Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11
  1. #1
    Аватар для Serjoga
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±

    Arizona RP MODA BAG

    Как я могу исправить этот баг?

  2. #2
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Без кода ничем не сможем помочь.

  3. #3
    Аватар для Serjoga
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±
    Когда вы умирайте, вы появляетесь на спавни а не больницы.

  4. #4
    Аватар для Serjoga
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±
    UP!

  5. #5
    Аватар для Serjoga
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±
    UP!

  6. #6
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    Без кода ничем не сможем помочь.
    Цитата Сообщение от Serjoga Посмотреть сообщение
    Когда вы умирайте, вы появляетесь на спавни а не больницы.
    ...

  7. #7
    Аватар для Serjoga
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±
    Public
    public PlayerSpawn(playerid)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    J_SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    SetTimerEx("PlayerSpawn", 50, false, "i", playerid);
    return true;
    }
    SettingSpawn(playerid);
    SetPlayerSpawn(playerid);
    AntiCheatsOFF(playerid);
    OnSpawn[playerid] = true;
    CheckPlayerSpawnGuns(playerid, 0);
    SpawnPlayer(playerid);
    return true;
    }

    я noob в pawno :(

  8. #8
    Аватар для Mazzilla
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Нижневартовск
    Сообщений
    256
    Репутация:
    63 ±
    А теперь public OnPlayerSpawn.

  9. #9
    Аватар для Serjoga
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Mazzilla Посмотреть сообщение
    А теперь public OnPlayerSpawn.

    PHP код:
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
        if(
    pTemp[playerid][pcarid] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            
    pTemp[playerid][pcarid] = INVALID_VEHICLE_ID;
            
    SetTimerEx("SetDeathSpawn",7000+GetPlayerPing(playerid)*2,false,"d",playerid);
        }
        if(
    pTemp[playerid][SalonCar] != INVALID_PLAYER_ID)
        {
            
    DestroyVehicle(pTemp[playerid][SalonCar]);
            
    pTemp[playerid][SalonCar] = INVALID_PLAYER_ID;
        }
        
    GetSkinOfPlayer(playerid);
        if(
    IsPlayerNPC(playerid))return 1;
        if(!
    IsPlayerLogged[playerid])
        {
            
    J_Kick(playerid,"No logged");
            return 
    true;
        }
        
    pTemp[playerid][pAntiAir] = 5;
          
    gunmute[playerid] = gettime()+5;
        if(
    ValidDeath[playerid])
        {
            if(
    GetPlayerMoney(playerid))
            {
                
    GivePlayerMoney(playerid90);
                
    ValidDeath[playerid] = false;
            }
        }
        
    J_SetPlayerHealth(playerid,70.0);
        
    CheckIntro(playerid);
        
    CheckPlayerRing(playeridPlayerRing[playerid]);
        
    CheckPlayerGoCuff(playerid);
        if(
    PlayerBuyTC[playerid] != -1)
        {
            
    DestroyVehicleEx(PlayerBuyTC[playerid]);
            
    PlayerBuyTC[playerid] = -1;
            
    BuyingCar[playerid] = -1;
            
    BuyingModel[playerid] = -1;
        }

         
    PI[playerid][pEnterKey] = 0;
        
    PI[playerid][pStatsStyle] = 1;
        
    PI[playerid][pView] = 0;

        
    DeathMoney[playerid] = 0;
        
    StopUseTelephone(playerid);

        
    NoPlayerDM[playerid] = false;
        
    PlayerDeath[playerid] = 0;

        
    SpectatePlayer[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
        if(
    SelectMobileObj[playerid] != -1)
        {
            
    DestroyPlayerObject(playeridSelectMobileObj[playerid]);
            
    SelectMobileObj[playerid] = -1;
        }
        if(
    TempBGObject[playerid] != -1)
        {
            
    DestroyPlayerObject(playeridTempBGObject[playerid]);
            
    TempBGObject[playerid] = -1;
        }
        
    HidePlayerTazerDraw(playerid);
        
    SetPlayerWantedLevel(playeridPI[playerid][pWanted]);
        
    GangZoneHideForPlayer(playeridHideMapZone);
        
    PlayerTextDrawHide(playeridInfoText[playerid]);
        
    TextDrawHideForPlayer(playeridBuyPhoneText);
        
    IsPlayerSpawned[playerid] = true;
        
    SpecInfo[playerid][specSpectating] = false;
        
    J_SetPlayerDrunkLevel(playerid0);
        
    SetPlayerWeather(playerid1);
        
    SetPlayerSkills(playerid);
        
    HideMenuForPlayer(SpecMenuplayerid);
        if(
    ReloadAnimsTimer[playerid] != -1KillTimer(ReloadAnimsTimer[playerid]);
        
    ReloadAnimsTimer[playerid] = SetPlayerTimer(playerid,"ReloadAllAnims",3000,0);
        
    CheckPlayerSpawnGuns(playerid,1);
        
    ResetDynamicCPs(playerid);
        
    DisableAllRaceCPs(playerid);
        
    CheckTir(playerid);

        
    CheckFuelDraws(playerid);
        
    CheckGymPlayer(playerid);
        if(
    PI[playerid][pBlackout]) StartDeathEffect(playerid2);
        
    GymInfo[playerid][gymEnergy] = PI[playerid][pEnergy];
        
    KindFuel[playerid]          = -1;
        
    CountFuel[playerid]         = 0.0;
        
    PlayerPiss[playerid]        = 0;
        
    DamageWarning[playerid]     = 0;
        
    BuyGuns[playerid]             = -1;
        
    Knockout[playerid]          = false;
        
    AFKRunWarning[playerid]     = false;
        
    KnockoutTick[playerid]      = 0;
        
    SelectMobile[playerid]         = -1;
        
    HouseEntered[playerid]         = -1;
        
    BizEntered[playerid]         = -1;
        
    OnSpawn[playerid]             = false;
        
    PlayRadio[playerid]         = false;
        
    Seatbelt[playerid]             = false;
        
    INVALID_DEATH[playerid]     = false;
        
    Spectating[playerid]         = false;
        
    Controllable[playerid]         = true;
        
    Clother[playerid]             = -1;
        
    BuyInt[playerid]             = -1;
        
    TutState[playerid]             = -1;
        
    SpecCamID[playerid]         = -1;
        
    InJob[playerid]             = 0;
        
    PI[playerid][pBomb] = 0;
        
    CreateMats[playerid]         = 0;
        
    Cuffed[playerid]             = false;
        
    CuffedTime[playerid]         = 0;
        
    BikeMove[playerid]          = 0;
        
    pTemp[playerid][PlayerNoJail]         = 0;
        if(
    CreateMats[playerid] == || CreateMats[playerid] == 3)
        {
            
    FactoryFerum += 10;
            
    SaveFactory();
        }

        
    CheckRobBank(playerid);
        
    CheckTheftCar(playerid);
        
    CheckMiner(playerid);
        
    CheckPorter(playerid);
        
    CheckRobPlayer(playerid);
        
    CheckBreakCuff(playerid);
        
    RemovePlayerMapIcon(playerid98);
        
    //--------------------------------------

        
    AntiCheatsOFF(playerid,3);

        
    CreatePlayerFindZone(playerid);//
        
    SetFullness(playerid55);

        if(
    PI[playerid][pSkin] == 0)
        {
             
    SetPlayerBuySkin(playerid0);
            return 
    true;
        }
        else
        {
            
    SetCameraBehindPlayerEx(playerid);
            
    SetPlayerSkin(playeridPI[playerid][pSkin]);
        }
        
    J_SetPlayerColor(playerid,TeamColors[GetTeamID(playerid)]);
         if(!
    SpecInfo[playerid][specSpectating])
        {
            if(
    LoginInfo[playerid][lgLogged])
            {
                
    OnPlayerFirstSpawn(playerid0);
                new 
    Float:LoginInfo[playerid][lgPos_X];
                new 
    Float:LoginInfo[playerid][lgPos_Y];
                new 
    Float:LoginInfo[playerid][lgPos_Z];
                
    SetTimerEx("ResetPlayerSkin",500,0,"ifffi",playerid,X,Y,Z,0);
            }
            else
            {
                if(
    PI[playerid][pHeal] > 0)
                {
                    if(
    PlayerLie[playerid]) CheckBed(playerid);
                      
    TPToHeal(playeridtrue);
                      
    //SetTimerEx("TPToHeal", GetPlayerPing(playerid)*2, false, "id", playerid, 1);
                
    }
                 else if(
    PI[playerid][pJailTime] > 0)
                {
                    
    SetPlayerInterior(playerid6);
                    
    SetPlayerVirtualWorld(playerid1);
                    
    SetPlayerSkin(playerid8);
                    
    /*new rand = random( sizeof(JailPos) );
                    PI[playerid][pJailed] = rank;
                    J_SetPlayerPos(playerid,JailPos[rand][0],JailPos[rand][1],JailPos[rand][2]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Āū ķå äīńčäåėč ńāīé ņžšåģķūé ńšīź.");*/
                
    }
                new 
    Float:XFloat:YFloat:Z;
                
    SetPlayerSpawn(playeridXYZ);
                
    SetTimerEx("ResetPlayerSkin",500,0,"ifffi",playerid,X,Y,Z,1);
            }
        }
        if(
    PI[playerid][pView] == 1)
        {
            
    DestroyObject(ViewObject[playerid]);
            
    ViewObject[playerid] = CreateObject(19300000000);
            
    SetCameraBehindPlayerEx(playerid);
        }
        
    RemoveRent(playerid);
        
    //////////////////
        
    SetPlayerSkin(playerid,PI[playerid][pSkin]);
        if(
    playerid >= && playerid <  30)
        {
            return 
    SetPos(playerid,1755.7021,-1904.0400,13.5643,0,0,0);
        }
        else if(
    playerid >= 30 && playerid  60)
        {
            return 
    SetPos(playerid, -1968.8660,137.9803,27.6903,93.0375,0,0);
        }
        else if(
    playerid >= 60 && playerid 90)
        {
            return 
    SetPos(playerid,1154.4132,-1768.5293,16.5938,1.3042,0,0);
        }
        else if(
    playerid >= 90 && playerid 120)
        {
            return 
    SetPos(playerid,333.6514,-1347.5800,14.5119,207.1661,0,0);
        }
        else
        {
            return 
    SetPos(playerid,-1966.1780,440.9912,35.1719,90.2682,0,0);
        }
        
    //return true;


  10. #10
    Аватар для Serjoga
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±
    UP!!

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •