Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Maranzalla
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.04.2014
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    108
    Репутация:
    -1 ±

    Нагрузка на сервер

    У меня вопрос к гуру павно и любителям SAMP
    Что дает меньше нагрузки на сервер из двух вариантов (например для написания системы античита-секундный таймер)?
    1)Сделать при коннекте игрока индивидуальный таймер односекундный с помощью функции
    SetTimerEx("public_1sec_forplayer",1000,true,"i",playerid);
    А потом уничтожать таймер при дисконнекте
    2)Или же сделать общий таймер с помощью функции
    SetTimer("public_1sec_forall", 1000,true);
    И чекать игроков с помощью for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++) ?

  2. #2
    Аватар для Mazzilla
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Нижневартовск
    Сообщений
    256
    Репутация:
    63 ±

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    [ForD] (28.01.2015)
  4. #3
    Аватар для Albert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.12.2014
    Сообщений
    109
    Репутация:
    0 ±
    Я где-то читал, что лучше делать таймеры индивидуально на каждого игрока
    Не злитесь. Я всего лишь учусь скриптить

  5. #4
    Аватар для MacMailler
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.02.2014
    Сообщений
    38
    Репутация:
    15 ±
    Делай общий таймер.

  6. #5
    Аватар для Maranzalla
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.04.2014
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    108
    Репутация:
    -1 ±
    Пока выделил отдельный секундный таймер для проверки всех игроков - но думаю перейти к варианту #2 со временем

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •