Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 32
  1. #1
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±

    Объект не прикрепляется к автомобилю

    Всех приветствую Вас, кто посетил мою темку.
    Моя проблема заключается в том, что когда я запил данный код:
    PHP код:
     new lol[0] = CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);
        
    SetObjectMaterialText(training[0], "Бетмэн"050"Arial"271, -1, -655361);
        
    car[0] = CreateVehicle(426,-2068.7195,-84.2227,34.9070,179.1029,103,103,666); // пробывал и за место CreateVehicle ставить AddStaticVehicleEx
     
    AttachObjectToVehicle(training[0], car[0], 0.00.01.00.00.00.0); 
    после захожу на сервер и подхажу к данному кару, а данного объекта на ней нету. Прошу помощи Вас.
    Последний раз редактировалось DeimoS; 20.10.2014 в 21:49.

  2. #2
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Покажите реализацию массива car. И да, замените lol[0] на lol, и лучше напишите, что к чему хотите прикрепить, ибо код у вас сейчас не логичен.

  3. #3
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    PHP код:
     new lol[0] = CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0); 
        
    SetObjectMaterialText(training[0], "Бетмэн"050"Arial"271, -1, -655361); 
        
    car[0] = CreateVehicle(426,-2068.7195,-84.2227,34.9070,179.1029,103,103,666); // пробывал и за место CreateVehicle ставить AddStaticVehicleEx 
     
    AttachObjectToVehicle(lol[0], car[0], 0.00.01.00.00.00.0); 
    // Исправил.

    Массив:

    new
    car[3] // Шашку я поставил лишь пока на один кар, дабы проверить её.
    ;

  4. #4
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Кхм, ладно.
    Замените new lol[0] на new lol[1].

  5. #5
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    Кхм, ладно.
    Замените new lol[0] на new lol[1].
    Ошибка же при компиляции будет.

  6. #6
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Ошибки как раз-таки не должно быть.

  7. #7
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    : error 008: must be a constant expression; assumed zero - строка new lol[1] = CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);
    Вот весь код
    new lol[1] = CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);
    SetObjectMaterialText(lol[0], "Бетмэн", 0, 50, "Arial", 27, 1, -1, -65536, 1);
    car[0] = CreateVehicle(426,-2068.7195,-84.2227,34.9070,179.1029,103,103,TIME_SPAWN_CAR);
    AttachObjectToVehicle(lol[0], car[0], 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);

  8. #8
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Все lol[0] на lol замените.

  9. #9
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    Если делать так -
    PHP код:
        new lol[1] = CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);
        
    SetObjectMaterialText(lol"Бетмэн"050"Arial"271, -1, -655361);
           
    car[0] = CreateVehicle(426,-2068.7195,-84.2227,34.9070,179.1029,103,103,TIME_SPAWN_CAR);
        
    AttachObjectToVehicle(lolcar[0], 0.00.01.00.00.00.0); 
    то при компиляции ошибки будут.

  10. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Массив из нуля ячеек?
    PHP код:
    new lol CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);  
    SetObjectMaterialText(training[0], "Бетмэн"050"Arial"271, -1, -655361);  
    car[0] = CreateVehicle(426,-2068.7195,-84.2227,34.9070,179.1029,103,103,666); // пробывал и за место CreateVehicle ставить AddStaticVehicleEx  
    AttachObjectToVehicle(lolcar[0], 0.00.01.00.00.00.0); 
    либо
    PHP код:
    new lol[1];
    lol[0] = CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);  
    SetObjectMaterialText(training[0], "Бетмэн"050"Arial"271, -1, -655361);  
    car[0] = CreateVehicle(426,-2068.7195,-84.2227,34.9070,179.1029,103,103,666); // пробывал и за место CreateVehicle ставить AddStaticVehicleEx  
    AttachObjectToVehicle(lol[0], car[0], 0.00.01.00.00.00.0); 
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •