Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 13 из 13
  1. #11
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    После print("1"); Ничего не выводится.
    Заменил цикл, возможно в нем проблема.

  2. #12
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    Нет, ни помогло. Не знаю из-за чего. Помогите.

  3. #13
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Skyline Посмотреть сообщение
    Нет, ни помогло. Не знаю из-за чего. Помогите.
    Апаешь тему часто, так точно не помогут.

    По теме:
    PHP код:
    public PayDay()
    {
        new 
    string[128];
        new 
    account,interest;
        new 
    workpay;
        new 
    rent 0;
        
    printf("IsPlayerConnected: %d || Левел: %d || MoneyMessage: %d"IsPlayerConnected(playerid), PlayerInfo[playerid][pLevel], MoneyMessage[playerid]);
        print(
    "1");
        for(new 
    GetMaxPlayers()-1!= -1i--)
        {
            if(!
    IsPlayerConnected(i) || PlayerInfo[i][pLevel] < || MoneyMessage[i] != 1) continue;
            print(
    "2");
            
    SendClientMessage(iCOLOR_GREY"Вы были не в состоянии оплатить свой долг, отправляйтесь в тюрьму.");
            
    GameTextForPlayer(i"~r~Busted!"20001);
            
    SetPlayerInterior(i6);
            
    SetPlayerPos(i264.6288,77.5742,1001.0391);
            
    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
            
    ResetPlayerWeapons(i);
            
    PlayerInfo[i][pWanted] = 0;
            
    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
            
    format(stringsizeof(string), "Ты был(а) посажен(а) в тюрьму на %d секунд. Выплата: Невозможна."PlayerInfo[i][pJailTime]);
            
    SendClientMessage(iCOLOR_LIGHTBLUEstring);
            new 
    name_player[MAX_PLAYER_NAME];
            
    GetPlayerName(iname_playersizeof(name_player));
            
    account PlayerInfo[i][pAccount];
            new 
    key PlayerInfo[i][pPhousekey];
            print(
    "2");
            if(
    key != 255)
            {
                
    rent HouseInfo[key][hRent];
                if(
    strcmp(name_playerHouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                {
                    
    rent 0;
                }
                else if(
    rent GetPlayerMoney(i))
                {
                    
    PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
                    
    SendClientMessage(iCOLOR_WHITE"Вы не можете оплатить арендную плату, потому Вы выселены.");
                    
    rent 0;
                }
                
    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
            }
            print(
    "3");
            if(
    IsAMember(i))
            {
                if(
    PlayerInfo[i][pLeader] == 0) continue;
                for(new 
    0sizeof(BizzInfo); b++)
                {
                    if(
    BizzInfo[b][bMafia] == PlayerInfo[i][pLeader]) PlayerInfo[i][pMoney] += 5000;
                }
            }
            new 
    tmpintrate;
            print(
    "4");
            if (
    key != 255 && strcmp(name_playerHouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
            {
                if(
    PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0tmpintrate intrate+4;
                else 
    tmpintrate intrate+2;
            }
            else
            {
                if(
    PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0tmpintrate 3;
                else 
    tmpintrate 1;
            }
            print(
    "5");
            if(
    PlayerInfo[i][pPayDay] >= 4)
            {
                new 
    checks PlayerInfo[i][pPayCheck];
                new 
    ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000000) * (PlayerInfo[i][pLevel]);
                
    ConsumingMoney[i] = 1;
                
    GivePlayerMoney(ichecks);
                if(
    PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
                {
                    
    PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
                    
    SBizzInfo[4][sbTill] += 10000;
                }
                else 
    ebill 0;
                
    PlayerInfo[i][pAccount] += workpay;
                
    PlayerInfo[i][pAccount] -= Tax;
                
    interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
                
    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                
    PlayerPlayMusic(i);
                
    PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
                
    SendClientMessage(iCOLOR_GREEN"|__ З А Р П Л А Т А__|");
                
    format(stringsizeof(string), "{FFDEAD}•-Зарплата: $%d",checks);
                
    SendClientMessage(iCOLOR_GRAD0string);
                if(
    PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                {
                    
    format(stringsizeof(string), "{FFDEAD}•-Электричество: $%d"ebill);
                    
    SendClientMessage(iCOLOR_GRAD0string);
                }
                
    format(stringsizeof(string), "{FFDEAD}•-Баланс: $%d, Полученный интерес: $%d, Новый баланс: $%d, Банковский процент: 0.%d"accountinterestPlayerInfo[i][pAccount], tmpintrate);
                
    SendClientMessage(iCOLOR_GRAD0string);
                
    SendClientMessage(iCOLOR_GREEN"|_____________________|");
                
    format(stringsizeof(string), "{FFDEAD}•-Налог: $%d",Tax);
                
    SendClientMessage(iCOLOR_GRAD0string);
                
    PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
                
    PlayerInfo[i][pHourgame] += 1;
                
    PlayerInfo[i][pDonateMoney] += 1;
                
    PlayerInfo[i][pExp] += 1;
                if(
    PlayerInfo[i][pDonateRank] < || PlayerInfo[i][pPayDayHad] < 5) continue;
                
    PlayerInfo[i][pExp] += 1;
                
    PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
            }
            else 
    SendClientMessage(iCOLOR_WHITE"AscarY: Ты не получил(а) зарплату т.к. мало играл.");
        }
        
    SaveAccounts();
        
    Checkprop();
        
    SaveObshak();
        return 
    true;

    И скидывай их скрином или сообщением целым, а не доставая из кода...

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •