Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для DmX
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2013
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    292
    Репутация:
    23 ±

    Проверка на анимацию

    PHP код:
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1); 
    Анимация "держать ящик", какой функцией сделать именно на эту анимацию проверку выполняется ли анимация или нет?

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    DmX (24.10.2014)
  4. #3
    Аватар для DmX
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2013
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    292
    Репутация:
    23 ±
    PHP код:
            if(GetAnimationName(!GetPlayerAnimationIndex(i),"CARRY",32,"crry_prtial",32))
            {
                
    ApplyAnimation(i,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1);
            } 
    Я так понял это так делается?
    Последний раз редактировалось DmX; 24.10.2014 в 01:08.

  5. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Эмм, нет... GetAnimationName возвращает название библиотеки + название самой анимации под тем индексом, что внесён в неё (в случае с использованием GetPlayerAnimationIndex внутри GetAnimationName, получается, что функция вернёт ту анимацию, что проигрывается у игрока).
    В общем, либо извлекаем имя анимации в массив и далее тем же strcmp проверяем его, либо узнаём индекс нужной тебе анимации и сверяем данные из GetPlayerAnimationIndex с этим индексом.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    DmX (24.10.2014)
  7. #5
    Аватар для DmX
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2013
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    292
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, нет... GetAnimationName возвращает название библиотеки + название самой анимации под тем индексом, что внесён в неё (в случае с использованием GetPlayerAnimationIndex внутри GetAnimationName, получается, что функция вернёт ту анимацию, что проигрывается у игрока).
    В общем, либо извлекаем имя анимации в массив и далее тем же strcmp проверяем его, либо узнаём индекс нужной тебе анимации и сверяем данные из GetPlayerAnimationIndex с этим индексом.
    При всём уважении к тебе, хочу попросить тебя показать пример на "коде", пользуясь моим случаем.

  8. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    PHP код:
    if(GetPlayerAnimationIndex(i) != ид_нужной_тебе_анимации)
    {
        
    ApplyAnimation(i,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1);

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    DmX (25.10.2014)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •