Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Albert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.12.2014
    Сообщений
    109
    Репутация:
    0 ±

    Ошибки при новом диалоге

    Создаю новый диалог и появляется уйма ошибок
    Диалог:
      Открыть/закрыть

    Код:
    if(dialogid == 7)// Инвентарь
    {
                if(response)
                {
                        if(listitem == 0) // Водка
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pVodka] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pVodka] -= 1;
                              pInfo[playerid][pInfect] -= 15;
                              pInfo[playerid][pHunger] += 15;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы выпили бутылку водки");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Заражение -15", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончилась водка");
    			            }
                        if(listitem == 1) // Консервы
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pKonserv] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pKonserv] -= 1;
                              pInfo[playerid][pHunger] -= 30;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы съели порцию консерв");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Голод -30", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились консервы");
    			            }
                        if(listitem == 2) // Препорат "Антирад"
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pPreporat] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pPreporat] -= 1;
                              pInfo[playerid][pInfect] -= 50;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы приняли препорат `Антирад`");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Заражение -50", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились препораты");
    			            }
                        if(listitem == 3) // Армейский паёк
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pRation] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pRation] -= 1;
                              pInfo[playerid][pHunger] -= 100;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы съели 1 армейский паёк");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Голод -100", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончился армейский паёк");
    			            }
                        if(listitem == 4) // ИПП
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pIpp] != 0)
    				 {
    						  new float:PH;
                              GetPlayerHealth(playerid, PH); //Узнаём сколько хп на данный момент у игрока
                              SetPlayerHealth(playerid, PH +50); //Прибовляем 15 хп
    				          pInfo[playerid][pIpp] -= 1;
                              
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы использовали 1 ИПП");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Здоровье +50", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились ИПП");
    			            }
                        if(listitem == 5) // Армейская аптечка
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pMedic] != 0)
    				 {
    						  new float:PH;
                              GetPlayerHealth(playerid, PH); //Узнаём сколько хп на данный момент у игрока
                              SetPlayerHealth(playerid, PH +100); //Прибовляем 15 хп
    				          pInfo[playerid][pMedic] -= 1;
    
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы использовали 1 армейскую аптечку");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Здоровье +100", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились армейские аптечки");
    			            }
    			            
    			            
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы закрыли инвентарь");
                        return 1;
                    }

    Ошибки:
      Открыть/закрыть

    Код:
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(124) : error 017: undefined symbol "ChangeWeather"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(210) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerInfo"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(229) : error 017: undefined symbol "SavePlayer"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(704) : error 017: undefined symbol "CreateAccount"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(722) : error 017: undefined symbol "OnPlayerLogin"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(972) : warning 213: tag mismatch
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(973) : warning 213: tag mismatch
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(989) : warning 213: tag mismatch
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(990) : warning 213: tag mismatch
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1014) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1014) : error 004: function "OnPlayerClickPlayer" is not implemented
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1019) : warning 225: unreachable code
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1019) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1019) : error 017: undefined symbol "UnfreezePlayer"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1020) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1020) : error 017: undefined symbol "UnfreezePlayer"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1021) : error 001: expected token: ";", but found "return"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1026) : warning 225: unreachable code
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1026) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1026) : error 017: undefined symbol "UpdateOneSecond"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1029) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1029) : error 017: undefined symbol "UpdateOneSecond"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1421) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1421) : error 017: undefined symbol "ChangeWeather"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1423) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1423) : error 017: undefined symbol "ChangeWeather"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1448) : warning 225: unreachable code
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1448) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1448) : error 017: undefined symbol "Eject"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1450) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1450) : error 017: undefined symbol "Eject"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1472) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(1472) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented


    - - - Добавлено - - -

    Исправил. Теперь диалог верный:
      Открыть/закрыть

    Код:
    if(dialogid == 10)// V Bare
    {
    if(response)
                {
                        if(listitem == 0) // Âîäêà
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pVodka] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pVodka] -= 1;
                              pInfo[playerid][pInfect] -= 15;
                              pInfo[playerid][pHunger] += 15;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Âû âûïèëè áóòûëêó âîäêè");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Çàðàæåíèå -15", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Ó âàñ çàêîí÷èëàñü âîäêà");
    			            }
    			   }
                        if(listitem == 1) // Êîíñåðâû
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pKonserv] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pKonserv] -= 1;
                              pInfo[playerid][pHunger] -= 30;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Âû ñúåëè ïîðöèþ êîíñåðâ");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Ãîëîä -30", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Ó âàñ çàêîí÷èëèñü êîíñåðâû");
    			            }
                        if(listitem == 2) // Ïðåïîðàò "Àíòèðàä"
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pPreporat] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pPreporat] -= 1;
                              pInfo[playerid][pInfect] -= 50;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Âû ïðèíÿëè ïðåïîðàò `Àíòèðàä`");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Çàðàæåíèå -50", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Ó âàñ çàêîí÷èëèñü ïðåïîðàòû");
    			            }
    			            }
    
                          if(listitem == 3) // Àðìåéñêèé ïà¸ê
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pRation] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pRation] -= 1;
                              pInfo[playerid][pHunger] -= 100;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Âû ñúåëè 1 àðìåéñêèé ïà¸ê");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Ãîëîä -100", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Ó âàñ çàêîí÷èëñÿ àðìåéñêèé ïà¸ê");
    			            }
    			            }
                        if(listitem == 4) // ÈÏÏ
    				     	{
    				     	
    				         if(pInfo[playerid][pIpp] != 0)
    				 {
    						  
                              GetPlayerHealth(playerid, PH); //Óçíà¸ì ñêîëüêî õï íà äàííûé ìîìåíò ó èãðîêà
                              SetPlayerHealth(playerid, PH +50); //Ïðèáîâëÿåì 15 õï
    				          pInfo[playerid][pIpp] -= 1;
    
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Âû èñïîëüçîâàëè 1 ÈÏÏ");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Çäîðîâüå +50", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Ó âàñ çàêîí÷èëèñü ÈÏÏ");
    			            }
                   }
                   
                                       if(listitem == 5) // Àðìåéñêàÿ àïòå÷êà
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pMedic] != 0)
    				 {
    						  new float:PH;
                              GetPlayerHealth(playerid, PH); //Óçíà¸ì ñêîëüêî õï íà äàííûé ìîìåíò ó èãðîêà
                              SetPlayerHealth(playerid, PH +100); //Ïðèáîâëÿåì 15 õï
    				          pInfo[playerid][pMedic] -= 1;
    
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Âû èñïîëüçîâàëè 1 àðìåéñêóþ àïòå÷êó");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Çäîðîâüå +100", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Ó âàñ çàêîí÷èëèñü àðìåéñêèå àïòå÷êè");
    			            }
    
    
                    }
    			            
    					    
    
    			            }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Âû íàæàëè íà 'Êíîïêà 2' ëèáî Esc");
                        return 1;
                    }
                    }
    }

    Только выдаются ошибки
    Код:
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(977) : error 017: undefined symbol "PH"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(978) : error 017: undefined symbol "PH"
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(996) : warning 213: tag mismatch
    E:\Program Files\Virtual Reality\SA-MP 0.3z Windows Server\gamemodes\S.T.A.L.K.E.R..pwn(997) : warning 213: tag mismatch
    Куда мне переменные на проверку хп правильно записать?

    - - - Добавлено - - -

    Проблемма решена. Нужно Float с большой буквы писать.
    Не злитесь. Я всего лишь учусь скриптить

  2. #2
    Аватар для Albert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.12.2014
    Сообщений
    109
    Репутация:
    0 ±
    Новая проблемма. Функцианирует только пункт 0 и пункт 1. Пункты ниже не функцианируют. Инвентарь просто
      Открыть/закрыть

    Код:
    if(dialogid == 10)// Инвентарь
    {
    if(response)
                {
                        if(listitem == 0) // Водка
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pVodka] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pVodka] -= 1;
                              pInfo[playerid][pInfect] -= 15;
                              pInfo[playerid][pHunger] += 15;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы выпили бутылку водки");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Заражение -15", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончилась водка");
    			            }
    			   }
                        if(listitem == 1) // Консервы
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pKonserv] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pKonserv] -= 1;
                              pInfo[playerid][pHunger] -= 30;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы съели порцию консерв");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Голод -30", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились консервы");
    			            }
                        if(listitem == 2) // Препорат "Антирад"
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pPreporat] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pPreporat] -= 1;
                              pInfo[playerid][pInfect] -= 50;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы приняли препорат `Антирад`");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Заражение -50", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились препораты");
    			            }
    			            }
    
                          if(listitem == 3) // Армейский паёк
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pRation] != 0)
    				 {
    
    				          pInfo[playerid][pRation] -= 1;
                              pInfo[playerid][pHunger] -= 100;
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы съели 1 армейский паёк");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Голод -100", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончился армейский паёк");
    			            }
    			            }
                        if(listitem == 4) // ИПП
    				     	{
    				     	
    				         if(pInfo[playerid][pIpp] != 0)
    				 {
    						  new Float:PH;
                              GetPlayerHealth(playerid, PH); //Узнаём сколько хп на данный момент у игрока
                              SetPlayerHealth(playerid, PH +50); //Прибовляем 15 хп
    				          pInfo[playerid][pIpp] -= 1;
    
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы использовали 1 ИПП");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Здоровье +50", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились ИПП");
    			            }
                   }
                   
                                       if(listitem == 5) // Армейская аптечка
    				     	{
    				         if(pInfo[playerid][pMedic] != 0)
    				 {
    						  new Float:PH;
                              GetPlayerHealth(playerid, PH); //Узнаём сколько хп на данный момент у игрока
                              SetPlayerHealth(playerid, PH +100); //Прибовляем 15 хп
    				          pInfo[playerid][pMedic] -= 1;
    
                              SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы использовали 1 армейскую аптечку");
                              GameTextForPlayer(playerid, "Здоровье +100", 5000, 1);
    
    				 }
    				 else
    				     	{
                                SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились армейские аптечки");
    			            }
    
    
                    }
    			            
    					    
    
    			            }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы закрыли инвентарь");
                        return 1;
                    }
                    }
    }


    Проблема решена. Дело было в скобках
    Последний раз редактировалось Albert; 04.01.2015 в 20:46.
    Не злитесь. Я всего лишь учусь скриптить

  3. #3
    Аватар для #ball
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    Rostov-on-Don
    Сообщений
    119
    Репутация:
    14 ±
    PHP код:
    if(dialogid == 10) {
        if(
    response) {
            switch(
    listitem) {
            case 
    0: {
                    if(
    pInfo[playerid][pVodka] != 0)
                    {
                        
    pInfo[playerid][pVodka] -= 1;
                        
    pInfo[playerid][pInfect] -= 15;
                        
    pInfo[playerid][pHunger] += 15;
                        
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы выпили бутылку водки");
                        
    GameTextForPlayer(playerid"Заражение -15"50001);
                    }
                    else 
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончилась водка");
                }
            case 
    1: {
                    if(
    pInfo[playerid][pKonserv] != 0)
                    {
                        
    pInfo[playerid][pKonserv] -= 1;
                        
    pInfo[playerid][pHunger] -= 30;
                        
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы съели порцию консерв");
                        
    GameTextForPlayer(playerid"Голод -30"50001);
                    }
                    else 
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились консервы");
                }
            case 
    2: {
                    if(
    pInfo[playerid][pPreporat] != 0)
                    {
                        
    pInfo[playerid][pPreporat] -= 1;
                        
    pInfo[playerid][pInfect] -= 50;
                        
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы приняли препорат `Антирад`");
                        
    GameTextForPlayer(playerid"Заражение -50"50001);
                    }
                    else 
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились препораты");
                }
            case 
    3: {
                    if(
    pInfo[playerid][pRation] != 0)
                    {
                        
    pInfo[playerid][pRation] -= 1;
                        
    pInfo[playerid][pHunger] -= 100;
                        
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы съели 1 армейский паёк");
                        
    GameTextForPlayer(playerid"Голод -100"50001);
                    }
                    else 
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончился армейский паёк");
                }
            case 
    4: {
                    if(
    pInfo[playerid][pIpp] != 0)
                    {
                        new 
    Float:PH;
                        
    GetPlayerHealth(playeridPH); //Узнаём сколько хп на данный момент у игрока
                        
    SetPlayerHealth(playeridPH +50); //Прибовляем 15 хп
                        
    pInfo[playerid][pIpp] -= 1;    
                        
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы использовали 1 ИПП");
                        
    GameTextForPlayer(playerid"Здоровье +50"50001);
                    }
                    else 
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились ИПП");
                }
            case 
    5: {
                    if(
    pInfo[playerid][pMedic] != 0)
                    {
                        new 
    Float:PH;
                        
    GetPlayerHealth(playeridPH); //Узнаём сколько хп на данный момент у игрока
                        
    SetPlayerHealth(playeridPH +100); //Прибовляем 15 хп
                        
    pInfo[playerid][pMedic] -= 1;
                        
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы использовали 1 армейскую аптечку");
                        
    GameTextForPlayer(playerid"Здоровье +100"50001);
                    }
                    else 
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"У вас закончились армейские аптечки");
                }
            }
        }
        else 
    SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы закрыли инвентарь");

    - - - Добавлено - - -

    Пробуй.

    - - - Добавлено - - -

    Дам совет,научитесь писать код лесенкой.Вам проще будет найти не закрытую скобку.
    Последний раз редактировалось #ball; 04.01.2015 в 21:17.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •