Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4
Показано с 31 по 32 из 32
  1. #31
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну значит что-то делаешь не так. Не может же у всех работать и лишь у тебя глючить
    Ой. Всё сделал. А вот смотри. Как мне задействовать данную шашку не на одну машину, а допустим на 5? Какую проверку нужно сделать?

  2. #32
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Trender Посмотреть сообщение
    Ой. Всё сделал. А вот смотри. Как мне задействовать данную шашку не на одну машину, а допустим на 5? Какую проверку нужно сделать?
    Никакую. 5 раз продублировать создание/прикрепление объекта. Переменную, правда, можно одну использовать. Например, так:
    PHP код:
    static const Float:coord_vehicle_spawn[][4] =
    {
        {-
    2068.7195, -84.222734.9070179.1029},
        {
    111.111111.111111.111111.111},
        {
    123.0123.0123.0123.0}
    };
    new 
    objectid,
        
    vehicleid;
    for(new 
    isizeof(coord_vehicle_spawn); i++)
    {
        
    vehicleid CreateVehicle(426coord_vehicle_spawn[i][0], coord_vehicle_spawn[i][1], coord_vehicle_spawn[i][2], coord_vehicle_spawn[i][3], 103103666);
        
    objectid CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);
        
    SetObjectMaterialText(objectid"Бэтмен"050"Arial"271, -1, -655361);
        
    AttachObjectToVehicle(objectidvehicleid0.00.01.00.00.00.0);

    где "coord_vehicle_spawn" - массив с координатами транспорта, к которому будем крепить объект
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •