Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: задержка

  1. #1
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±

    задержка

    Возможно ли сделать задержку на кнопку ? т.е если в определенном месте по нажатию это кнопки срабатывает какая либа функция) то через секунду - 2 только можно было её еще раз нажать) ну вот как то так)

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Таймер + массив?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (08.09.2014)
  4. #3
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±
    P/S
    Если я так сделаю
    PHP код:
    if(GetPVarInt(playerid,"OTK") > gettime()) return true
    PHP код:
    SetPVarInt(playerid,"OTK",gettime()+2); 
    разницы нет ?)

  5. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    нет. Хотя лучше сделать так
    PHP код:
    new Array_Name[MAX_PLAYERS char];


    Array_Name{playerid} = 1;
    SetTimerEx(...);


    forward ...;
    public ...
    {
        
    Array_Name{playerid} = 0;

    pVar лучше использовать тогда, когда данные нужно хранить недолго (например, число неправильных попыток ввода пароля). Ибо если создать pVar, потом удалить его и после создать ещё один - новый pVar займёт место старого. Если же вы собираетесь с данными работать на протяжении всей работы сервера, лучше использовать массивы
    Последний раз редактировалось DeimoS; 09.09.2014 в 14:58.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (09.09.2014)
  7. #5
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±
    А если такс ?)
    PHP код:
    stock OTK[MAX_PLAYERS]; 
    PHP код:
    if(OTK[playerid] > gettime()) return true
    PHP код:
    OTK[playerid] = gettime() + 3
    - - - Добавлено - - -


  8. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Unknown Посмотреть сообщение
    А если такс ?)
    PHP код:
    stock OTK[MAX_PLAYERS]; 
    PHP код:
    if(OTK[playerid] > gettime()) return true
    PHP код:
    OTK[playerid] = gettime() + 3
    - - - Добавлено - - -

    Аа, понял что вы хотите. Ну и сформулировали же вы вопрос...
    Да, в вашем случае делать стоит именно так
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (09.09.2014)
  10. #7
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±
    CLosed

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •