Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: 3DMenu

  1. #1
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±

    3DMenu

    В общем наверное я напортачил что то,но проблема в том что есть например несколько меню,есть действия в колбэках переключения между блоками и выбора определенного блока,например есть код:
    PHP код:
    public OnPlayerChange3DMenuBox(playerid,MenuID,boxid)
    {
        if(
    MenuID == smenuq)
        {
                if(
    boxid == 0)
            {
                
    действие..
            }
            if(
    boxid == 1)
            {
                
    действие..
            }
        }
        return 
    1;
    }

    public 
    OnPlayerSelect3DMenuBox(playerid,MenuID,boxid)
    {
        if(
    MenuID == dmenuq)
        {
            switch(
    boxid)
             {
                 case 
    0:
                 {
                     
    Destroy3DMenu(dmenuq);
                                
    действие..
                }
                 case 
    1:
                 {
                     
    Destroy3DMenu(dmenuq);
                                
    действие..
                 }
            }
        }
        if(
    MenuID == smenuq)
        {
            switch(
    boxid)
             {
                 case 
    0:
                 {
                     
    Destroy3DMenu(smenuq);
                                
    действие..
                }
                 case 
    1:
                 {
                     
    Destroy3DMenu(smenuq);
                     
    действие..
                 }
            }
        }
        return 
    0;

    В игре,например при перемещении по блокам будет меняться направление камеры,но это действие должно осуществляться только для 1 или 2 меню,ну в общем только для 1 из них а для другого нет,но действие происходит на оба меню -_-
    то же самое и с выбором блока,например при выборе 1 блока в 1 меню нам должно дать пистолет,а при выборе 2 блока во 2 меню нам должно дать машину,а в другом меню нет! Но если я выбираю 2 блок в "1" меню то мне выдаст машину а если выберу 1 блок во "2" меню то выдаст цветы,хотя мы допустим никаких действий в этих блоках не делали =\

    Вот такая незадача :с

    Доп. ссылка на тему: Клик
    Последний раз редактировалось [ForD]; 17.11.2014 в 13:55.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  2. #2
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  3. #3
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Думал будет гора ответов в первые пару минут,а тут 2 день и тишина.. хоть какие-нибудь надумки скажите,не хочется затормаживать работу :с
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  4. #4
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Уфф.. ну куда-же профаны то подевались?..
    Если правда не знаете в чем может быть дело киньте набросок скрипта,может я что то не так нафигачил..
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  5. #5
    Аватар для gangzone.ini
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.06.2014
    Сообщений
    651
    Репутация:
    106 ±
    DeimoS не пишет наверное, т.к не по правилам сделана тема
    Думаю он знает в чем проблема.

  6. #6
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Цитата Сообщение от #Azumi Посмотреть сообщение
    DeimoS не пишет наверное, т.к не по правилам сделана тема
    Думаю он знает в чем проблема.
    Ладно,перенес сюда.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  7. #7
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от #Azumi Посмотреть сообщение
    DeimoS не пишет наверное, т.к не по правилам сделана тема
    Думаю он знает в чем проблема.
    Та не, мне просто было лень разбираться :D

    [ForD], ну инклюд самописанный и я им не пользовался, так что точной причины не знаю. Залогируй каждое условие/параметр в OnPlayerChange3DMenuBox и уже по нему смотри где баг. Ну или скинь сюда
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #8
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Ладно,спасибо за совет,посмотрим что можно сделать.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •