Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19

Тема: /asellhouse

  1. #1
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±

    /asellhouse

    возможно ли реализовать такс.
    вот команда
    PHP код:
    if(strcmp(cmd"/asellhouse"true) == 0)
        {
            
    GetPlayerName(playeridplayernamesizeof(playername));
            
    tmp strtok(cmdtextidx);
            if(!
    strlen(tmp)) return error(playerid"/asellhouse [id дома]");
            new 
    house strval(tmp);
            if (
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] <= 5) return error(playerid"Недостаточно прав для использования команды.");
            
    DestroyVehicle(HouseVehicle[house]);
            
    HouseInfo[house][hHel] = 0;
            
    HouseInfo[house][hArm] = 0;
            
    HouseInfo[house][hHealthx] = 0;
            
    HouseInfo[house][hHealthy] = 0;
            
    HouseInfo[house][hHealthz] = 0;
            
    HouseInfo[house][hArmourx] = 0;
            
    HouseInfo[house][hArmoury] = 0;
            
    HouseInfo[house][hArmourz] = 0;
            
    HouseInfo[house][hLock] = 0;
            
    HouseInfo[house][hOwned] = 0;
            
    strmid(HouseInfo[house][hOwner], "-"0strlen("-"), 255);
            
    PlayerPlaySound(playerid10520.00.00.0);
            
    UpdateHouse(house);
            
    format(stringsizeof(string), "~w~COЂCЏ‹EммOCЏ’ ЊPOѓAмA"HouseInfo[house][hValue]);
            
    GameTextForPlayer(playeridstring100003);
            return 
    true;
        } 
    Что если админ продаёт определённый дом через эту команду, то у игрока в файле он менялся на house=1000 т.е нету дома.

    Это надо делать открытия файла и перезаписывать house= ... ??

  2. #2
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    Нет, не обязательно.
    Ты задал значение дому, а у игрока все само сделается.

  3. #3
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±
    если бы все само сделалось, я бы не писал. Дом та продан, но в аккаунте он у него куплен и только если он пропишет /sellhouse тогда только продаст

  4. #4
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от Unknown Посмотреть сообщение
    если бы все само сделалось, я бы не писал. Дом та продан, но в аккаунте он у него куплен и только если он пропишет /sellhouse тогда только продаст
    Да, берешь имя владельца дома из переменной hOwner
    Делаешь открытие файла, с ником взятым из переменной.
    Устанавливаешь значение в 1000, закрываешь файл.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (12.09.2014)
  6. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Гораздо проще при входе на сервер проверять наличие дома у игрока и далее проверять, продан ли этот дом или нет. Если продан - правим ещё не закрытый файл игрока.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (14.09.2014)
  8. #6
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Гораздо проще при входе на сервер проверять наличие дома у игрока и далее проверять, продан ли этот дом или нет. Если продан - правим ещё не закрытый файл игрока.
    Эм, а если домов будет продано более 1? Не будет ли кашки?

    - - - Добавлено - - -

    Нельзя редактировать сообщение, админы это исправят когда-нибудь?
    Имею ввиду продумайте, какие баги могут быть, учитывая мою идею и вашу.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    Unknown (14.09.2014)
  10. #7
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    Эм, а если домов будет продано более 1? Не будет ли кашки?
    Эмм, что? Мы продаём дом командой. Команда обнуляет все данные о доме, в том числе и хозяина. Зачем нам ещё и открывать аккаунт хозяина, если можно при входе сверить данные, записанные в массиве HouseInfo, с текущими данными и если дом был продан (в массиве, хранящем ник хозяина, записан какой-то другой ник/прочерк) - обнуляем переменную ключа у игрока и сообщаем о продаже. И уже в аккаунт всё сохранится при выходе. Какие баги могут быть?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  11. #8
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, что? Мы продаём дом командой. Команда обнуляет все данные о доме, в том числе и хозяина. Зачем нам ещё и открывать аккаунт хозяина, если можно при входе сверить данные, записанные в массиве HouseInfo, с текущими данными и если дом был продан (в массиве, хранящем ник хозяина, записан какой-то другой ник/прочерк) - обнуляем переменную ключа у игрока и сообщаем о продаже. И уже в аккаунт всё сохранится при выходе. Какие баги могут быть?
    Не правильно понял просто. Да, так будет лучше.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  12. #9
    Аватар для Unknown
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.07.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    0 ±
    а примерный код можно увидеть ?)

  13. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Эм...
    PHP код:
    if(переменная с ID ключа != то числокоторое указывает на отсутствие дома)
    {
        new 
    player_name[MAX_PLAYER_NAME];
        
    GetPlayerName(playeridplayer_nameMAX_PLAYER_NAME);
        if(
    strcmp(HouseInfo[переменная с ID ключа][hOwner], player_name))
        {
            
    переменная с ID ключа =  то числокоторое указывает на отсутствие дома;
            
    SendClientMessage(playerid, -1"Ваш дом был продан администрацией сервера");
        }

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •