Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: CrachDetect

  1. #1
    Аватар для Dima_Tushin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.04.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    154
    Репутация:
    1 ±

    CrachDetect

    Привет всем у меня вопрос про таймеры и Краш Декеторе

    в Log сервера раз в минуту флудить вот это
    PHP код:
    [20:27:56] [debugRun time error 4"Array index out of bounds"
    [20:27:56] [debug]  Accessing element at index 1 past array upper bound 0
    [20:27:56] [debugAMX backtrace:
    [
    20:27:56] [debug#0 00043238 in public Fresh () from new.amx
    [20:27:56] [debug#1 00043ebc in public UpdateTime () from new.amx 
    Подскажите что сделать чтобы этого не было!

      Открыть/закрыть
    PHP код:
    public Fresh()
    {
        new 
    hourminutesecondtmphourtmpminutetmpsecond;
        
    gettime(hourminutesecond);
        
    gettime(tmphourtmpminutetmpsecond);
        
    FixHour(tmphour);
        
    tmphour shifthour;
        if ((
    tmphour ghour) || (tmphour == && ghour == 23))
        {
            
    format(Stringerssizeof(Stringers), " Сейчас времени %d:00 часов ",tmphour);
            
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITEStringers);
            
    ghour tmphour;
            
    PayDay();
            for(new 
    0MAX_PLAYERSi++)
            {
                if(
    realtimeSetWorldTime(tmphour);
            }
        }
        for(new 
    0MAX_PLAYERSi++)
        {
            if(
    PlayerInfo[i][pMuted] == && PlayerInfo[i][pMuteTime] > 0)
            {
                
    PlayerInfo[i][pMuteTime]--;
                if(
    PlayerInfo[i][pMuteTime] == 0)
                {
                    
    PlayerInfo[i][pMuteTime] = 0;
                    
    PlayerInfo[i][pMuted] = 0;
                    
    SendClientMessage(iCOLOR_GREEN"Вам включили чат, пожалуйста больше не нарушайте правила!");
                }
            }
            
    //Наркозависимость
            
    if(startnarko[i] == true)
            {
                if(
    PlayerInfo[i][pNarkoZ] > 1000)
                {
                    if(
    send[i] == false)
                    {
                        
    SendClientMessage(iCOLOR_LIGHTRED" У Вас началась ломка ");
                        
    SendClientMessage(iCOLOR_WHITE"Принять дозу: /usedrugs | Вызвать скорую: /c ");
                        
    send[i] = true;
                    }
                    
    ApplyAnimation(i"CRACK""crckdeth1"4.010000);
                    
    send[i] = true;
                }
                return 
    1;
            }
            
    //Капт
            
    if(MZInfo[i][mTime] > 0)
            {
                
    MZInfo[i][mTime] --;
                for(new 
    0TotalSBizzb++)
                {
                    if(
    MZInfo[i][mTime] == 300)//Если до захвата осталось 300 сек = 5 минут то ...
                    
    {
                        
    SendFamilyMessage(SBizzInfo[b][sbMafia], COLOR_BLUE"[Внимание]: До захвата осталось 5 минут!");
                        
    SendFamilyMessage(MZInfo[0][mNapad], COLOR_BLUE"[Внимание]: До захвата осталось 5 минут!");
                        return 
    true;
                    }
                    if(
    MZInfo[i][mTime] == 120)//Если до захвата осталось 120 сек = 2 минут то ...
                    
    {
                        
    SendFamilyMessage(MZInfo[b][mFrack], COLOR_BLUE"[Внимание]: До захвата осталось 2 минут!");
                        
    SendFamilyMessage(MZInfo[b][mNapad], COLOR_BLUE"[Внимание]: До захвата осталось 2 минут!");
                        return 
    true;
                    }
                    if(
    MZInfo[i][mTime] == 0)//Если Время вышло то...
                    
    {
                        
    //Если у Защиты Skills больше чем у нападающих! то...
                        
    if(SkillsMafia1[MZInfo[0][mFrack]] < SkillsMafia[MZInfo[0][mNapad]])
                        {
                            
    SBizzInfo[b][sbMafia] = MZInfo[b][mFrack];
                            
    SendFamilyMessage(SBizzInfo[b][sbMafia], COLOR_BLUE"[Внимание]: В смогли отстоять свой бизнес!");
                            
    SendFamilyMessage(MZInfo[b][mNapad], COLOR_BLUE"[Внимание]: В не смогли захватить новый бизнес!");
                            
    SaveSBizz(b);//Сохранили бизнес!
                        
    }
                        else
    //Если все на оборот то...
                        
    {
                            
    SBizzInfo[b][sbMafia] = MZInfo[b][mNapad];
                            
    SendFamilyMessage(SBizzInfo[b][sbMafia], COLOR_BLUE"[Внимание]: В не смогли отстоять свой бизнес!");
                            
    SendFamilyMessage(MZInfo[b][mNapad], COLOR_BLUE"[Внимание]: Вам удалось захватить новый бизнес!");
                            
    SaveSBizz(b);//Сохранили бизнес!
                        
    }
                        
    //Если Skills равны то...
                        
    if(SkillsMafia1[MZInfo[b][mFrack]] == SkillsMafia[MZInfo[b][mNapad]])
                        {
                            
    MZInfo[i][mTime] = 120;
                            
    SendFamilyMessage(SBizzInfo[b][sbMafia], COLOR_BLUE"[Внимание]: В войне ничья. Война продлинна на 2 минуты!");
                            
    SendFamilyMessage(MZInfo[b][mNapad], COLOR_BLUE"[Внимание]: В войне ничья. Война продлинна на 2 минуты!");
                            return 
    true;
                        }
                        
    GangZoneStopFlashForAll(CaptZone);
                        
    GangZoneHideForAll(CaptZone);
                        
    GangZoneShowForAll(CaptZoneCOLOR_REDD);
                        
    MZInfo[i][mTime] = 0;
                        
    TextDrawHideForPlayer(iCapturesMafia[0]);
                        
    TextDrawHideForPlayer(iCapturesMafia[1]);
                        
    TextDrawHideForPlayer(iCapturesMafia[2]);
                    }
                }
                return 
    true;
            }
            
    //Тайзер
            
    if(TazerCount[i] == 1)
            {
                if(
    TazerTime[i] > 0)
                {
                    
    TazerTime[i]--;
                    if(
    TazerTime[i] == 0)
                    {
                        
    TazerTime[i] = 0;//Установили время на 0 т.к вышло оно
                        
    TogglePlayerControllable(i1);//Разморозили игрока
                        
    TazerCount[i] = 0;//Проверка отключена
                    
    }
                }
                return 
    1;
            }
        }
        return 
    1;



      Открыть/закрыть
    PHP код:
    forward UpdateTime();
    public 
    UpdateTime()
    {
        for(new 
    AGetMaxPlayers(); != BA++)
        {
            new 
    gettime();
            if(
    GetPVarInt(A"Fresh") <= && GetPVarInt(A"Fresh") != 0)
            {
                
    SetPVarInt(A"Fresh"i+1);
                
    Fresh();
            }
            if(
    GetPVarInt(A"SatietyCheck") <= && GetPVarInt(A"SatietyCheck") != 0)
            {
                
    SetPVarInt(A"SatietyCheck"i+300);
                
    SatietyCheck();
            }
        }
        return 
    1;

    Последний раз редактировалось Dima_Tushin; 15.11.2014 в 17:42.

  2. #2
    Аватар для Dima_Tushin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.04.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    154
    Репутация:
    1 ±
    Помогите все кто сможет!

  3. #3
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Банально перевести лень?
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Тема закрыта. Автору выдано предупреждение за нарушение ОПФ п.4.2 + раздел не тот + название хромает.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •