Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 15 из 15
  1. #11
    Аватар для Lars Keller
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    2 ±
    с 2 - 7 тип float, или что?
    Но тут не в этом суть, почему кривые координаты то возвращает потом?!

  2. #12
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Lars Keller Посмотреть сообщение
    с 2 - 7 тип float, или что?
    Но тут не в этом суть, почему кривые координаты то возвращает потом?!
    Загрузку покажи
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #13
    Аватар для Lars Keller
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    2 ±
    PHP код:
    forward HouseLoad();
    public 
    HouseLoad()
    {
        new 
    time GetTickCount();
        new 
    rf;
        
    cache_get_data(rf);
        new 
    string[128];
        for(new 
    idxidx ridx++)
        {
            
    HouseInfo[idx][hID] = cache_get_field_content_int(idx"id"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0] = cache_get_field_content_float(idx"player_pos_street_1"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1] = cache_get_field_content_float(idx"player_pos_street_2"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2] = cache_get_field_content_float(idx"player_pos_street_3"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_player_pos_int][0] = cache_get_field_content_float(idx"player_pos_int_1"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_player_pos_int][1] = cache_get_field_content_float(idx"player_pos_int_2"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_player_pos_int][2] = cache_get_field_content_float(idx"player_pos_int_3"mysql_connect_ID);
            
    cache_get_field_content(idx"owner"HouseInfo[idx][hOwner], mysql_connect_ID24);
            
    HouseInfo[idx][hCena] = cache_get_field_content_int(idx"cena"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][hInt] = cache_get_field_content_int(idx"int"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][hLock] = cache_get_field_content_int(idx"lock"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][hOwned] = cache_get_field_content_int(idx"owned"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][hClass] = cache_get_field_content_int(idx"class"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_car_house_ID] = cache_get_field_content_int(idx"car_house_ID"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_car_pos][0] = cache_get_field_content_float(idx"car_pos_x"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_car_pos][1] = cache_get_field_content_float(idx"car_pos_y"mysql_connect_ID);
            
    HouseInfo[idx][h_car_pos][2] = cache_get_field_content_float(idx"car_pos_z"mysql_connect_ID);
            new 
    string[200];
            
    format(stringsizeof(string), "h_player_pos_street][0]: %f | h_player_pos_street][1]: %f  | h_player_pos_street][2]: %f"HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2]);
               
    SendClientMessageToAll(-1string);
            
    format(stringsizeof(string), "car_pos_x: %f | car_pos_y: %f  | car_pos_z: %f"HouseInfo[idx][h_car_pos][0], HouseInfo[idx][h_car_pos][1], HouseInfo[idx][h_car_pos][2]);
               
    SendClientMessageToAll(-1string);
            new 
    klass[13];
            if(
    HouseInfo[idx][hOwned] == 0)
            {
                
    HouseInfo[idx][hPickupID] = CreateDynamicPickup(127323HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2],-1);
                
    HouseInfo[idx][hIconID] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2],310xFFFFFF);
                switch(
    HouseInfo[idx][hClass])
                {
                    case 
    0klass "Эконом класс";
                    case 
    1klass "Бизнес класс";
                    case 
    2klass "Элитный";
                }
                
    format(stringsizeof(string),"Номер дома: %i\nЦена: %i долларов\nКласс: %s",idx,HouseInfo[idx][hCena],klass);
                
    HouseInfo[idx][hTextID] = Create3DTextLabel(string,0xFFFFFF,HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2],20.0,0,1);
            }
            else
            {
                
    HouseInfo[idx][hPickupID] = CreateDynamicPickup(127223HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2],-1);
                
    HouseInfo[idx][hIconID] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2], 320xFFFFFF);
                switch(
    HouseInfo[idx][hClass])
                {
                    case 
    0klass "Эконом класс";
                    case 
    1klass "Бизнес класс";
                    case 
    2klass "Элитный";
                }
                
    format(stringsizeof(string),"Номер дома: %i\nВладелец: %s\nКласс: %s",idx,HouseInfo[idx][hOwner], klass);
                
    HouseInfo[idx][hTextID] = Create3DTextLabel(string,0xFFFFFF,HouseInfo[idx][h_player_pos_street][0], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][1], HouseInfo[idx][h_player_pos_street][2],20.0,0,1);
                if(
    HouseInfo[idx][h_car_house_ID] >= 400 && HouseInfo[idx][h_car_house_ID] <= 611)
                {
                    
    CreateVehicle(HouseInfo[idx][h_car_house_ID], HouseInfo[idx][h_car_pos][0], HouseInfo[idx][h_car_pos][1], HouseInfo[idx][h_car_pos][2], 0.01160000);
                }
            }
            
    TOTALHOUSES++;
        }
        
    printf("Загружено домов [%i] пострачено времени [%i мс]",TOTALHOUSES,GetTickCount()-time);
        return 
    true;


  4. #14
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну и теперь все столбцы подправь на нужный тип данных
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #15
    Аватар для Lars Keller
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    106
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну и теперь все столбцы подправь на нужный тип данных
    Решено, запрос обновлял 2 раза х координату

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •