710 компас
  57. //14812 пейджер
  58. //18919 повязка
  59. //18698 мухи
  60.  
  61. // rx ry rz x y z zoom RX RY RZ height inv_id wr_id rotbl value type_name about {cells wheels def_panels def_doors def_light def_tyres def_patrol patrol_cons max_patrol}
  62. //+[AK47_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 270, 180, 2, 90, 0, 80, -0.6, 2061, 1271, 1, 30, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1221 //1271 - оригинал, не кантуется!, 2061 - для инвентаря
  63. //+Патроны для M4 ( 0, 0, 1, 0, 90, 0, 2.3, 90, 0, 30, -0.6, 2061, 1271, 1, 30, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1221
  64. //+[RIFLE_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 180, 1.6, 90, 0, 60, -0.6, 2061, 1271, 1, 10, RARE_AMMO_TYPE, ) //1220
  65. //+[PISTOL_AMMO] ( 0, 0, -1, 330, 0, 162, 1.8, 0, 0, 70, -0.65, 2043, 1271, 1, 7, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1271
  66. //[CAR_WHEEL] ( 0, 0, 1, 0, 0, 30, 2, 0, 0, 240, -0.54, 1025, 1025, 0, 100, CAR_PARTS, Автозапчасти ) //(id1079)
  67. //[BOTTLE_OF_LEMONADE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 270, 1.3, 0, 0, 0, -1, 1544, 1544, 0, 500, SOMETHING_TYPE, ) //(id1544)
  68. //[EMPTY_BOTTLE] ( 0, 1, 1, 50, 90, 270, 1.3, 280, 90, 156, -0.96, 1486, 1486, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1486
  69. //[BOTTLE_OF_WATER] ( 0, 0, 1, 0, 0, 220, 1.3, 0, 0, 0, -0.85, 1486, 1486, 0, 250, SOMETHING_TYPE, ) //1487
  70. //[EMPTY_AK47] ( 0, 0, 1, -10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 355, 355, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
  71. //[LOADED_AK47] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 355, 355, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
  72. //[EMPTY_PISTOL] ( 0, 0, 1, -10, 0, 0, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 348, 348, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id348)
  73. //[LOADED_PISTOL] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 348, 348, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id348)
  74. //[EMPTY_M4] ( 0, 0, 1, -10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 356, 356, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
  75. //[LOADED_M4] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 356, 356, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
  76. //[EMPTY_RIFLE] ( 0, 0, 1, -20, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 357, 357, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //357
  77. //[LOADED_RIFLE] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 357, 357, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //357 RARE_GUN_TYPE
  78.  
  79. //Описание предметов в игре
  80. //rx ry rz ось вращения в инвентаре
  81. //x y z координаты начального положения /вращения/
  82. //zoom увеличение
  83. //RX RY RZ начальные координаты положения на земле
  84. //height высота центра предмета над уровнем земли
  85. //inv_id id предмета для отображения в инвентаре
  86. //wr_id id предмета для отображения на земле
  87. //rotbl 0 - статический предмет на земле, 1 - наклоняется в зависимости от рельефа
  88. //value начальное значение в игре (например, количество патронов в рожке АК47)
  89. //max максимальное значение value
  90. //dis исчезает ли вещь при попадании в неё из оружия
  91. //ext дополнительное значение
  92. //type_name системное имя предмета (используется для хранения в БД)
  93. //about комментарий на любом языке
  94.  
  95. //+ патроны помечаем плюсиками
  96. //@ авто-применение (т.е. вещь автоматически используется, когда подбирается игроком)
  97. //c катализатор преобразования
  98.  
  99. // rx ry rz x y z zoom RX RY RZ height inv_id wr_id rotbl value max dis ext type_name about {cells wheels def_panels def_doors def_light def_tyres def_patrol patrol_cons max_patrol}
  100. [ROCKET_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 210, 1.0, 0, 0, 75, -0.85, 3790, 3790, 1, 1, 0, 1, 0, SUPER_AMMO_TYPE, ) //3790
  101. [BOMB_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.5, 0, 0, 155, -0.85, 1636, 1636, 1, 1, 0, 1, 0, SUPER_AMMO_TYPE, ) //1636
  102. +[PROPAN_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 155, -0.62, 918, 918, 1, 20, 0, 1, 0, CAR_PARTS, ) //918
  103. [NITRO_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 218, 1.2, 0, 0, 105, -1.0, 1009, 1009, 1, 0, 0, 0, 0, CAR_PARTS, ) //1008
  104.  
  105. +[AK47_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 270, 200, 2.0, 0, 0, 30, -0.86, 2061, 3016, 1, 30, 0, 0, 0, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //3016 //1271 - оригинал
  106. +Патроны для M4 ( 0, 0, 1, 0, 90, 20, 2.3, 0, 0, 120, -0.65, 2061, 1271, 1, 30, 0, 0, 0, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1271
  107. +[RIFLE_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 200, 1.6, 0, 0, 70, -0.86, 2061, 2358, 1, 10, 0, 0, 0, RARE_AMMO_TYPE, ) //2358, old 2071
  108. +[PISTOL_AMMO] ( 0, 0, -1, 330, 0, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 2043, 2041, 1, 7, 0, 0, 0, RARE_AMMO_TYPE, ) //2041
  109. +[SHOTGUN_AMMO] ( 0, 0, -1, 330, 0, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 12912, 2042, 1, 5, 0, 0, 0, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //2042
  110.  
  111. +[AK47_AMMO_BOOM] ( 0, 0, 1, 0, 330, 200, 2.0, 0, 0, 30, -0.86, 2061, 3016, 1, 30, 0, 0, 2, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //3016 //1271 - оригинал
  112. +[M4_AMMO_BOOM] ( 0, 0, 1, 0, 60, 20, 2.3, 0, 0, 120, -0.65, 2061, 1271, 1, 30, 0, 0, 1, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1271
  113. +[RIFLE_AMMO_BOOM] ( 0, 0, 1, 0, 30, 200, 1.6, 0, 0, 70, -0.86, 2061, 2358, 1, 10, 0, 0, 3, RARE_AMMO_TYPE, ) //2358, old 2071
  114. +[PISTOL_AMMO_BOOM] ( 0, 0, -1, 330, 30, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 2043, 2041, 1, 7, 0, 0, 2, RARE_AMMO_TYPE, ) //2041
  115. +[SHOTGUN_AMMO_BOOM] ( 0, 0, -1, 330, 30, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 12911, 2042, 1, 5, 0, 0, 5, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //2041,12911
  116.  
  117. [EMPTY_AK47] ( 0, 0, 1, -10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 120, -0.95, 355, 355, 1, 0, 0, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
  118. [LOADED_AK47] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 150, -0.95, 355, 355, 0, 0, 350, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
  119. [EMPTY_PISTOL] ( 0, 0, 1, -10, 0, 20, 1.7, 90, 0, 20, -0.95, 348, 348, 0, 0, 0, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //(id348)
  120. [LOADED_PISTOL] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 1.7, 90, 0, 100, -0.95, 348, 348, 0, 0, 49, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //(id348)
  121. [EMPTY_M4] ( 0, 0, 1, -10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 170, -0.95, 356, 356, 0, 0, 0, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
  122. [LOADED_M4] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 75, -0.95, 356, 356, 0, 0, 90, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
  123. [EMPTY_RIFLE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 20, 3.0, 90, 0, 28, -0.95, 357, 357, 0, 0, 0, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //357
  124. [LOADED_RIFLE] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 50, -0.95, 357, 357, 0, 0, 30, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //357 RARE_GUN_TYPE
  125. [EMPTY_SNIPER_RIFLE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 20, 3.0, 90, 0, 28, -0.95, 358, 358, 0, 0, 0, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //358
  126. [LOADED_SNIPER_RIFLE] (0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 50, -0.95, 358, 358, 0, 0, 50, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //358 RARE_GUN_TYPE
  127. [EMPTY_SHOTGUN] ( 0, 0, 1, -30, 0, 20, 3.0, 90, 0, 28, -0.95, 349, 349, 1, 0, 0, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //349
  128. [LOADED_SHOTGUN] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 50, -0.95, 349, 349, 1, 0, 50, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //349 RARE_GUN_TYPE
  129. [KNIFE_WEAPON] ( 0, 0, 0, 10, 90, 20, 1.3, 90, 0, 80, -0.95, 335, 335, 1, 800, 800, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //335
  130. [KATANA_WEAPON] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 150, -0.95, 339, 339, 1, 5000, 5000, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //339
  131. [BASEBALL_BAT] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 2.2, 90, 0, 60, -0.95, 336, 336, 1, 200, 200, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //336
  132. [MOLOTOV_COCTAIL] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 1.2, 90, 0, 85, -0.95, 344, 344, 1, 0, 5, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //344
  133. [NUKE_KATANA_WEAPON] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 150, -0.95, 339, 339, 1,77777,77777, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //339
  134.  
  135. [BOTTLE_OF_LEMONADE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 1544, 1544, 1, 500, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id1544)
  136. [BOTTLE_OF_JUICE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 1543, 1543, 1, 300, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id1543)
  137. [EMPTY_BOTTLE] ( 0, 1, 1, 50, 110, 290, 1.7, 90, 0, 30, -0.96, 1486, 1486, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1486
  138. [BOTTLE_OF_WATER] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -0.85, 1486, 1486, 1, 250, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1487
  139. [BOTTLE_OF_MILK] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1.0, 19570, 19570, 1, 400, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19570
  140.  
  141. +[BOTTLE_OF_GAS] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -0.85, 1664, 1664, 1, 1, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1664
  142. [PIECE_OF_CLOTH] ( 0, 0, 0, 90, 0, 0, 1.5, 0, 0, 0, -0.95, 2846, 2846, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2846
  143.  
  144. // {cells wheels def_panels def_doors def_light def_tyres def_patrol patrol_cons max_patrol}
  145. c[JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 500, 500, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 10 минуты
  146. c[VAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 483, 483, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 5, 1, 120} //бак на 30 минуты
  147. c[BICYCLE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 40, 1.0, 0, 0, 0, -0.50, 510, 510, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
  148. c[BMX_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 40, 1.0, 0, 0, 0, -0.50, 481, 481, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
  149. c[VAZ_2102] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 404, 404, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 3, 2, 90} //бак на 12 минут
  150. c[VW_GOLF] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 589, 589, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 20 минут
  151. c[QUADRO_CYCLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 471, 471, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 4, 60} //бак на 8 минут
  152. c[VOLGA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 604, 604, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 100} //бак на 8 минут
  153. c[GOOD_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 468, 468, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 40} //бак на 10 минут
  154. c[MEGA_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 586, 586, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 40} //бак на 10 минут
  155. c[CHOPPER_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 463, 463, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 2, 80} //бак на 10 минут
  156. c[MOTO_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 581, 581, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 70} //бак на 10 минут
  157. c[VIKI_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 461, 461, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 70} //бак на 10 минут //461
  158. c[PICKUP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 422, 422, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 70} //бак на 15 минут
  159. c[OLD_PICKUP_VEHICLE] (0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 478, 478, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 30} //бак на 8 минут
  160. c[MINIVAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 418, 418, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 80} //бак на 8 минут
  161. c[CARAVAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 413, 413, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 8 минут
  162. c[BUS_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 437, 437, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BUS_VEH, Автобус ) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 180} //бак на 8 минут
  163. c[TRANSPORT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 403, 403, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BUS_VEH, Автобус ) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 240} //бак на 12 минут
  164. c[GASOLINE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 584, 584, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BUS_VEH, Автобус ) { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} //бак на 12 минут
  165. c[YAGO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 579, 579, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 300} //бак на oxy..Tb минут
  166. c[POBEDA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 474, 474, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 10 минут
  167. c[CABRIO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 439, 439, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 80} //бак на 3 минуты
  168. c[FURGON_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 440, 440, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 100} //бак на 20 минут
  169. c[FURGONO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 459, 459, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 80} //бак на 10 минут
  170. c[BIG_JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 400, 400, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 10 минуты
  171. c[FBI_JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 490, 490, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 80} //бак на 10 минуты
  172. c[HUM_JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 470, 470, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 180} //бак на 10 минуты
  173. c[BIG_PICK_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 554, 554, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 90} //бак на 10 минут
  174. c[PICK_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 600, 600, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 90} //бак на 18 минут
  175. c[MERS_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 445, 445, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минуты
  176. c[SAND_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 495, 495, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 5, 1, 75} //бак на 15 минуты
  177. c[INJECTION_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 424, 424, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 3, 1, 55} //бак на 15 минуты
  178. c[SEDAN1_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 421, 421, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 50} //бак на 5 минуты
  179. c[SEDAN2_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 516, 516, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 30} //бак на 3 минуты
  180. c[SEDAN3_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 546, 546, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 70} //бак на 8 минут
  181. c[SEDAN4_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 547, 547, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 50} //бак на 6 минут
  182. c[SEDAN5_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 566, 566, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 4, 50} //бак на 2 минуты
  183. c[SEDAN6_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 585, 585, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
  184. c[SUPER_CUPE_VEH] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 542, 542, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 80} //бак на 20 минут
  185. c[VAGON_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 479, 479, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 10 минуты
  186. c[SCOOTER_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 462, 462, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 20} //бак на 5 минут
  187. c[FURGONA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 445, 445, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
  188. c[SPRITE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 482, 482, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
  189. c[SPORT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 415, 415, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
  190. c[SPVEH_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 518, 518, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
  191. c[PICKUPO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 543, 543, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 8 минут
  192. c[COOL_PICKUPO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 535, 535, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 200} //бак на 30 минут
  193. c[FF_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 541, 541, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 200} //бак на 30 минут
  194. c[PORSHE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 555, 555, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 300} //бак на 30 минут
  195. c[ADMIN_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 522, 522, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 200} //бак на 30 минут
  196. c[ADM_BIKE_NINE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 521, 521, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 150} //бак на 30 минут
  197. c[SULTAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 560, 560, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
  198. c[BRAVURA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 401, 401, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
  199. c[BUFFALO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 402, 402, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
  200. c[SENTINEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 529, 529, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
  201. c[MANANA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 410, 410, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
  202. c[PREVION_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 436, 436, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 3, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
  203. c[OLDSCOOL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 545, 545, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 160} //бак на 15 минут
  204. c[CAB_VIPE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 429, 429, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 140} //бак на 10 минуты
  205. c[GAMEPRO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 480, 480, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 100} //бак на 10 минут
  206. c[IKIRITO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 411, 411, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 100} //бак на 10 минут
  207.  
  208. c[TANK_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 432, 432, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, ) { 1, 4, 0, 0, 0, 15, 150, 100, 5000} //бак на 1 минуту
  209. c[FBI_SWAT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 528, 528, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, ) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 8, 4, 150} //бак на 1 минуту
  210.  
  211. [VORTEX_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 539, 539, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 4, 2, 170} //бак на 15 минуты
  212. [CART_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 571, 571, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 20} //бак на 15 минуты
  213.  
  214. c[ISLAND_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 581, 581, 0, 0, 0, 0, 0, ISLAND_VEHICLE, Остров) { 2, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 70} //бак на 10 минут
  215.  
  216. [HELICOPTER_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 488, 488, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 12, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 25, 1000} //бак на 10 минут
  217. [MAV_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 487, 487, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 8, 0, 0, 0, 0, 15, 75, 35, 1500} //бак на 10 минут
  218. [PAS_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 563, 563, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 6, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 20, 800} //бак на 10 минут
  219. [PLANE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 511, 511, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 8, 0, 0, 0, 0, 15, 70, 30, 2000} //бак на 15 минут
  220. [HYDRA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 520, 520, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 1, 0, 0, 0, 0, 15, 70, 50, 5000} //бак на 10 минут
  221. [RUSTLER_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 476, 476, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 35, 15, 1000} //бак на 10 минут
  222. [MIL_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 425, 425, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 2, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 50, 4000} //бак на 8 минут
  223. [WATER_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 447, 447, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 30, 10, 600} //бак на 8 минут
  224.  
  225. [BOAT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 472, 472, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BOAT_TYPE, ) { 6, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 2, 800} //бак на много минут
  226. [SPEED_BOAT] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 452, 452, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BOAT_TYPE, ) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 3, 300} //бак на много минут
  227. [BIG_BOAT] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 473, 473, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BOAT_TYPE, ) { 2, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 4, 1000} //бак на много минут
  228.  
  229. [MINI_HEL_RADIO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 465, 465, 0, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, )
  230.  
  231. [CAR_WHEEL] ( 0, 0, 1, 0, 0, 50, 2.2, 0, 0, 0, -0.53, 1079, 1079, 0, 100, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //(id1079)
  232. [CAR_ENGINE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.4, 0, 0, 80, -1.0, 19917, 19917, 1, 1000, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //(id920)
  233. [CAR_TOOLBOX] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.4, 0, 0, 50, -0.86, 19921, 19921, 1, 0, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //(1210),19921
  234. [CAR_ACCUMULATOR] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 2.0, 0, 0, 50, -0.98, 19615, 19615, 1, 1000, 1000, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //19624, -0.54, 19615,2961
  235.  
  236.  
  237. [EMPTY_JERRYCAN] ( 0, 1, 0, 72, 306, 0, 1.9, 90, 0, 72, -0.92, 1650, 1650, 1, 0, 0, 1, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //1650
  238. [FULL_JERRYCAN] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.9, 0, 0, 50, -0.7, 1650, 1650, 1, 20, 0, 1, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //1650
  239. [FULL_BIG_BARREL] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.1, 0, 0, 0, -0.6, 1225, 1225, 1, 200, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1225
  240. [WATER_BIG_BARREL] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.1, 0, 0, 0, -0.4, 2062, 2062, 1, 200, 0, 1, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //2062
  241. [EMPTY_BIG_BARREL] (-1, 0, 1, -160, 70, 210, 1.1, 90, 0, 23, -0.6, 1217, 1217, 1, 0, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //1217
  242.  
  243. @[ANTI_RADAR] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 120, -0.60, 919, 919, 1, 0, 30, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //919
  244. +[BATTERY_OBJECT] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.0 0, 0, 120, -0.75, 2057, 2057, 1, 1, 1, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2057
  245.  
  246. +[THE_BANDAGE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 125, -0.9, 11747, 11747, 1, 500, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1279,1577,11747,2891
  247. [THE_TOOLKIT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 38, 1.0, 0, 0, 125, -0.9, 11738, 11738, 1, 1000, 3500, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //11738
  248. [THE_MASK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.4, 270, 0, 125, -1.0, 18919, 18919, 1, 300, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //18919
  249. [THE_BLOOD_PACK] ( 0, 0, -1, -30, 0, 68, 1.6, 0, 0, 65, -1.0, 1580, 1580, 1, 3000, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1580,1580
  250.  
  251. [STAIRS_OBJECT] ( 0, 0, 1, -45, 30, 38, 1.5, 100, 0, 180, -0.9, 1437, 1437, 1, 0, 0, 1, 0, STAIRS_TYPE, ) //1437,1437 [100;0],[-0.9;0.2]
  252. [STAIRS_SMALL] ( 0, 0, 1, -45, 30, 38, 1.5, 105, 0, 0, -0.9, 1428, 1428, 0, 0, 0, 1, 0, STAIRS_TYPE, ) //1428,1428 [105;0],[-0.9;0.6]
  253.  
  254. +[PIECE_OF_PIZZA] ( 0, 1, 0, 50, 298, 90, 2.0, 0, 270, 55, -0.97, 2702, 2702, 1, 200, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2702
  255. [FULL_PIZZA] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 125, -1.0, 1582, 1582, 1, 500, 1700, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1582
  256. [BIG_FOOD] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 2.0, 0, 0, 125, -0.75, 2663, 2663, 1, 800, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2663
  257. [HUMBURGER_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 0, 0, 2.0, 280, -60, 0, -0.94, 2703, 2703, 1, 350, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2703
  258. [BANANA_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 0, 0, 1.0, 90, 270, 270, -0.94, 19578, 19578, 1, 200, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19578
  259. [APPLE_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 30, 0, 1.0, 0, 0, 0, -0.94, 19576, 19576, 1, 100, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19576
  260. [APPLE_RED_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 30, 0, 1.0, 0, 0, 0, -0.94, 19575, 19575, 1, 150, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19575
  261. [BREAD_FOOD] ( 0, 0, -1, -30, 0, -35, 1.2, 0, 0, 0, -0.94, 19579, 19579, 1, 450, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19579
  262.  
  263. @[GPS_NAVIGATOR] ( 0, -1, 0, -90, 30, 180, 1.2, 0, 0, 105, -0.98, 18875, 18875, 1, 0, 0, 1, 0, SOME_USEFULL_TYPE,Нужная вещь) //18875
  264. @[COMPASS_BOX] ( 0, 0, 1, -30, 0, 148, 1.8, 0, 0, 90, -0.88, 2710, 2710, 1, 0, 0, 1, 0, SOME_USEFULL_TYPE,Нужная вещь) //2710
  265.  
  266. [MINI_MAGNET] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 2.0, 0, 0, 0, -0.2, 3056, 3056, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3056
  267. [BASKET_BALL] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 2.0, 0, 0, 15, -0.88, 3065, 3065, 0, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3065
  268.  
  269. [COMPUTER_DESKTOP] ( 0, 0, 1, -30, 0, 150, 2.0, 0, 0, 15, -0.88, 2190, 2190, 0, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2190
  270. [COMPUTER_NOTEBOOK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 150, 1.2, 0, 0, 15, -0.98, 19893, 19893, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19893
  271.  
  272. @b[HUGE_BAG_PACK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.0, 0, 0, 0, -0.6, 19559, 19559, 1, 16, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19559
  273. @b[BIG_BAG_PACK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.0, 0, 0, 0, -0.6, 1550, 1550, 1, 12, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1550
  274. @b[MID_BAG_PACK] ( 0, 0, 0, -30, 100, 182, 1.5, 0, -90, 0, -0.95, 3026, 3026, 1, 8, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3026
  275. @b[TINY_BAG_PACK] ( 0, 0, 0, -30, 100, 182, 1.7, 0, -90, 0, -0.95, 3026, 3026, 1, 4, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3026
  276.  
  277. [PARACHUTE_PACK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.0, 0, 0, 0, -0.6, 1310, 1310, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1310
  278. [FLOPPY_DISK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 90, 0, 30, -0.95, 1277, 1277, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1277
  279.  
  280. [MY_SOFA] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 1712, 1712, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
  281. [MY_ARM_CHEAR] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 1767, 1767, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
  282. [MY_TABLE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.60, 2112, 2112, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
  283. [MY_LAMP] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 2023, 2023, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
  284. [MY_BED] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.75, 1645, 1645, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //11720
  285.  
  286. [OPTICAL_SIGHT] ( 0, 1, 0, 30, 60, 30, 1.5, 90, 0, 30, -0.95, 2033, 2033, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //354
  287.  
  288. [FIRE_WOOD] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 125, -0.6, 1463, 1463, 1, 1, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1463
  289. [A_MATCHES] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 180, 90, -0.9, 327, 327, 1, 1, 5, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19240
  290. [FIRE_EXTINGUISHER] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.0, 0, 0, 125, -0.55, 2690, 2690, 1, 0, 8, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2690
  291. [FIRE_EXTINGUISHER1] ( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2.0, 0, 40, 0, -0.39, 366, 366, 1, 0, 3, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //366
  292. +[EXTINGUISH_FOAM] ( 0, 1, 0, 60, 30, 0, 1.3, 0, 0, 0, -0.95, 1644, 1644, 1, 1, 1, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1644
  293.  
  294. @[KEY_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 148, 1.0, 90, 0, 125, -0.94, 19792, 1581, 1, 20, 50, 0, 0, SOME_KEY_TYPE, ) //19792,1581
  295. [PUBLIC_KEY_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 148, 2.0, -90, 0, 125, -0.94, 1581, 1581, 1, 5, 15, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1581
  296.  
  297. dc[DOOR_GATE1] ( 0, 0, 1, -15, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 10671, 10671, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //10671
  298. dc[DOOR_GATE2] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 2885, 2885, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //2885
  299. dc[DOOR_GATE3] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 8948, 8948, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //8948
  300. dc[DOOR_GATE4] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 3037, 3037, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //3037
  301. dc[DOOR_GATE5] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 2904, 2904, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //2904
  302. dc[DOOR_GATE6] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 5856, 5856, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //5856
  303. dc[DOOR_GATE7] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 5856, 18756, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //18756
  304. dc[DOOR_GATE8] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 5856, 18757, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //18757
  305. dc[DOOR_GATE9] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 11102, 11102, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //11102
  306. dc[DOOR_GATE10] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 16500, 16500, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //16500
  307. dc[DOOR_GATE11] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 1553, 1553, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //1553
  308. dc[DOOR_GATE12] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 991, 991, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //991
  309. dc[DOOR_GATE13] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 19880, 19880, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //19880
  310. dc[DOOR_GATE14] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 19860, 19860, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //19860
  311. dc[LIFT_TYPE1] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 19277, 19277, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //19277
  312.  
  313. &[FIRE_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
  314. &[GAS_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
  315. &[WATER_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
  316. &[VEHICLE_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
  317.  
  318. @&[NODJA_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 155, -2.46, 19132, 18693, 1, 10, 0, 0, 0, SOME_TICKVAL_TYPE, ) //19632
  319.  
  320. &[NEW_YEAR_TREE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 19076, 19076, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id19076)
  321. [NEW_YEAR_TREE_OWN] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 19076, 19076, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id19076)
  322.  
  323. [SMOKE_BOX] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.3, 0, 0, 50, -0.98, 2780, 2780, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2780
  324.  
  325.  
  326. //Далее следует описание составных предметов (ЧТО из ЧЕГО можно получить)
  327. //например, компонуя 'Патроны для винтовки' и '!Разряженая винтовка' получим 'Заряженая винтовка'
  328. //для каждой вещи необходимо один раз указать системное имя в квадратных скобках []
  329. //после обычного имени (возможно, перед системным) можно указать количество компонуемых объектов
  330. //символом '*' можно закомментировать строчку
  331.  
  332. //символ '!' в начале имени обозначает резидентный объект (id вещи собираемого объекта заменяется на id вещи резидентного объекта, и наоборот при разборе)
  333. //символы "!!" в начале имени обозначают неразбираемый резидентный объект (разбор по этому правилу невозможен) - например, из бутылочки лимонада можно получить пустую бутылку, но нельзя наоборот, из пустой бутылки получить бутылочку лимонада
  334.  
  335. Рядом с огнём [FIRE_OBJECT]
  336. На заправке [GAS_OBJECT]
  337. В воде [WATER_OBJECT]
  338. В машине [VEHICLE_OBJECT]
  339.  
  340. Разряженая винтовка [EMPTY_RIFLE] //(id357)
  341. |-*Приклад винтовки [RIFLE_BUTT]
  342. |-*Ствол винтовки [RIFLE_BARREL]
  343. |-*Затвор винтовки [BOLT_ACTION_RIFLE]
  344. |-*Спусковой механизм винтовки [RIFLE_TRIGGER_MECHANISM]
  345.  
  346. Заряженная винтовка [LOADED_RIFLE] //(id357)
  347. |-!Разряженая винтовка
  348. |-Патроны для винтовки [RIFLE_AMMO]
  349.  
  350. Заряженная винтовка
  351. |-Заряженная винтовка
  352. |-Патроны для винтовки
  353.  
  354. Разряженая снайперская винтовка [EMPTY_SNIPER_RIFLE] //(id358) //(id2036)
  355. |-!Разряженая винтовка
  356. |-Оптический прицел [OPTICAL_SIGHT]
  357.  
  358. Заряженная снайперская винтовка [LOADED_SNIPER_RIFLE] //(id358) //(id2036)
  359. |-!Разряженая снайперская винтовка
  360. |-Патроны для винтовки
  361.  
  362. Заряженная снайперская винтовка
  363. |-Заряженная снайперская винтовка
  364. |-Патроны для винтовки
  365.  
  366. Заряженный дробовик [LOADED_SHOTGUN] //(id349)
  367. |-!Разряженый дробовик [EMPTY_SHOTGUN]
  368. |-Патроны для дробовика [SHOTGUN_AMMO]
  369.  
  370. Заряженный дробовик
  371. |-!Разряженый дробовик
  372. |-Патроны для дробовика 2
  373.  
  374. Заряженный дробовик
  375. |-!Разряженый дробовик
  376. |-Патроны для дробовика 3
  377.  
  378. Заряженный дробовик
  379. |-!Разряженый дробовик
  380. |-Патроны для дробовика 4
  381.  
  382. Заряженный дробовик
  383. |-!Разряженый дробовик
  384. |-Патроны для дробовика 5
  385.  
  386. Заряженный дробовик
  387. |-!Разряженый дробовик
  388. |-Патроны для дробовика 6
  389.  
  390. Заряженный дробовик
  391. |-Заряженный дробовик
  392. |-Патроны для дробовика
  393.  
  394. Заряженный дробовик
  395. |-Заряженный дробовик
  396. |-Патроны для дробовика 2
  397.  
  398. Заряженный дробовик
  399. |-Заряженный дробовик
  400. |-Патроны для дробовика 3
  401.  
  402. Заряженный дробовик
  403. |-Заряженный дробовик
  404. |-Патроны для дробовика 4
  405.  
  406. Заряженный дробовик
  407. |-Заряженный дробовик
  408. |-Патроны для дробовика 5
  409.  
  410. Заряженный дробовик
  411. |-Заряженный дробовик
  412. |-Патроны для дробовика 6
  413.  
  414.  
  415. Заряженный пистолет
  416. |-!Разряженый пистолет
  417. |-Разрывные патроны для пистолета [PISTOL_AMMO_BOOM]
  418.  
  419. Заряженный пистолет
  420. |-!Разряженый пистолет
  421. |-Разрывные патроны для пистолета 2
  422.  
  423. Заряженный пистолет
  424. |-!Разряженый пистолет
  425. |-Разрывные патроны для пистолета 3
  426.  
  427. Заряженный АК47
  428. |-!Разряженый АК47
  429. |-Разрывные патроны для АК47 [AK47_AMMO_BOOM]
  430.  
  431. Заряженный АК47
  432. |-!Разряженый АК47
  433. |-Разрывные патроны для АК47 2
  434.  
  435. Заряженный АК47
  436. |-!Разряженый АК47
  437. |-Разрывные патроны для АК47 3
  438.  
  439. Заряженный АК47
  440. |-!Разряженый АК47
  441. |-Разрывные патроны для АК47 4
  442.  
  443. Заряженный АК47
  444. |-!Разряженый АК47
  445. |-Разрывные патроны для АК47 5
  446.  
  447. Заряженная M4
  448. |-!Разряженая M4
  449. |-Разрывные патроны для M4 [M4_AMMO_BOOM]
  450.  
  451. Заряженная снайперская винтовка
  452. |-!Разряженая снайперская винтовка
  453. |-Разрывные патроны для винтовки [RIFLE_AMMO_BOOM]
  454.  
  455. Заряженная снайперская винтовка
  456. |-!Разряженая снайперская винтовка
  457. |-Разрывные патроны для винтовки 2
  458.  
  459. Заряженная винтовка
  460. |-!Разряженая винтовка
  461. |-Разрывные патроны для винтовки
  462.  
  463. Заряженная винтовка
  464. |-!Разряженая винтовка
  465. |-Разрывные патроны для винтовки 2
  466.  
  467. Заряженная винтовка
  468. |-!Разряженая винтовка
  469. |-Разрывные патроны для винтовки 3
  470.  
  471. Заряженный дробовик
  472. |-!Разряженый дробовик
  473. |-Разрывные патроны для дробовика [SHOTGUN_AMMO_BOOM]
  474.  
  475. Заряженный дробовик
  476. |-!Разряженый дробовик
  477. |-Разрывные патроны для дробовика 2
  478.  
  479. Заряженный дробовик
  480. |-!Разряженый дробовик
  481. |-Разрывные патроны для дробовика 3
  482.  
  483.  
  484. Автомобиль [JEEP_VEHICLE]
  485. |-*Сломаный автомобиль [BROKEN_CAR] //(id3594)
  486. |-*Целый двигатель [ENGINE]
  487. |-*Сломаный двигатель [BROKEN_ENGINE]
  488. |-*Поршень 4 [ENGINE_PISTON]
  489. |-*Шатун 4 [ENGINE_CONNECTING_ROD]
  490. |-*Свеча 8 [ENGINE_SPARK]
  491. |-*Колесо от автомобиля 4 [CAR_WHEEL]
  492. |-*Колёсный диск от автомобиля [WHEEL_DISK]
  493. |-*Покрышка от автомобиля [TIRE]
  494. |-*Коробка передач на автомобиль [TRANSMISSION]
  495. |-*Система рулевого управления [STEERING_SYSTEM]
  496. |-*Тормоза для автомобиля [CAR_BRAKES]
  497. |-*Автомобильный аккумулятор
  498. |-*Корпус автомобильного аккумулятора
  499. |-*Электролит
  500. |-*Пластины аккумулятора
  501.  
  502.  
  503. Разряженый пистолет [EMPTY_PISTOL] //(id348)
  504. |-*Ствол пистолета [PISTOL_BARREL]
  505. |-*Корпус пистолета [PISTOL_HANDLE]
  506. |-*Спусковой механизм пистолета [PISTOL_TRIGGER_MECHANISM]
  507. |-*Затвор пистолета [PISTOL_BOLT_ACTION]
  508.  
  509. Заряженный пистолет [LOADED_PISTOL] //(id348)
  510. |-!Разряженый пистолет
  511. |-Патроны для пистолета [PISTOL_AMMO]
  512.  
  513. Заряженный пистолет
  514. |-Заряженный пистолет
  515. |-Патроны для пистолета
  516.  
  517. Разряженая M4 [EMPTY_M4] //(id356) //(id2035)
  518. |-*Приклад M4 [M4_BUTT]
  519. |-*Затвор M4 [BOLT_ACTION_M4]
  520. |-*Спусковой механизм M4 [M4_TRIGGER_MECHANISM]
  521. |-*Ствол M4 [M4_BARREL]
  522.  
  523. Заряженная M4 [LOADED_M4] //(id356) //(id2035)
  524. |-!Разряженая M4
  525. |-Патроны для M4 [M4_AMMO]
  526.  
  527. Заряженная M4
  528. |-Заряженная M4
  529. |-Патроны для M4
  530.  
  531. Разряженый АК47 [EMPTY_AK47] //(id355)
  532. |-*Приклад АК47 [AK47_BUTT]
  533. |-*Затвор АК47 [BOLT_ACTION_AK47]
  534. |-*Спусковой механизм АК47 [AK47_TRIGGER_MECHANISM]
  535. |-*Ствол АК47 [AK47_BARREL]
  536.  
  537. Заряженный АК47 [LOADED_AK47] //(id355)
  538. |-!Разряженый АК47
  539. |-Патроны для АК47 [AK47_AMMO]
  540.  
  541. Заряженный АК47
  542. |-!Разряженый АК47
  543. |-Патроны для АК47 2
  544.  
  545. Заряженный АК47
  546. |-!Разряженый АК47
  547. |-Патроны для АК47 3
  548.  
  549. Заряженный АК47
  550. |-!Разряженый АК47
  551. |-Патроны для АК47 4
  552.  
  553. Заряженный АК47
  554. |-!Разряженый АК47
  555. |-Патроны для АК47 5
  556.  
  557. Заряженный АК47
  558. |-Заряженный АК47
  559. |-Патроны для АК47
  560.  
  561. Заряженный АК47
  562. |-Заряженный АК47
  563. |-Патроны для АК47 2
  564.  
  565. Заряженный АК47
  566. |-Заряженный АК47
  567. |-Патроны для АК47 3
  568.  
  569. Заряженный АК47
  570. |-Заряженный АК47
  571. |-Патроны для АК47 4
  572.  
  573. Заряженный АК47
  574. |-Заряженный АК47
  575. |-Патроны для АК47 5
  576.  
  577. Полная канистра [FULL_JERRYCAN]
  578. |-!Пустая канистра [EMPTY_JERRYCAN]
  579. |-На заправке
  580.  
  581. Полная канистра
  582. |-!Пустая канистра
  583. |-В машине
  584.  
  585. Полная бочка бензина [FULL_BIG_BARREL]
  586. |-!Пустая бочка [EMPTY_BIG_BARREL]
  587. |-На заправке
  588.  
  589. Полная бочка воды [WATER_BIG_BARREL]
  590. |-!Пустая бочка
  591. |-В воде
  592.  
  593. Полная бочка бензина
  594. |-!Пустая бочка
  595. |-В машине
  596.  
  597. Пустая бутылка
  598. |-!!Бутылочка лимонада [BOTTLE_OF_LEMONADE]
  599.  
  600. Пустая бутылка
  601. |-!!Бутылочка сока [BOTTLE_OF_JUICE]
  602.  
  603. Пустая бутылка
  604. |-!!Бутылочка молока [BOTTLE_OF_MILK]
  605.  
  606. Бутылка с водой [BOTTLE_OF_WATER]
  607. |-!Пустая бутылка [EMPTY_BOTTLE]
  608. |-В воде
  609.  
  610. Бутылка бензина [BOTTLE_OF_GAS]
  611. |-!Пустая бутылка
  612. |-На заправке
  613.  
  614. Бутылка бензина
  615. |-!Пустая бутылка
  616. |-В машине
  617.  
  618. Коктэйль Молотова [MOLOTOV_COCTAIL]
  619. |-!Лоскуток [PIECE_OF_CLOTH]
  620. |-Бутылка бензина
  621.  
  622. Целая пицца [FULL_PIZZA]
  623. |-!Целая пицца
  624. |-Кусочек пиццы [PIECE_OF_PIZZA]
  625.  
  626. Целая пицца
  627. |-!Целая пицца
  628. |-Кусочек пиццы 2
  629.  
  630. Целая пицца
  631. |-!Целая пицца
  632. |-Кусочек пиццы 3
  633.  
  634. Большой рюкзак [BIG_BAG_PACK]
  635. |-!Средний рюкзак [MID_BAG_PACK]
  636. |-Лоскуток 5
  637.  
  638. Средний рюкзак
  639. |-!Крохотный рюкзак [TINY_BAG_PACK]
  640. |-Лоскуток 5
  641.  
  642. Огромный рюкзак [HUGE_BAG_PACK]
  643. |-!Большой рюкзак
  644. |-Лоскуток 5
  645.  
  646. Большой огнетушитель [FIRE_EXTINGUISHER]
  647. |-!Большой огнетушитель
  648. |-Пена для огнетушителя [EXTINGUISH_FOAM]
  649.  
  650. Маленький огнетушитель [FIRE_EXTINGUISHER1]
  651. |-!Маленький огнетушитель
  652. |-Пена для огнетушителя
  653.  
  654. Ключ [KEY_OBJECT]
  655. |-!!Ключ
  656. |-Ворота1 [DOOR_GATE1]
  657.  
  658. Ключ
  659. |-!!Ключ
  660. |-Ворота2 [DOOR_GATE2]
  661.  
  662. Ключ
  663. |-!!Ключ
  664. |-Ворота3 [DOOR_GATE3]
  665.  
  666. Ключ
  667. |-!!Ключ
  668. |-Ворота4 [DOOR_GATE4]
  669.  
  670. Ключ
  671. |-!!Ключ
  672. |-Ворота5 [DOOR_GATE5]
  673.  
  674. Ключ
  675. |-!!Ключ
  676. |-Ворота6 [DOOR_GATE6]
  677.  
  678. Ключ
  679. |-!!Ключ
  680. |-Ворота7 [DOOR_GATE7]
  681.  
  682. Ключ
  683. |-!!Ключ
  684. |-Ворота8 [DOOR_GATE8]
  685.  
  686. Ключ
  687. |-!!Ключ
  688. |-Ворота9 [DOOR_GATE9]
  689.  
  690. Ключ
  691. |-!!Ключ
  692. |-Ворота10 [DOOR_GATE10]
  693.  
  694. Ключ
  695. |-!!Ключ
  696. |-Ворота13 [DOOR_GATE13]
  697.  
  698. Ключ
  699. |-!!Ключ
  700. |-Ворота14 [DOOR_GATE14]
  701.  
  702. Ключ
  703. |-!!Ключ
  704. |-Кабриолет [CABRIO_VEHICLE]
  705.  
  706. Ключ
  707. |-!!Ключ
  708. |-Крутой джип [YAGO_VEHICLE]
  709.  
  710. Ключ
  711. |-!!Ключ
  712. |-Авто админа [POBEDA_VEHICLE]
  713.  
  714. Ключ
  715. |-!!Ключ
  716. |-Супер авто админа [COOL_PICKUPO]
  717.  
  718. Ключ
  719. |-!!Ключ
  720. |-Супер пупер авто [FF_VEHICLE]
  721.  
  722. Ключ
  723. |-!!Ключ
  724. |-Порш [PORSHE_VEHICLE]
  725.  
  726. Ключ
  727. |-!!Ключ
  728. |-Крутой чёрный седан [GAMEPRO_VEHICLE]
  729.  
  730. Ключ
  731. |-!!Ключ
  732. |-Крутая хонда [IKIRITO_VEHICLE]
  733.  
  734. Ключ
  735. |-!!Ключ
  736. |-Мини фургончик [FURGONA_VEHICLE]
  737.  
  738. Ключ
  739. |-!!Ключ
  740. |-Танк [TANK_VEHICLE]
  741.  
  742.  
  743. Общий ключ [PUBLIC_KEY_OBJECT]
  744. |-!!Общий ключ
  745. |-Автомобиль
  746.  
  747. Общий ключ
  748. |-!!Общий ключ
  749. |-Микроавтобус [VAN_VEHICLE]
  750.  
  751. Общий ключ
  752. |-!!Общий ключ
  753. |-Двушка [VAZ_2102]
  754.  
  755. Общий ключ
  756. |-!!Общий ключ
  757. |-Бравура [BRAVURA_VEHICLE]
  758.  
  759. Общий ключ
  760. |-!!Общий ключ
  761. |-Буфало [BUFFALO_VEHICLE]
  762.  
  763. Общий ключ
  764. |-!!Общий ключ
  765. |-Сентинел [SENTINEL_VEHICLE]
  766.  
  767. Общий ключ
  768. |-!!Общий ключ
  769. |-Манана [MANANA_VEHICLE]
  770.  
  771. Общий ключ
  772. |-!!Общий ключ
  773. |-Превион [PREVION_VEHICLE]
  774.  
  775. Общий ключ
  776. |-!!Общий ключ
  777. |-Гольф [VW_GOLF]
  778.  
  779. Общий ключ
  780. |-!!Общий ключ
  781. |-Квадроцикл [QUADRO_CYCLE]
  782.  
  783. Общий ключ
  784. |-!!Общий ключ
  785. |-Волга [VOLGA_VEHICLE]
  786.  
  787. Общий ключ
  788. |-!!Общий ключ
  789. |-Хороший мотоцикл [GOOD_BIKE]
  790.  
  791. Общий ключ
  792. |-!!Общий ключ
  793. |-Отличный мотоцикл [MEGA_BIKE]
  794.  
  795. Общий ключ
  796. |-!!Общий ключ
  797. |-Чоппер [CHOPPER_BIKE]
  798.  
  799. Общий ключ
  800. |-!!Общий ключ
  801. |-Просто мото [MOTO_BIKE]
  802.  
  803. Общий ключ
  804. |-!!Общий ключ
  805. |-Обычный пикап [PICKUP_VEHICLE]
  806.  
  807. Общий ключ
  808. |-!!Общий ключ
  809. |-Старый пикап [OLD_PICKUP_VEHICLE]
  810.  
  811. Общий ключ
  812. |-!!Общий ключ
  813. |-Миниавтобус [MINIVAN_VEHICLE]
  814.  
  815. Общий ключ
  816. |-!!Общий ключ
  817. |-Караван [CARAVAN_VEHICLE]
  818.  
  819. Общий ключ
  820. |-!!Общий ключ
  821. |-Обычный автобус [BUS_VEHICLE]
  822.  
  823. Общий ключ
  824. |-!!Общий ключ
  825. |-Автотранспортёр [TRANSPORT_VEHICLE]
  826.  
  827. Общий ключ
  828. |-!!Общий ключ
  829. |-Обычный фургон [FURGON_VEHICLE]
  830.  
  831. Общий ключ
  832. |-!!Общий ключ
  833. |-Фургоно [FURGONO_VEHICLE]
  834.  
  835. Общий ключ
  836. |-!!Общий ключ
  837. |-Пикапо [PICKUPO_VEHICLE]
  838.  
  839. Ключ
  840. |-!!Ключ
  841. |-Мото админа [ADMIN_BIKE]
  842.  
  843. Ключ
  844. |-!!Ключ
  845. |-Субару [SULTAN_VEHICLE]
  846.  
  847. Нодья [NODJA_OBJECT]
  848. |-!!Дрова [FIRE_WOOD]
  849. |-Спички [A_MATCHES]
  850.  
  851. Рaкета [ROCKET_OBJECT]
  852.  
  853. Авиабомба [BOMB_OBJECT]
  854.  
  855. Баллон с газом [PROPAN_OBJECT]
  856.  
  857. Нитро на автомобиль [NITRO_OBJECT]
  858. |-!Нитро на автомобиль
  859. |-Баллон с газом
  860.  
  861. Банан [BANANA_FOOD]
  862.  
  863. Яблоко [APPLE_FOOD]
  864.  
  865. Красное яблоко [APPLE_RED_FOOD]
  866.  
  867. Хлеб [BREAD_FOOD]
  868.  
  869. Аккумулятор [CAR_ACCUMULATOR]
  870.  
  871. Повязка [THE_MASK]
  872. |-!Лоскуток
  873. |-Лоскуток 4
  874.  
  875. Антирадар [ANTI_RADAR]
  876. |-!Антирадар
  877. |-Батарейки [BATTERY_OBJECT]
  878.  
  879. Антирадар
  880. |-!Антирадар
  881. |-Батарейки 2
  882.  
  883. Антирадар
  884. |-!Антирадар
  885. |-Батарейки 3
  886.  
  887. Антирадар
  888. |-!Антирадар
  889. |-Батарейки 4
  890.  
  891. Антирадар
  892. |-!Антирадар
  893. |-Батарейки 5
  894.  
  895. Антирадар
  896. |-!Антирадар
  897. |-Батарейки 6
  898.  
  899. Антирадар
  900. |-!Антирадар
  901. |-Батарейки 7
  902.  
  903. Антирадар
  904. |-!Антирадар
  905. |-Батарейки 8
  906.  
  907. Антирадар
  908. |-!Антирадар
  909. |-Батарейки 9
  910.  
  911. Парашют [PARACHUTE_PACK]
  912. |-!Лоскуток
  913. |-Лоскуток 7
  914.  
  915. Ключ
  916. |-!!Ключ
  917. |-Автомобиль СОБР [FBI_SWAT_VEHICLE]
  918.  
  919. Лесенка [STAIRS_SMALL]
  920. |-Дрова 2
  921.  
  922.  
  923. Лестница [STAIRS_OBJECT]
  924. |-Лесенка
  925. |-Дрова
  926.  
  927. Лестница
  928. |-Дрова 3
  929.  
  930.  
  931. Аптечка [THE_TOOLKIT]
  932. |-!Аптечка
  933. |-Бинт [THE_BANDAGE]
  934.  
  935. Дымовуха [SMOKE_BOX]
  936. |-!Лоскуток
  937. |-Спички
  938.  
  939.  
  940.  
  941. Ворота1 [DOOR_GATE1]
  942. Ворота2 [DOOR_GATE2]
  943. Ворота3 [DOOR_GATE3]
  944. Ворота4 [DOOR_GATE4]
  945. Ворота5 [DOOR_GATE5]
  946. Ворота6 [DOOR_GATE6]
  947. Ворота7 [DOOR_GATE7]
  948. Ворота8 [DOOR_GATE8]
  949. Ворота9 [DOOR_GATE9]
  950. Ворота10 [DOOR_GATE10]
  951. Ворота11 [DOOR_GATE11]
  952. Ворота12 [DOOR_GATE12]
  953. Ворота13 [DOOR_GATE13]
  954. Ворота14 [DOOR_GATE14]
  955. Лифт [LIFT_TYPE1]




















Тестовый сервер: botinform.com:7780

Github: Sunset-DayZ

Видео с сервера: https://youtu.be/eM1ZwDrXqSU?si=bhTfD4nfi3gB0JY7