Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Quman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.12.2014
    Сообщений
    63
    Репутация:
    20 ±

    Небольшая лодочная в городе Los Santos.

    Доброго времени суток, делал для своей новой разработки и решил поделиться с вами. Работа весьма простенькая и качественная,используется минимальное количество объектов. Данную карту можно использовать как под аренду водного транспорта, также можно сделать работу грузчика или подойдет для парковки личного водного транспорта.

    Количество транспорта: 10 лодок.
    Количество объектов: 21 объект.
    Автор: Quman

    Скриншоты:

      Открыть/закрыть








    Транспорт:
    PHP код:
    AddStaticVehicleEx(446,962.2000100,-1950.0000000,0.0000000,90.0000000,245,245,15); //Squalo
    AddStaticVehicleEx(446,963.4000200,-1962.2000000,0.0000000,90.0000000,245,245,15); //Squalo
    AddStaticVehicleEx(484,943.4000200,-1950.0000000,0.0000000,90.0000000,93,126,15); //Marquis
    AddStaticVehicleEx(484,943.2000100,-1961.9000000,0.0000000,90.0000000,132,137,15); //Marquis
    AddStaticVehicleEx(453,964.0999800,-1993.3000000,0.0000000,90.0000000,158,164,15); //Reefer
    AddStaticVehicleEx(454,962.4000200,-1978.2000000,0.0000000,90.0000000,165,169,15); //Tropic
    AddStaticVehicleEx(454,942.5000000,-1978.1000000,0.0000000,90.0000000,165,169,15); //Tropic
    AddStaticVehicleEx(452,963.0999800,-1971.0000000,0.0000000,90.0000000,245,245,15); //Speeder
    AddStaticVehicleEx(452,950.0000000,-1971.0000000,0.0000000,90.0000000,245,245,15); //Speeder
    AddStaticVehicleEx(452,937.2000100,-1971.1000000,0.0000000,90.0000000,245,245,15); //Speeder 
    Объекты:
    PHP код:
    CreateObject(11495,963.9000200,-1982.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(des_ranchjetty) (1)
    CreateObject(11495,941.9000200,-1982.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(des_ranchjetty) (2)
    CreateObject(11495,957.7999900,-1945.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(des_ranchjetty) (3)
    CreateObject(11495,935.7999900,-1945.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(des_ranchjetty) (4)
    CreateObject(11495,961.0000000,-1967.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(des_ranchjetty) (5)
    CreateObject(11495,939.0000000,-1967.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(des_ranchjetty) (6)
    CreateObject(11495,961.0000000,-1965.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(des_ranchjetty) (7)
    CreateObject(11495,939.0000000,-1965.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(des_ranchjetty) (8)
    CreateObject(11497,1030.7000000,-1939.8000000,11.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(des_baitshop) (1)
    CreateObject(11496,966.5999800,-1986.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(des_wjetty) (1)
    CreateObject(2971,960.7999900,-1988.7000000,0.2000000,0.0000000,0.0000000,22.0000000); //object(k_smashboxes) (1)
    CreateObject(2971,1023.6000000,-1936.6000000,11.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(k_smashboxes) (2)
    CreateObject(2971,1021.5000000,-1936.5000000,11.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(k_smashboxes) (3)
    CreateObject(2968,1022.9000000,-1938.0000000,12.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cm_box) (1)
    CreateObject(8856,1036.7002000,-1961.9004000,12.3000000,0.0000000,0.0000000,357.9950000); //object(vgeplntr06_lvs) (1)
    CreateObject(738,1037.0000000,-1952.4000000,12.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(aw_streettree2) (1)
    CreateObject(738,1036.4000000,-1971.4000000,12.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(aw_streettree2) (2)
    CreateObject(738,1036.7000000,-1961.8000000,12.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(aw_streettree2) (3)
    CreateObject(738,1036.5000000,-1967.1000000,12.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(aw_streettree2) (4)
    CreateObject(738,1036.9000000,-1957.1000000,12.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(aw_streettree2) (5)
    CreateObject(8856,1036.7002000,-1961.9004000,12.3000000,0.0000000,0.0000000,357.9950000); //object(vgeplntr06_lvs) (2) 
    *Специально для pro-pawn.ru
    Последний раз редактировалось Quman; 11.01.2015 в 12:41.

  2. #2
    Аватар для Quman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.12.2014
    Сообщений
    63
    Репутация:
    20 ±
    25 просмотра, не одного комментария.

  3. #3
    Аватар для Mazzilla
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Нижневартовск
    Сообщений
    256
    Репутация:
    63 ±
    Подскажите, какой из 21 объекта нужно прокомментировать? Я обязательно прокомментирую.

  4. #4
    Аватар для Spectrum
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.04.2014
    Адрес
    Omsk, Russia
    Сообщений
    349
    Репутация:
    49 ±
    слишком уж просто
    Skype: sp3ctrum_attack

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •