Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Реклама


**Как получить V.I.P** (Перейти)
Чтобы заказать рекламу на Pro-Pawn.Ru, обращайтесь в Skype.
Баннерная реклама 200руб/мес, Текстовая 100руб/мес.
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Tetsu
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    30.08.2014
    Сообщений
    36
    Репутация:
    1 ±

    Дерево элементов MTA.

    Доброго времени суток. Сегодня я хотел бы поговорить о дереве элементов MTA. Приятного чтения и хорошего дня.

    Давайте взглянем на картинку:



    Как мы видем на этой картинке представлено дерево элементов.
    Как вы можете увидеть, родительский элемент - root ( getRootElement() )

    То есть всё древо исходит от него - это все объекты, ресурсы, автомобили, игроки на сервере.

    Давайте начём освоение и переваривание примеров:

    Код:
    setElementModel(source, 19)
    1.1. source - игрок [тут должен быть указан элемент]
    1.2. 19 - ID модели [тут должна быть указана модель]

    Этой функцией мы установим игроку source (т.е исполняемому) скин на 19.

    Теперь сменим модель автомобилю:

    Код:
    local veh = createVehicle(411, 0.0, 0.0, 0.0)
    setElementModel(veh, 522)
    Таким образом мы меняем Infernus на NRG.


    Поскольку первый аргумент в функции - the Element, то можно менять модель любому элементу, в том числе и объектам.

    Это был легкий пример, теперь приведём более сложный.

    Код:
    n_el = createElement ( "need" ) -- Создадим элемент "need"
    
    local veh = createVehicle ( 411, 0.0, 0.0, 0.0)
    setElementParent(veh, n_el) -- Присвоим созданному автомобилю элемент "need"
    
    guiCreateButton ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Test", false, n_el ) -- Создадим кнопку и присвоим ей элемент n_el  ("need")
    И в нужном месте вставим:

    Код:
    destroyElement ( n_el )
    В нашем случае удалиться и кнопка, и автомобиль, потому, что мы привязали их к созданному элементу "need" (который тоже удалиться). Опять же, этой функцией ( destroyElement() ) удалиться любой указанный нами элемент, будь то автомобиль, пед, gui, объект и пр.

    Все функции элементов можно посмотреть здесь: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Element

    Автор - RastaOrecha
    Последний раз редактировалось Tetsu; 01.09.2014 в 11:31.

  2. Пользователь сказал cпасибо:
    TrezeLurese (01.09.2014)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •