Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Реклама


**Как получить V.I.P** (Перейти)
Чтобы заказать рекламу на Pro-Pawn.Ru, обращайтесь в Skype.
Баннерная реклама 100руб/мес, Текстовая 50руб/мес.
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: SAMP 0.3.7 RC

  1. #1
    Аватар для Hidden
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.11.2013
    Сообщений
    74
    Репутация:
    41 ±

    SAMP 0.3.7 RC


    24.01.15 была опубликована бета-версия клиента 0.3.7.

    Список обновлений:

    RC1:
    - Добавлена возможность изменения размера текста, шрифта и толщины.
      Открыть/закрыть
    Размер шрифта изменяется в игре командой /fontsize (значения от -3 до 5), а шрифт и толщина - в файле sa-mp.cfg:
    PHP код:
    fontface="Comic Sans MS"
    fontweight=
    fontface - шрифт, fontweight - толщина (0 - по умолчанию, 1 - нормальная).

    - Теперь клиент использует только доступную оперативную память. Если у вас установлены моды типа 'streaming memory fix', то можете их удалить. Используемая память показывается при нажатии клавиши F5 в игре.
    - Добавлено 240 новых объектов by Matite.
    - Добавлены фильтрскрипты, демонстрирующие новые объекты и особенности клиента: stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn и другие.
    - Добавлена анимация рыбалки и скрипт, демонстрирующий её работоспособность.
    - SelectObject() теперь может захватывать объекты без коллизий.
    - Таблица очков (TAB) теперь увеличивается, если разрешение экрана больше 800x600.
    - Добавлены проверки на некорректные значения векторов (наклон в стороны двухколёсного транспорта, скорость поезда, параметр Z камеры прицеливания, офсеты пулей).
    - Добавлена функция DisableRemoteVehicleCollisions() для отключения коллизий транспорта при столкновениях.
    - В редакторе "Test" исправлена ошибка с временем/погодой. Время и погоду можно менять с помощью команд /set_time и /set_weather.
    - Дистанция прорисовки объектов в редакторе "Test" - 599.0.
    - Удалена тряска камеры, которая была при длительном бездействии игрока.
    - Добавлена система куков для соединений (для анти-флуда коннектами).
    - Синхронизация ID оружия с информацией о выстреле. Теперь невозможна рассинхронизация оружия/выстрела в каллбэке OnPlayerWeaponShot.
    - Исправлена ошибка коллизий камеры, когда объекты прикреплены на транспорт.
    - Исправлена ошибка коллизий камеры на машинах и объектах за пределами основного мира.
    - Исправлено освещение объектов, имеющих дистанцию прорисовки более 300.0.
    - Исправлены UV анимации текстур на объектах, имеющих дистанцию прорисовки более 300.0.
    - Добавлены cull-зоны погоды для Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors в SAMP/samp.ipl.
    - Исправлена RakNet-ошибка: функции NetStats_* не будут работать, если игрок полностью не подключён не подключён к серверу.
    - Добавлены функции GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel(), GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid). (подробнее о них в разделе "Функции")
    - Улучшена синхронизация поворотов транспорта.

    0.3.7 RC1 Client
    SA-MP 0.3.7 RC1 Client Installer

    0.3.7 RC1 Server
    SA-MP 0.3.7 RC1 Windows Server
    SA-MP 0.3.7 RC1 Linux Server

    Оригинал статьи: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=559572
    Подготовил: Hidden.
    Перевод: Hidden & "Типичный скриптер SAMP"
    Последний раз редактировалось Hidden; 26.01.2015 в 01:29.
    Hidden (Kenny Hellwood)

    Темы:
    [Мануал] Система двигателя [for new.pwn] - click.
    [Мануал] Запись нескольких значений в один столбец через запятую [mysql r7] - click.
    [Мануал] Табличка на прицепы - click.
    [Info] Выражения и операторы PAWN - click.

  2. 6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    #ball (29.01.2015)Avertus (25.01.2015)Londlem (25.01.2015)Mazzilla (26.01.2015)[ForD] (02.02.2015)^_^ (25.01.2015)
  3. #2
    Аватар для Avertus
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    88
    Репутация:
    17 ±
    Год неправильно указан.

  4. Пользователь сказал cпасибо:
    Hidden (26.01.2015)
  5. #3
    Аватар для ^_^
    Übermensch

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.11.2013
    Сообщений
    163
    Репутация:
    243 ±
    - Добавлена возможность изменения размера шрифта, шрифта и толщины.
    Теперь петухи вроде Стаффорда смогут поменять шрифт в игре на Century Gothic.

  6. 5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    $continue$ (26.03.2015)Disinterpreter (26.01.2015)Lars Keller (26.01.2015)M1RoN (26.01.2015)Spectrum (27.01.2015)
  7. #4
    Аватар для Spectrum
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.04.2014
    Адрес
    Omsk, Russia
    Сообщений
    354
    Репутация:
    49 ±
    Цитата Сообщение от ^_^ Посмотреть сообщение
    Теперь петухи вроде Стаффорда смогут поменять шрифт в игре на Century Gothic.
    он для него "практичнее" или как он там выразился
    Skype: sp3ctrum_attack

  8. #5
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    704
    Репутация:
    105 ±

    0.3.7 RC-2

    0.3.7 RC-2



    • Новые размеры шрифтов по умолчанию из RC1 изменены на размеры из ранних версий.

    • Исправлены проблемы с коллизией камеры на объектах. Но пока до сих пор не решены проблемы с объектами выше высоты 3000.

    • Улучшена работа с камерой (target). Угол зрения камеры теперь определяется лучше.

    • Добавлена клиентская команда /ctd, которая активирует режим откладки камеры (target) для игрока.

    • DisableRemoteVehicleCollisions() теперь работает с лодками.

    • Больше не будет проблем с коллизией камеры в машинах, когда DisableRemoteVehicleCollisions активирован.

    • Добавлена функция EnablePlayerCameraTarget(). Функции определения захвата камеры будут отображаться в общем списке, но по-умолчанию отключены, т.к потребляют много трафика. Не рекомендуется их использовать без надобности.

    • Добавлены функции: SetObjectNoCameraCol()/SetPlayerObjectNoCameraCol() для отключения коллизии камеры на выбранном объекте. Эти функции работают только с объектами вне границ карты.

    • Добавлены функции: GetPlayerPoolSize()/GetVehiclePoolSize() для определения максимального playerid/vehicleid, который используется сейчас.

    • Сервер теперь будет использовать 1000 слотов. Больше нет разницы между 500-слотовой и 1000-слотовой версиями.

    • Если у вас есть скрипты с использованием MAX_PLAYERS или MAX_VEHICLES, вам необходимо переделать циклы с использованием GetPlayerPoolSize()/GetVehiclePoolSize(), либо переназначить константу MAX_PLAYERS на количество слотов вашего сервера (теперь по-умолчанию 1000).

    • Птицы больше не летают сквозь sa-mp объекты.

    • Решена проблема, когда игрок оставался замороженным, при использовании SelectObject в связке с ответом на диалог.

    • Объекты на дальнем расстоянии теперь поддерживают alpha-сортировку.

    • Решена проблема с браузером игровых серверов в клиенте, когда сервер мог подменять свою информацию информацией с другого сервера.

    • 90 новых объектов. LS BeachSide и LS apartment теперь имеют подземные парковки. Новые острова-объекты.



     img










    Список объектов 0.3.7:Клик

    Downloads:
    0.3.7 RC2 Client
    SA-MP 0.3.7 RC2 Client Installer

    0.3.7 RC2 Server
    SA-MP 0.3.7 RC2 Windows Server
    SA-MP 0.3.7 RC2 Linux Server


    Материал был взят из группы в ВК: Типичный скриптер SAMP
    Оригинальный пост группы: Клик

    Ссылки предоставлены не в качестве рекламы!

    На оф. оригинал статьи вы можете перейти по ссылке в 1 посте.
    Последний раз редактировалось [ForD]; 26.03.2015 в 16:06.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    $continue$ (26.03.2015)
  10. #6
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    704
    Репутация:
    105 ±

    0.3.7 RC-3

    0.3.7 RC-3



    • Выделяемая память теперь берётся в согласованности с Windows, а не берётся вся, как в прошлых RC.

    • Фикс таблицы игроков: исправлена некликабельность последних строчек.

    • Фикс пробелов между содержанием диалога и его кнопками.

    • Добавлены новые типы диалогов: DIALOG_STYLE_TABLIST и DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, расширяющие возможности DIALOG_STYLE_LIST, позволяющие создавать таблицы в диалогах.
      Пример использования в фильтерскрипте 'test_cmds'.
      Ограничения TABLIST'ов: до 4х колонок с максимумом в 128 символов на колонку и 256 на строчку.

    • Фикс 'directmode' чата.

    • 140 новых объектов by Matite.

    • 12 новых скинов (300-311), которые являются изменёнными версиями существующих (копы). Пока ещё ведутся работы над этим, так что всё ещё может измениться в релизе.



     img







    Downloads:
    0.3.7 RC3-2 Client
    SA-MP 0.3.7 RC3 Client Installer

    0.3.7 RC3 Server
    SA-MP 0.3.7 RC3 Windows Server
    SA-MP 0.3.7 RC3 Linux Server


    Материал был взят из группы в ВК: Типичный скриптер SAMP
    Оригинальный пост группы: Клик

    Ссылки предоставлены не в качестве рекламы!

    На оф. оригинал статьи вы можете перейти по ссылке в 1 посте.
    Последний раз редактировалось [ForD]; 26.03.2015 в 16:04.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  11. 3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    $continue$ (26.03.2015)MaZaRHaKeR (26.03.2015)nonfaktor (26.03.2015)
  12. #7
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,337
    Репутация:
    232 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    0.3.7 RC-3

    [*]Фикс 'directmode' чата.
    Вот это что?
    А с диалогами круто сделали, теперь ник можно вперед ставить и не бояться что собьется табуляция (иза разных значений ника)

  13. #8
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    704
    Репутация:
    105 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    Вот это что?
    А с диалогами круто сделали, теперь ник можно вперед ставить и не бояться что собьется табуляция (иза разных значений ника)
    Если честно я и сам еще не в курсе что за 'directmode' чат,а на счет диалогов я полностью согласен.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  14. #9
    Аватар для bredvix
    Старичок

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    489
    Репутация:
    180 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    Вот это что?
    А с диалогами круто сделали, теперь ник можно вперед ставить и не бояться что собьется табуляция (иза разных значений ника)
    В диалогах ничего нового не увидел.... Только тут не придёться уже ставить \t , чтобы выровнять текст. Скины смотрю добавили новые.

  15. #10
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,337
    Репутация:
    232 ±
    Цитата Сообщение от Dron_Turbo Посмотреть сообщение
    В диалогах ничего нового не увидел.... Только тут не придёться уже ставить \t , чтобы выровнять текст. Скины смотрю добавили новые.
    А ты попробуй оттабулировать диалог первая информация будет ник, потом допустим ID бизнеса, название бизнеса.
    Ставим ник допустим 8 символов а потом 16, и посмотри что будет с табуляцией ты ей не как под ники не подгонишь..

 

 
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •