Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±

    плавный шлакбаум

    Чето гон, сделал для LSPD все норм пашет, сделал для lvpd тут гон. Открывается резко и закрывается тоже резко, хотя должно все плавно.

    PHP код:
    new lvpdslak[2]; 
    PHP код:
    forward lvpdslakclose(); 
    PHP код:
    if (PlayerToPoint(15playerid,2238.19972450.225610.6574))
            {
                    if((
    IsACop(playerid)) || (PlayerInfo[playerid][pAdmin]>=1))
                    {
                            if(
    lvpdslak[0] == 0)
                            {
                                    
    MoveObject(lvpdslak[1], 2238.19972450.225610.65740.30.00,0.00,90.00);
                                    
    lvpdslak[0] = 1;
                                    
    SetTimer("lvpdslakclose"50000);
                            }
                            else if(
    lvpdslak[0] == 1)
                            {
                                    
    MoveObject(lvpdslak[1],2238.19972450.225610.65740.30.00,90.00,90.00);
                                    
    lvpdslak[0] = 0;
                            }
                    }
            } 
    PHP код:
    lvpdslak[1] = CreateObject(9682238.19972450.225610.65740.00,90.00,90.00);//в закрытом положении 
    PHP код:
    public lvpdslakclose()
    {
    if(
    lvpdslak[0] == 1)
    {
    MoveObject(lvpdslak[1], 2238.19972450.225610.65740.20.00,90.00,90.00);
    lvpdslak[0] = 0;
    }
    return 
    false;


  2. #2
    Аватар для Nurick
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.04.2014
    Адрес
    Уфа, Россия
    Сообщений
    319
    Репутация:
    52 ±
    PHP код:
    forward CloseBarrier(); // форвард 
    PHP код:
    new barrier// переменная шлагбаума 
    PHP код:
        if(newkeys == KEY_CROUCH && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER// на какую кнопку открывается шлагбаум
        
    {
            if(
    IsPlayerInRangeOfPoint(playerid8.0xyz)) // Дистанция + координаты с какого место открываем шлагбаум
            
    {
                if((
    IsACop(playerid)) || (PlayerInfo[playerid][pAdmin]>=1)) // Проверка кто может открыть шлагбаум
                
    {
                    
    MoveDynamicObject(barrierxyz+0.004,0.004(+0.004 скорость движения), rxryrz); // открытие шлагбаума
                    
    SetTimer("CloseBarrier"30000); // Таймер, через которое время закрывается наш шлагбаум
                    
    return 1;
                }
            }
        } 
    PHP код:
    public CloseBarrier() return MoveDynamicObject(barrierxyz-0.004,0.004(скорость движения), rxryrz); // закрытие шлагбаума 
    PHP код:
    barrier CreateObject(idxyzrxryrz); // сам объект 

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (11.09.2014)
  4. #3
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Для того, чтоб объекты двигались плавно, нужно менять им координату Z (можно даже на 0.00001) при подъёме вверх и возвращать обратно при подъёме вниз. Тогда всё должно двигаться плавно.
    P.S. Это объяснение кода выше
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (11.09.2014)
  6. #4
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±
    Closed

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •