Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Lars Keller
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    2 ±

    По системе PayDay

    Всех приветствую, каким образом делается система PayDay?

    Заранее спасибо)

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    В таймере идёт проверка на время (gettime) и когда наступает новый час, срабатывает нужный код
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для Lars Keller
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    2 ±
    Вот так нормально, или можно как то лучше?
    PHP код:
    SetTimer("@_PayDayTime",1000*55,true); 
    PHP код:
    @_PayDayTime(playerid);
    @
    _PayDayTime(playerid)
    {
        new 
    h,m;
        
    gettime(h,m);
        if(
    == 16PayDay();

    PHP код:
    stock PayDay()
    {
        
    //Some Cod


  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Что значит вот эта проверка?
    PHP код:
    if(== 16PayDay(); 
    и почему такой большой интервал?
    И "playerid" в "@_PayDayTime" лишний

    Я бы сделал как-то так:
    Global
    PHP код:
    new last_payday_hour
    OnGameModeInit
    PHP код:
    SetTimer("@_PayDayTime"1000true); 
    И сама функция
    PHP код:
    @_PayDayTime();
    @
    _PayDayTime()
    {
        new 
    hm;
        
    gettime(hm);
        if(
    == && last_payday_hour != hPayDay(), last_payday_hour h;

    Но это самый простой вариант
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #5
    Аватар для Lars Keller
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Что значит вот эта проверка?
    PHP код:
    if(== 16PayDay(); 
    и почему такой большой интервал?
    И "playerid" в "@_PayDayTime" лишний

    Я бы сделал как-то так:
    Global
    PHP код:
    new last_payday_hour
    OnGameModeInit
    PHP код:
    SetTimer("@_PayDayTime"1000true); 
    И сама функция
    PHP код:
    @_PayDayTime();
    @
    _PayDayTime()
    {
        new 
    hm;
        
    gettime(hm);
        if(
    == && last_payday_hour != hPayDay(), last_payday_hour h;

    Но это самый простой вариант
    Хорошо, проверю. Спасибо.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •