Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Dimon_Fanat
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Сообщений
    131
    Репутация:
    0 ±

    Помогите кто может.

    PHP код:
    C:\Users\1\Desktop\ImmortaL.pwn(17069) : error 012invalid function callnot a valid address
    C
    :\Users\1\Desktop\ImmortaL.pwn(17069) : warning 215expression has no effect
    C
    :\Users\1\Desktop\ImmortaL.pwn(17069) : error 001expected token";"but found ")"
    C:\Users\1\Desktop\ImmortaL.pwn(17069) : error 029invalid expressionassumed zero
    C
    :\Users\1\Desktop\ImmortaL.pwn(17069) : fatal error 107too many error messages on one line

    Compilation aborted
    .Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c1997-2006ITB CompuPhase


    4 Errors

    Эта ошибка в строчке format(string,sizeof(string), "* Ты была(а) принят в %s лидеромì %s на испытательный срок.",ftext,sendername(fteam[playerid]));

    PHP код:
        if(strcmp(cmd,"/accept",true)==0)
        {
            if(
    IsPlayerConnected(playerid))
            {
                new 
    x_job[256];
                
    x_job strtok(cmdtextidx);
                if(!
    strlen(x_job)) return error(playerid"RakCity: /accept [ Наименование ]"),error(playerid"Доступные наименования: drugs, repair, live, refill, stats, team"),error(playerid"Доступные наименования: car, taxi, medic, mechanic, ticket, advokat, mats");
                if(
    strcmp(x_job,"car",true) == 0)
                {
                    if(
    CarOffer[playerid] == 999) return error(playerid"Никто не предлагал Вам приобрести машину.");
                    if(
    IsPlayerConnected(CarOffer[playerid])) return 1;
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pMoney] < CarPrice[playerid]) return error(playerid"У вас недостаточно денег.");
                    if(!
    IsPlayerInVehicle(CarOffer[playerid], CarID[playerid])) return error(playerid"Автодилер находится не в машине.");
                    
    GetPlayerName(CarOffer[playerid], giveplayersizeof(giveplayer));
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    new 
    pointskolvotexta[256];
                    
    PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pCarSkill] ++;
                    if(
    PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pCarSkill] == 50SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Твой скилл автодилера теперь 2, теперь игроки могут делать /callcar 2 раза.");
                    else if(
    PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pCarSkill] == 100SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Твой скилл автодилера теперь 3, теперь игроки могут делать /callcar 3 раза.");
                    else if(
    PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pCarSkill] == 200SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Твой скилл автодилера теперь 4, теперь игроки могут делать /callcar 4 раза.");
                    else if(
    PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pCarSkill] == 400SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Твой скилл автодилера теперь 5");
                    new 
    level PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pCarSkill];
                    if(
    level >= && level <= 50points 1;
                    else if(
    level >= 51 && level <= 100points 2;
                    else if(
    level >= 101 && level <= 200points 3;
                    else if(
    level >= 201 && level <= 400points 4;
                    else if(
    level >= 401points 4;
                    
    format(kolvotextasizeof(kolvotexta), "Ты купил страховку за %d$ у автодилера %s. (/callcar доступно %d раз)",CarPrice[playerid],giveplayer,points);
                    
    SendClientMessage(playeridCOLOR_LIGHTBLUEkolvotexta);
                    
    format(kolvotextasizeof(kolvotexta), "Ты продал страховку игроку %s за %d$. (/callcar доступно %d раз)",sendername,CarPrice[playerid],points);
                    
    SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUEkolvotexta);
                    
    PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pPayCheck] += CarPrice[playerid];
                    
    PlayerInfo[playerid][pMoney] -= CarPrice[playerid];
                    
    RemovePlayerFromVehicle(CarOffer[playerid]);
                    
    CarCalls[playerid] = points;
                    
    CarOffer[playerid] = 999;
                    
    CarPrice[playerid] = 0;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"ticket",true) == 0)
                {
                    if(
    TicketOffer[playerid] == 999) return error(playerid"Никто не давал тебе штраф.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(TicketOffer[playerid])) return 1;
                    if(!
    ProxDetectorS(5.0playeridTicketOffer[playerid])) return error(playerid"Офицер далеко от тебя.");
                    
    GetPlayerName(TicketOffer[playerid], giveplayersizeof(giveplayer));
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SFM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Ты оплатил штраф в размере %d$ офицеру %s."TicketMoney[playerid], giveplayer);
                    
    format(stringsizeof(string), "%s оплатил штраф в размере %d$."sendernameTicketMoney[playerid]);
                    
    SendClientMessage(TicketOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUEstring);
                    
    PlayerInfo[playerid][pMoney] -= TicketMoney[playerid];
                    
    PlayerInfo[TicketOffer[playerid]][pMoney] -= TicketMoney[playerid];
                    
    PlayerInfo[playerid][pWanted] = 0SetPlayerWantedLevel(playeridPlayerInfo[playerid][pWanted]);
                    
    TicketOffer[playerid] = 999;
                    
    TicketMoney[playerid] = 0;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"taxi",true) == 0)
                {
                    if(
    TransportDuty[playerid] != 1) return error(playerid"В данный момент нет таксистов на службе.");
                    if(
    TaxiCallTime[playerid] > 0) return error(playerid"Вы позвонили в службу Taxi Company.");
                    if(
    TaxiCall == 999) return error(playerid"Никто не вызывал Taxi.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(TaxiCall)) return 1;
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    GetPlayerName(TaxiCallgiveplayersizeof(giveplayer));
                    
    SFM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы приняли вызов от %s. Отправляйтесь на маркер указанный у Вас на карте.",giveplayer);
                    
    format(stringsizeof(string), "Taxi Company: таксист %s выехал за вами. Оставайтесь на месте.",sendername);
                    
    SendClientMessage(TaxiCallCOLOR_LIGHTBLUEstring);
                    
    GameTextForPlayer(playerid"~w~‹‘€‘‹A”Љ…† ЏAKC…~n~~r~…ѓ…ЏE ‹ –APKEP"50001);
                    
    TaxiCallTime[playerid] = 1;
                    
    TaxiAccepted[playerid] = TaxiCall;
                    
    TaxiCall 999;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"medic",true) == 0)
                {
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pMember] != && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 4) return error(playerid"Вы не медик.");
                    if(
    MedicCallTime[playerid] > 0) return error(playerid"Вы уже приняли вызов Медика.");
                    if(
    MedicCall == 999) return error(playerid"В данный момент никто не вызывал Медиков.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(MedicCall)) return 1;
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    GetPlayerName(MedicCallgiveplayersizeof(giveplayer));
                    
    SFM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы приняли вызов от %s. Отправляйтесь на маркер указанный у Вас на карте.",giveplayer);
                    
    format(stringsizeof(string), "Медик %s выехал за вами. Оставайтесь на месте.",sendername);
                    
    SendClientMessage(MedicCallCOLOR_LIGHTBLUEstring);
                    new 
    Float:X,Float:Y,Float:Z;
                    
    GetPlayerPos(MedicCallXYZ);
                    
    SetPlayerCheckpoint(playeridXYZ5);
                    
    GameTextForPlayer(playerid"Вы прибыли на точку вызова."50001);
                    
    MedicCallTime[playerid] = 1;
                    
    MedicCall 999;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"free",true) == 0)
                {
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pMember] != 23 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 23) return error(playerid"Вы не являетесь юристом.");
                    if(
    LawyerCallTime[playerid] > 0) return error(playerid"Вы уже приняли заказ.");
                    if(
    LawyerCall == 999) return error(playerid"Никто не вызывал адвоката.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(LawyerCall)) return 1;
                    if(
    PlayerInfo[LawyerCall][pJailed] != 1) return 1;
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    GetPlayerName(LawyerCallgiveplayersizeof(giveplayer));
                    
    SFM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы приняли вызов игрока %s. Ежайте к LSPD чтобы освободить заключённого",giveplayer);
                    
    format(stringsizeof(string), "Юрист %s принял ваш вызов, он уже направляеться в тюрьму.",sendername);
                    
    SendClientMessage(LawyerCallCOLOR_LIGHTBLUEstring);
                    
    LawyerCallTime[playerid] = 1;
                    
    LawyerCall 999;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"mechanic",true) == 0)
                {
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pJob] != 7) return error(playerid"Вы не механик.");
                    if(
    MechanicCallTime[playerid] > 0) return error(playerid"Вы уже приняли вызов.");
                    if(
    MechanicCall == 999) return error(playerid"Никто не вызывал механика.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(MechanicCall)) return 1;
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    GetPlayerName(MechanicCallgiveplayersizeof(giveplayer));
                    
    SFM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы приняли вызов от %s. Отправляйтесь на маркер указанный у Вас на карте.",giveplayer);
                    
    format(stringsizeof(string), "Механик %s принял ваш вызов. Оставайтесь на своём месте.",sendername);
                    
    SendClientMessage(MechanicCallCOLOR_LIGHTBLUEstring);
                    new 
    Float:X,Float:Y,Float:Z;
                    
    GetPlayerPos(MechanicCallXYZ);
                    
    SetPlayerCheckpoint(playeridXYZ5);
                    
    GameTextForPlayer(playerid"~w~‹‘€‘‹A”Љ…† –EXAм…KA~n~~r~…ѓ…ЏE ‹ –APKEP"50001);
                    
    MechanicCallTime[playerid] = 1;
                    
    MechanicCall 999;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"refill",true) == 0)
                {
                    if(
    RefillOffer[playerid] == 999) return error(playerid"Никто не предлагал Вам заправить транспорт.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(RefillOffer[playerid]))return 1;
                    if(!
    ProxDetectorS(10.0playeridRefillOffer[playerid])) return error(playerid"Вы должны находиться рядом с механиком, который предлагал вам заправку.");
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pMoney] < RefillPrice[playerid]) return error(playerid"Недостаточно средств.");
                    
    GetPlayerName(RefillOffer[playerid], giveplayersizeof(giveplayer));
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    new 
    car GetPlayerVehicleID(playerid);
                    new 
    fuel;
                    
    PlayerInfo[RefillOffer[playerid]][pMechSkill] ++;
                    if(
    PlayerInfo[RefillOffer[playerid]][pMechSkill] == 50SendClientMessage(RefillOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика = 2.");
                    else if(
    PlayerInfo[RefillOffer[playerid]][pMechSkill] == 100SendClientMessage(RefillOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика = 3.");
                    else if(
    PlayerInfo[RefillOffer[playerid]][pMechSkill] == 200SendClientMessage(RefillOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика = 4.");
                    else if(
    PlayerInfo[RefillOffer[playerid]][pMechSkill] == 400SendClientMessage(RefillOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика = 5.");
                    new 
    level PlayerInfo[RefillOffer[playerid]][pMechSkill];
                    if(
    level >= && level <= 50fuel 15;
                    else if(
    level >= 51 && level <= 100fuel 40;
                    else if(
    level >= 101 && level <= 200fuel 60;
                    else if(
    level >= 201 && level <= 400fuel 80;
                    else if(
    level >= 401fuel 100;
                    
    format(stringsizeof(string), "Механик %s заправил ваш транспорт на %d литров за %d$.",giveplayerfuelRefillPrice[playerid]);
                    
    SendClientMessage(playeridCOLOR_FLBLUEstring);
                    
    format(stringsizeof(string), "Вы заправили транспорт %s на %d литров. %d$ было добавлено к вашей зарплате.",sendername,fuel,RefillPrice[playerid]);
                    
    SendClientMessage(RefillOffer[playerid], COLOR_FLBLUEstring);
                    
    PlayerInfo[RefillOffer[playerid]][pPayCheck] += RefillPrice[playerid];
                    
    PlayerInfo[playerid][pMoney] -= RefillPrice[playerid];//(playerid, -RefillPrice[playerid]);
                    
    if(Gas[car] < 110Gas[car] += fuel;
                    
    RefillOffer[playerid] = 999;
                    
    RefillPrice[playerid] = 0;
                    
    refuelcar[playerid] = 0;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"live",true) == 0)
                {
                    if(
    LiveOffer[playerid] == 999) return error(playerid"Никто не предлагал Вам провести прямой эфир с Вами.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(LiveOffer[playerid])) return 1;
                    if(!
    ProxDetectorS(5.0playeridLiveOffer[playerid])) return error(playerid"Вы далеко от репортера.");
                    
    SendClientMessage(playeridCOLOR_LIGHTBLUE"Вы заморожены до окончания прямого эфира.");
                    
    SendClientMessage(LiveOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUE"Вы заморожены до окончания прямого эфира.");
                    
    TogglePlayerControllable(playerid0);
                    
    TogglePlayerControllable(LiveOffer[playerid], 0);
                    
    TalkingLive[playerid] = LiveOffer[playerid];
                    
    TalkingLive[LiveOffer[playerid]] = playerid;
                    
    LiveOffer[playerid] = 999;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"drugs",true) == 0)
                {
                    if(
    DrugOffer[playerid] == 999) return error(playerid"Никто не предлагал Вам сделку.");
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pMoney] < DrugPrice[playerid]) return error(playerid"Недостаточно средств.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(DrugOffer[playerid])) return error(playerid"Продавец вышел из игры.");
                    if(
    GetPVarInt(playerid,"Kruzut") > gettime()) return SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY,"Подожди 2 минуты.");
                    
    GetPlayerName(DrugOffer[playerid], giveplayersizeof(giveplayer));
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SFM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы купили %dг. наркотиков за %d$ у наркодилера %s.",DrugGram[playerid],DrugPrice[playerid],giveplayer);
                    
    format(stringsizeof(string), "Вы продали %s %dг. наркотиков за %d$, сумма будет перечисленна вам во время зарплаты.",sendername,DrugGram[playerid],DrugPrice[playerid]);
                    
    SendClientMessage(DrugOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUEstring);
                    
    PlayerInfo[DrugOffer[playerid]][pPayCheck] += DrugPrice[playerid];
                    
    PlayerInfo[playerid][pMoney] -= DrugPrice[playerid];//(playerid, -DrugPrice[playerid]);
                    
    PlayerInfo[playerid][pDrugs] += DrugGram[playerid];
                    
    PlayerInfo[DrugOffer[playerid]][pDrugs] -= DrugGram[playerid];
                    
    DrugOffer[playerid] = 999;
                    
    DrugPrice[playerid] = 0;
                    
    DrugGram[playerid] = 0;
                    
    SetPVarInt(playerid,"Kruzut",gettime()+120);
                    
    SetPVarInt(DrugOffer[playerid],"AntiFloodRep",gettime() + 60);
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"mats",true) == 0)
                {
                    if(
    MatsOffer[playerid] == 999) return error(playerid"Никто не предлагал Вам сделку.");
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pMoney] < MatsPrice[playerid]) return error(playerid"Недостаточно средств.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(MatsOffer[playerid])) return error(playerid"Продавец вышел из игры.");
                    
    GetPlayerName(MatsOffer[playerid], giveplayersizeof(giveplayer));
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SFM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы купили %d материалов за %d$ у наркодилера %s.",MatsGram[playerid],MatsPrice[playerid],giveplayer);
                    
    format(stringsizeof(string), "Вы продали %s %d материалов за %d$, сумма будет перечисленна вам во время зарплаты.",sendername,MatsGram[playerid],MatsPrice[playerid]);
                    
    SendClientMessage(MatsOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUEstring);
                    
    PlayerInfo[MatsOffer[playerid]][pPayCheck] += MatsPrice[playerid];
                    
    PlayerInfo[playerid][pMoney] -= MatsPrice[playerid];//(playerid, -DrugPrice[playerid]);
                    
    PlayerInfo[playerid][pMats] += MatsGram[playerid];
                    
    PlayerInfo[MatsOffer[playerid]][pMats] -= MatsGram[playerid];
                    
    MatsOffer[playerid] = 999;
                    
    MatsPrice[playerid] = 0;
                    
    MatsGram[playerid] = 0;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"stats",true) == 0)
                {
                    if(
    GetPVarInt(playerid,"SHOW")!= 1) return error(playerid"Никто не предлагал Вам просмотр статистики.");
                    
    GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
                    
    showstats[playerid] = ReturnUser(tmp);
                    
    ShowStats(playerid,showstats[playerid]);
                    
    format(stringsizeof(string), "{33CCFF}%s{FFFFFF} просматривает Вашу статистику."sendername);
                    
    SendClientMessage(showstats[playerid], COLOR_WHITEstring);
                    
    DeletePVar(playerid,"SHOW"),showstats[playerid] = 0;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"repair",true) == 0)
                {
                    if(
    RepairOffer[playerid] == 999) return error(playerid"Никто не предлагал Вам починить транспорт.");
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pMoney] < RepairPrice[playerid]) return error(playerid"Недостаточно средств.");
                    if(!
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return error(playerid"Вы должны находиться в транспортном средстве.");
                    if(!
    IsPlayerConnected(RepairOffer[playerid])) return 1;
                    if(!
    ProxDetectorS(10.0playeridRepairOffer[playerid])) return error(playerid"Вы должны находиться рядом с механиком, который предлагал вам ремонт.");
                    
    GetPlayerName(RepairOffer[playerid], giveplayersizeof(giveplayer));
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    RepairCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
                    
    RepairVehicle(RepairCar[playerid]);
                    
    format(stringsizeof(string), "Механик %s отремонтировал ваше авто за %d$.",giveplayer,RepairPrice[playerid]);
                    
    SendClientMessage(playeridCOLOR_FLBLUEstring);
                    
    PlayerInfo[RepairOffer[playerid]][pMechSkill] ++;
                    if(
    PlayerInfo[RepairOffer[playerid]][pMechSkill] == 50SendClientMessage(RepairOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика - 2.");
                    else if(
    PlayerInfo[RepairOffer[playerid]][pMechSkill] == 100SendClientMessage(RepairOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика - 3.");
                    else if(
    PlayerInfo[RepairOffer[playerid]][pMechSkill] == 200SendClientMessage(RepairOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика - 4.");
                    else if(
    PlayerInfo[RepairOffer[playerid]][pMechSkill] == 400SendClientMessage(RepairOffer[playerid], COLOR_YELLOW"Ваш скилл механика - 5.");
                    
    PlayerInfo[RepairOffer[playerid]][pPayCheck] += RepairPrice[playerid];
                    
    PlayerInfo[playerid][pMoney] -= RepairPrice[playerid];
                    
    RepairOffer[playerid] = 999;
                    
    RepairPrice[playerid] = 0;
                    
    repaircar[playerid] = 0;
                    return 
    true;
                }
                else if(
    strcmp(x_job,"invite",true) == 0)
                {
                    if(
    fteam[playerid] == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Никто не предлагал тебе вступить во фракцию.");
                    new 
    ftext[30];
                    if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 1){ftext "LSPD";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 2){ftext "FBI";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 3){ftext "National Guard";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 4){ftext "Los Santos Medical Center";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 5){ftext "La Cosa Nostra";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 6){ftext "Yakuza Family";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 7){ftext "Company Hired Killers";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 8){ftext "The Triads Mafia";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 9){ftext "San News";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 10){ftext "The Ballas Gang";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 11){ftext "Лицензеры";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 12){ftext "The Grove Street Family";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 13){ftext "Los Santos Vagos";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 14){ftext "Varrios Los Aztecas";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 15){ftext "San Fierro Rifa";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 16){ftext "Russian Mafia";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 17){ftext "Taxi Company";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 18){ftext "Street Racers";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 19){ftext "Hell Angels";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 20){ftext "The Kazakh Mafia";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 21){ftext "Hell Angels";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 22){ftext "LVPD";}
                    else if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] == 23){ftext "Академия юристов";
                    }
                    new 
    skinn,charr;
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pSex] < 2)
                    {
                        switch(
    PlayerInfo[pInvite[playerid]][pLeader])
                        {
                        case 
    1:  { charr 280skinn 280; }
                        case 
    2:  { charr 285skinn 285; }
                        case 
    3:  { charr 287skinn 287; }
                        case 
    4:  { charr 71;  skinn 71;  }
                        case 
    5:  { charr 98;  skinn 98; }
                        case 
    6:  { charr 121skinn 121; }
                        case 
    7:  { charr 29;  skinn 29; }
                        case 
    8:  { charr 170skinn 170;  }
                        case 
    9:  { charr 290skinn 290; }
                        case 
    10: { charr 28;  skinn 28; }
                        case 
    11: { charr 59;  skinn 59;  }
                        case 
    12: { charr 105skinn 105; }
                        case 
    13: { charr 108skinn 108; }
                        case 
    14: { charr 114skinn 114; }
                        case 
    15: { charr 184skinn 184; }
                        case 
    16: { charr 206skinn 206; }
                        case 
    17: { charr 142skinn 142; }
                        case 
    18: { charr 21;  skinn 21; }
                        case 
    19: { charr 60;  skinn 60; }
                        case 
    20: { charr 176skinn 176; }
                        case 
    21: { charr 248skinn 248; }
                        case 
    22: { charr 280skinn 280; }
                        case 
    23: { charr 59;  skinn 59; }
                        }
                    }
                    if(
    PlayerInfo[playerid][pSex] == 2)
                    {
                        switch(
    PlayerInfo[pInvite[playerid]][pLeader])
                        {
                        case 
    1: { charr 93;  skinn 93; }
                        case 
    2: { charr 93;  skinn 93; }
                        case 
    3: { charr 191skinn 191;}
                        case 
    4: { charr 219skinn 219;}
                        case 
    5: { charr 216skinn 216;}
                        case 
    6: { charr 169skinn 169;}
                        case 
    7: { charr 150skinn 150;}
                        case 
    8: { charr 141skinn 141;}
                        case 
    9: { charr 150skinn 150;}
                        case 
    10:{ charr 13;  skinn 13; }
                        case 
    11:{ charr 172skinn 172;}
                        case 
    12:{ charr 195skinn 195;}
                        case 
    13:{ charr 12;  skinn 12; }
                        case 
    14:{ charr 193skinn 193;}
                        case 
    15:{ charr 40;  skinn 40; }
                        case 
    16:{ charr 216skinn 216;}
                        case 
    17:{ charr 193skinn 193;}
                        case 
    18:{ charr 76;  skinn 76; }
                        case 
    19:{ charr 152skinn 152;}
                        case 
    20:{ charr 141skinn 141;}
                        case 
    21:{ charr 172skinn 172;}
                        case 
    22:{ charr 93;  skinn 93; }
                        case 
    23:{ charr 172skinn 172;}
                        }
                    }
                    
    PlayerInfo[playerid][pRank] = 1;
                    if(
    PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader] > 0PlayerInfo[playerid][pMember] = PlayerInfo[fteam[playerid]][pLeader];
                    
    PlayerInfo[playerid][pChar] = charr;
                    
    SetPlayerSkin(playeridskinn);
                    
    PlayerInfo[playerid][pMember] = PlayerInfo[pInvite[playerid]][pLeader];
                    
    SpawnPlayer(playerid);
                    
    GettingJob[playerid] = 0;
                    
    format(string,sizeof(string), "* Ты был(а) принят в %s лидером %s на испытательный срок.",ftext,sendername(fteam[playerid]));
                    
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
                    
    format(string,sizeof(string), "* Ты принял(а) игрока %s в %s на испытательный срок.",sendername,ftext);
                    
    SendClientMessage(fteam[playerid],COLOR_LIGHTBLUE,string);
                    
    fteam[playerid] = 0;
                    
    pInvite[playerid] = 999;
                    return 
    true;
                }
                else return 
    true;
            }
    //not connected
            
    return true;
        } 
    Последний раз редактировалось Dimon_Fanat; 29.12.2014 в 15:42.

  2. #2
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    PHP код:
    sendername(fteam[playerid]) 
    на
    PHP код:
    sendername 

  3. #3
    Аватар для Dimon_Fanat
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Сообщений
    131
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    PHP код:
    sendername(fteam[playerid]) 
    на
    PHP код:
    sendername 
    Мне надо вообщем чтоб писало Ты был(а) принят в фракцию которую приняли и лидером который принял.

  4. #4
    Аватар для Osetin
    •Администратор•

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    ♔Osetia, Vladikavkaz♔
    Сообщений
    3,432
    Репутация:
    1093 ±
    Цитата Сообщение от Dimon_Fanat Посмотреть сообщение
    Мне надо вообщем чтоб писало Ты был(а) принят в фракцию которую приняли и лидером который принял.
    А нам надо, чтобы вы читали правила раздела. Закрыто.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •