Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19
  1. #1
    Аватар для Elaid
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.09.2014
    Адрес
    Киров [43]
    Сообщений
    93
    Репутация:
    0 ±

    Как добавить новые диалоги при регистрации игрока?

    Здравствуйте, у меня такой вопрос "Как добавить пункты при регистрации игрока?"
    К примеру, я хочу сделать пункт "Email", в котором игрок будет вводить свой электронный адрес, который в свою очередь будет сохраняться в базу данных
    Последний раз редактировалось DeimoS; 17.09.2014 в 11:54.

  2. #2
    Аватар для A N D R E Y
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.12.2013
    Сообщений
    149
    Репутация:
    14 ±
    Нууу.... как, как... Руками конечно-же.

  3. #3
    Аватар для Elaid
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.09.2014
    Адрес
    Киров [43]
    Сообщений
    93
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от A N D R E Y Посмотреть сообщение
    Нууу.... как, как... Руками конечно-же.
    Спасибо за такой исчерпывающий ответ. Мне и вправду нужна помощь

  4. #4
    Аватар для A N D R E Y
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.12.2013
    Сообщений
    149
    Репутация:
    14 ±
    У вас рега на диалогах, стандартно?

  5. #5
    Аватар для Elaid
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.09.2014
    Адрес
    Киров [43]
    Сообщений
    93
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от A N D R E Y Посмотреть сообщение
    У вас рега на диалогах, стандартно?
    Да. На портале был урок по написанию мода с new.pwn на MySQL.

  6. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Находим код диалога (он находится в OnDialogResponse), после которого нужно вставить новый диалог, и добавляем то, что нам нужно. Всё делается руками, как и сказали выше
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. #7
    Аватар для Elaid
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.09.2014
    Адрес
    Киров [43]
    Сообщений
    93
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Находим код диалога (он находится в OnDialogResponse), после которого нужно вставить новый диалог, и добавляем то, что нам нужно. Всё делается руками, как и сказали выше
    А я то думал, что все ногами делают. Как же я ошибался :D

  8. #8
    Аватар для Nurick
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.04.2014
    Адрес
    Уфа, Россия
    Сообщений
    319
    Репутация:
    52 ±
    Цитата Сообщение от Elaid Посмотреть сообщение
    А я то думал, что все ногами делают. Как же я ошибался :D
    А вы же даже думать не хотите!
    прежде чем задать вопрос попробуйте сами сделать, в случае чего выложили бы код, и вам бы дали все ответы то что вы делали не правильно.


    К примеру вызываешь диалог после регистрации(на кнопку 2(далее) если игрок нажмёт далее то покажем ему диалог "Mail") а уже ставишь на этот диалог "Mail" действие.

  9. #9
    Аватар для Elaid
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.09.2014
    Адрес
    Киров [43]
    Сообщений
    93
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Nurick Посмотреть сообщение
    А вы же даже думать не хотите!
    прежде чем задать вопрос попробуйте сами сделать, в случае чего выложили бы код, и вам бы дали все ответы то что вы делали не правильно.


    К примеру вызываешь диалог после регистрации(на кнопку 2(далее) если игрок нажмёт далее то покажем ему диалог "Mail") а уже ставишь на этот диалог "Mail" действие.
    Покажу даже больше, на форуме есть урок "Пишем мод с нуля (MySQL R39-2 0.3z)". Я пытался делать по нему, вроде бы что то получилось. Но наврят ли можно назвать уроком, вся суть данного урока была в ... "Этот код ставим в бла бал бла, а это сюда, далее в бал бла бла" И толком ничего не объяснили. А ведь мне интересно, что дальше. Или по какому принципу все делается. А просто копированием в вставлянием ничего не не решается
    Функция SetGameModeText определяет уникальность вашего мода :D (Evil School Boy)


    Иногда так хочется крикнуть: "Подручныый .." :с



  10. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Elaid Посмотреть сообщение
    Покажу даже больше, на форуме есть урок "Пишем мод с нуля (MySQL R39-2 0.3z)". Я пытался делать по нему, вроде бы что то получилось. Но наврят ли можно назвать уроком, вся суть данного урока была в ... "Этот код ставим в бла бал бла, а это сюда, далее в бал бла бла" И толком ничего не объяснили. А ведь мне интересно, что дальше. Или по какому принципу все делается. А просто копированием в вставлянием ничего не не решается
    Так вы самостоятельно разбирайте весь код, что там дан. Это не школа и никто вас не обязан учить. Все тут учились самостоятельно и многие учились ещё тогда, когда уроков на русском языке о Pawn можно было по пальцам пересчитать. И ничего, выучились. А вам либо просто лень включать голову, либо вы признаёте, что вы глупее других. И я уверен, что дело тут в лени.
    Да и по подобным урокам вы не научитесь решать любые проблемы, связанные с разработкой. Вы научитесь решать конкретные вопросы. Это как если бы вы изучали английский путём изучения конкретных фраз, а не слов и правил их образования. Поставьте перед собой цель и разберитесь с составляющими той или иной системы, которую вам нужно написать. Например, для той же системы аккаунтов нужно сначала понять то, как вы хотите работать с данными (БД или файлы) и уже исходя из решения разбирать функции нужных плагинов/инклюдов. А потом открыть список функций SA-MP и смотреть те, которые могут вам пригодиться в создании системы. Ну и начинать писать эту систему. Тогда у вас в голове останутся остаточные знания и по плагину/инклюду, и много новых стандартных SA-MP-овских функций вы узнаете. А на заучивании текста уроков вы очень долго будете топтаться на месте, не понимая самого элементарного.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  11. Пользователь сказал cпасибо:
    Xzibit (17.09.2014)
 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •