Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15
  1. #1
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±

    диалог и кейс


    как сделать подобный диалог, чтобы при вводе цыфры в него, она счтывалась как правильный или не правильный ответ.

    это сама переменная с ответами правильными
    PHP код:
    new otvetgood[25]={1,3,4,2,4,3,2,3,1,2,2,1,2,4,3,2,1,3,1,4,2,1,3,1,4}; 

  2. #2
    Аватар для #ball
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    Rostov-on-Don
    Сообщений
    119
    Репутация:
    14 ±
    Условия дружок мой,только условия

    - - - Добавлено - - -

    Если введенная цифра == ячейки в массиве то ...

  3. #3
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    поподробнее разъясни пожалуйста
    вот допустим я создал диалог
    PHP код:
    ShowPlayerDialog(playerid1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Вопрос","что такое лол?\n1. смех\n2. лох\n3.нуб","Далее","Закрыть"); 
    PHP код:
    case 1:
    {
                if(!
    response) return 1;
                new 
    PlayerInfo[playerid][pTestQNumber];
                if(
    listitem != gExamTrueAnswer[q]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"не правильно.");

    PHP код:
     new gExamTrueAnswer[25]={1}; // ответы 
    Вот так?
    Последний раз редактировалось Trender; 18.11.2014 в 02:34.

  4. #4
    Аватар для #ball
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    Rostov-on-Don
    Сообщений
    119
    Репутация:
    14 ±
    Ты должен сравнивать его с inputtext

  5. #5
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    Объясни на примере, который я выше дал.

  6. #6
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Глобально:
    PHP код:
    new
        
    player_answer_count[MAX_PLAYERS char]; 
    А далее благодаря этой переменной сверяйте данные из массива, одновременно увеличивая значение этой переменной:
    PHP код:
    if(strval(inputtext) == otvetgood[++player_answer_count{playerid} - 1])
    {
        
    // верный ответ

    Последний раз редактировалось L0ndl3m; 19.11.2014 в 18:54.

  7. #7
    Аватар для Trender
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    117
    Репутация:
    -1 ±
    ничерта не понял. На моём примере как нибудь можно объяснить по братски?

  8. #8
    Аватар для #ball
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    Rostov-on-Don
    Сообщений
    119
    Репутация:
    14 ±
    PHP код:
    new goodotvet[2] = { 1/*перечисляем правильные ответы*/}; 
    PHP код:
    ShowPlayerDialog(playerid1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Вопрос","что такое лол?\n1. смех\n2. лох\n3.нуб","Далее","Закрыть"); 
    PHP код:
    case 1:{
            if(
    strval(inputtext) == goodotvet[0/*номер ячейки с правильным ответом*/]){
            
    SendClientMessage(playerid, -1"Верный ответ");
            }
        } 

  9. #9
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Цитата Сообщение от #ball Посмотреть сообщение
    PHP код:
    new goodotvet[2] = { 1/*перечисляем правильные ответы*/}; 
    PHP код:
    ShowPlayerDialog(playerid1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Вопрос","что такое лол?\n1. смех\n2. лох\n3.нуб","Далее","Закрыть"); 
    PHP код:
    case 1:{
            if(
    strval(inputtext) == goodotvet[0/*номер ячейки с правильным ответом*/]){
            
    SendClientMessage(playerid, -1"Верный ответ");
            }
        } 
    Разве это не тоже самое, что и я предложил?

  10. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    Глобально:
    PHP код:
    new
        
    player_answer_count[MAX_PLAYERS char] = { -1, ... }; 
    Когда это у нас char стало хранить отрицательные числа? :)
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  11. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    L0ndl3m (19.11.2014) Trender (19.11.2014)
 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •