Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Спедомитр

  1. #1
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±

    Спедомитр

    ошибка warning 213: tag mismatch
    во всех строчках
    PHP код:
    case 0..1TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    2..5TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~II");
            case 
    6..10TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIII");
            case 
    11..15TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIII");
            case 
    16..20TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIII");
            case 
    21..25TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIIII");
            case 
    26..30TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIIIIII");
            case 
    31..35TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIII");
            case 
    36..40TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    41..45TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    46..50TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    51..55TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    56..60TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    61..65TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    66..70TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    71..75TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    76..80TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    81..85TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    86..90TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    91..95TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    101..105TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    106..110TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    111..115TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    116..120TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    121..190TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII"); 

  2. #2
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    При объявлении переменной SpeedText, необходимо поставить префикс PlayerText

  3. #3
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±
    у меня стоит так
    PHP код:
    new PlayerText:SpeedText[MAX_PLAYERS][10]; 

  4. #4
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    Тогда замени префикс на Text:

  5. #5
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±
    Поставил так
    PHP код:
    new Text:SpeedText[MAX_PLAYERS][10]; 
    те же ошибки

  6. #6
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    PHP код:
    new Text:SpeedText[10][MAX_PLAYERS]; 

  7. #7
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±

    Всё же так

  8. #8
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Не может быть. Вы точно уверены, что всё верно сделали?

  9. #9
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±
    PHP код:
    public UpdateSpeedometr(playerid)
    {
        new 
    string[256];
        new 
    GetPlayerVehicleID(playerid);
        new 
    Float:carhp;
        
    GetVehicleHealth(v,carhp);
        switch(
    SpeedVehicle(playerid))
         {
            case 
    0..1TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    2..5TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~II");
            case 
    6..10TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIII");
            case 
    11..15TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIII");
            case 
    16..20TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIII");
            case 
    21..25TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIIII");
            case 
    26..30TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~w~~h~IIIIIIIIIII");
            case 
    31..35TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIII");
            case 
    36..40TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    41..45TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    46..50TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    51..55TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    56..60TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    61..65TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    66..70TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    71..75TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    76..80TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    81..85TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    86..90TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~y~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    91..95TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    101..105TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    106..110TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    111..115TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    116..120TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
            case 
    121..190TextDrawSetString(SpeedText[8][playerid],"S:~r~~h~~h~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
        }
           
    format(string,sizeof(string),"%dkm",SpeedVehicle(playerid));
        
    TextDrawSetString(SpeedText[9][playerid],string);
        
    //format(string,sizeof(string), "F: %.0fL",Fuell[v]);
        //TextDrawSetString(SpeedText[5][playerid],string);
        
    format(string,sizeof(string),"H: %.0f",carhp);
        
    TextDrawSetString(SpeedText[7][playerid],string);
        
    format(string,sizeof(string), "M: %.1f km",vMileage[v]);
        
    TextDrawSetString(SpeedText[4][playerid],string);
        if(
    EngineState[v]) TextDrawSetString(SpeedText[9][playerid],"~b~Engine");
        else 
    TextDrawSetString(SpeedText[9][playerid],"~r~Engine");
        
    //if(LightState[v]) TextDrawSetString(SpeedText[10][playerid],"~g~Light");
        //else TextDrawSetString(SpeedText[10][playerid],"~r~Light");
        //if(VehicleInfo[v][vCarLock]) TextDrawSetString(SpeedText[11][playerid],"~r~Doors");
        //else TextDrawSetString(SpeedText[11][playerid],"~b~Doors");
        //format(string,sizeof(string), "%s",VehicleNames[GetVehicleModel(v)-400]);
        //TextDrawSetString(SpeedText[2][playerid],string);
        
    if(SpeedVehicle(playerid) != || EngineState[v] == true)
        {
            
    //Fuell[v] -= 0.0070;
        
    }
        return 
    true;

    поставил таймер , и обьявил переменную только чтоб скорость показывала

  10. #10
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Попробуйте заменить
    PHP код:
    switch(SpeedVehicle(playerid)) 
    на
    PHP код:
    new
        
    veh_speed SpeedVehicle(playerid);

    switch(
    veh_speed

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •