Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 19 из 19
  1. #11
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Пробуй:
    PHP код:
    SetPlayerAuthorized(playerid1); 

  2. #12
    Аватар для I'm Cobra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.10.2013
    Сообщений
    151
    Репутация:
    17 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    Пробуй:
    PHP код:
    SetPlayerAuthorized(playerid1); 
    У меня так и было при спавне.
    PHP код:
    SetPlayerAuthorized(playerid1), SpawnPlayer(playerid); 

  3. #13
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от I'm Cobra Посмотреть сообщение
    У меня так и было при спавне.
    PHP код:
    SetPlayerAuthorized(playerid1), SpawnPlayer(playerid); 
    А зачем при спавне то?

    При удачной авторизации и удачной регистраций устанавливаем 1

  4. #14
    Аватар для I'm Cobra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.10.2013
    Сообщений
    151
    Репутация:
    17 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    А зачем при спавне то?

    При удачной авторизации и удачной регистраций устанавливаем 1
    Так и есть.

  5. #15
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Куда нибудь в паблик авторизации
    PHP код:
    printf("Log player_is_authorized: %d"player_is_authorized); 
    Логи сюда потом

  6. #16
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    Куда нибудь в паблик авторизации
    PHP код:
    printf("Log player_is_authorized: %d"player_is_authorized); 
    Логи сюда потом
    Как вы собрались проверять весь массив числом?

  7. #17
    Аватар для I'm Cobra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.10.2013
    Сообщений
    151
    Репутация:
    17 ±
    Помогите пожалуйста

  8. #18
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Может и бред,но банально возможно в командах стоит проверка через переменную на авторизовался игрок или нет,а значение самой переменной после авторизации или чего там не меняется(хотя скорее всего бред(мысли с ходу))
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  9. #19
    Аватар для I'm Cobra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.10.2013
    Сообщений
    151
    Репутация:
    17 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Может и бред,но банально возможно в командах стоит проверка через переменную на авторизовался игрок или нет,а значение самой переменной после авторизации или чего там не меняется(хотя скорее всего бред(мысли с ходу))
    Нет, все стоит как нужно.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •