Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для PETPO
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.02.2015
    Сообщений
    15
    Репутация:
    8 ±

    ИS КАРТЫ #2: Автошкола (Экстерьер)




    АВТОШКОЛА

    Вашему вниманию представлена новая версия экстерьера для автошколы в довольно оригинальном месте. Помимо объектов, есть расставлен учебный транспорт, создан действующий шлагбаум. Для открытия необходимо посигналить.

    Поддержи проект подпиской на канал и лайком, если желаешь, чтобы мы и в дальнейшем продолжали его развития. Не пропусти эксклюзивные ролики, которые НЕ БУДУТ ВЫКЛАДЫВАТЬСЯ на портал.
    Автор: PETPO
    Объектов: 100
    Время работы: ~ 1 - 2 часа


    Данную работу разрешаю выкладывать на сторонние ресурсы, предварительно сообщив мне об этом.
    Оформление темы должно оставаться БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ.


    Код объектов ( вставить в public OnGameModeInit() ):

    Код:
        CreateObject(19355, 2466.9008789, -1961.1700439, 17.4360008, 0.0, 0.0, 45.0); //object(wall003) (1)
        CreateObject(19355, 2469.0659180, -1963.5389404, 17.4360008, 0.0, 0.0, 39.9945068); //object(wall003) (2)
        CreateObject(19428, 2475.8759766, -1964.4969482, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall068) (1)
        CreateObject(19458, 2476.3430176, -1965.8179932, 15.6000004, 0.0, 90.0, 89.9999695); //object(wall098) (1)
        CreateObject(19458, 2476.3369141, -1969.3160400, 15.6000004, 0.0, 90.0, 89.9999390); //object(wall098) (2)
        CreateObject(19447, 2476.3630371, -1970.9959717, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall087) (1)
        CreateObject(19401, 2473.4809570, -1964.5340576, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall049) (1)
        CreateObject(19428, 2471.0910645, -1964.6610107, 17.4360008, 0.0, 0.0, 98.250); //object(wall068) (3)
        CreateObject(19428, 2470.8269043, -1964.6639404, 17.4360008, 0.0, 0.0, 102.9953003); //object(wall068) (4)
        CreateObject(19458, 2466.7189941, -1965.8270264, 15.6000004, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall098) (3)
        CreateObject(19454, 2466.7390137, -1962.3249512, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (7)
        CreateObject(19454, 2466.7189941, -1969.3010254, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (6)
        CreateObject(19385, 2464.1140137, -1960.0389404, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall033) (1)
        CreateObject(19439, 2461.1140137, -1958.8640137, 15.6000004, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall079) (1)
        CreateObject(19435, 2461.1289062, -1962.3189697, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall075) (1)
        CreateObject(19428, 2461.7170410, -1960.0179443, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall068) (5)
        CreateObject(19435, 2461.1130371, -1965.7929688, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall075) (3)
        CreateObject(19439, 2461.1210938, -1969.2729492, 15.6000004, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall079) (4)
        CreateObject(19447, 2466.7370605, -1971.0129395, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall087) (3)
        CreateObject(19428, 2461.1320801, -1971.0059814, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall068) (6)
        CreateObject(19447, 2460.8278809, -1964.8719482, 17.4360008, 0.0, 0.0, 0.0); //object(wall087) (4)
        CreateObject(19428, 2460.8129883, -1970.4770508, 17.4360008, 0.0, 0.0, 0.0); //object(wall068) (7)
        CreateObject(19458, 2485.9741211, -1965.8260498, 15.6000004, 0.0, 90.0, 89.9999390); //object(wall098) (7)
        CreateObject(19458, 2485.9550781, -1969.3249512, 15.6000004, 0.0, 90.0, 89.9999390); //object(wall098) (8)
        CreateObject(19428, 2486.8249512, -1964.5489502, 20.0, 0.0, 180.0, 90.0); //object(wall068) (8)
        CreateObject(19428, 2490.0258789, -1964.4909668, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall068) (9)
        CreateObject(19447, 2490.7590332, -1969.3570557, 17.4360008, 0.0, 0.0, 0.0); //object(wall087) (5)
        CreateObject(19447, 2485.9689941, -1970.9969482, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall087) (6)
        CreateObject(19428, 2481.8139648, -1964.4949951, 17.4360008, 0.0, 0.0, 89.2474365); //object(wall068) (14)
        CreateObject(1649, 2485.4230957, -1964.3940430, 17.2999992, 0.0, 0.0, 0.0); //object(wglasssmash) (1)
        CreateObject(1649, 2478.8339844, -1964.3950195, 17.2999992, 0.0, 0.0, 0.0); //object(wglasssmash) (2)
        CreateObject(19428, 2482.5100098, -1964.5140381, 17.4360008, 0.0, 0.0, 89.2474365); //object(wall068) (17)
        CreateObject(1649, 2473.7900391, -1964.5269775, 17.3519993, 0.0, 0.0, 0.0); //object(wglasssmash) (3)
        CreateObject(19428, 2488.4287109, -1964.4960938, 17.4360008, 0.0, 0.0, 90.0); //object(wall068) (18)
        CreateObject(19428, 2485.2229004, -1964.5159912, 20.0, 0.0, 180.0, 90.0); //object(wall068) (19)
        CreateObject(19428, 2483.6379395, -1964.5410156, 20.0, 0.0, 179.9945068, 90.0); //object(wall068) (20)
        CreateObject(19428, 2480.2060547, -1964.5229492, 20.0, 0.0, 179.9945068, 90.0); //object(wall068) (21)
        CreateObject(19428, 2478.6298828, -1964.5300293, 20.0, 0.0, 180.0, 90.0); //object(wall068) (22)
        CreateObject(19428, 2477.0280762, -1964.5560303, 20.0, 0.0, 180.0, 90.0); //object(wall068) (23)
        CreateObject(1566, 2464.8830566, -1960.0999756, 17.2000008, 0.0, 0.0, 180.0); //object(cj_ws_door) (1)
        CreateObject(1566, 2461.7141113, -1960.0959473, 17.2000008, 0.0, 0.0, 0.0); //object(cj_ws_door) (2)
        CreateObject(1567, 2490.6699219, -1970.4739990, 15.6859999, 0.0, 0.0, 90.0); //object(gen_wardrobe) (1)
        CreateObject(19454, 2485.9736328, -1965.8251953, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (2)
        CreateObject(19454, 2485.9550781, -1969.3242188, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (1)
        CreateObject(19454, 2476.3427734, -1965.8173828, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (4)
        CreateObject(19454, 2476.3369141, -1969.3154297, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (3)
        CreateObject(19458, 2466.7187500, -1969.3007812, 15.6000004, 0.0, 90.0, 89.9999390); //object(wall098) (13)
        CreateObject(19454, 2466.7187500, -1965.8261719, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (5)
        CreateObject(19458, 2466.7382812, -1962.3242188, 15.6000004, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall098) (15)
        CreateObject(19439, 2461.1123047, -1965.7929688, 15.6000004, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall079) (5)
        CreateObject(19439, 2461.1289062, -1962.3183594, 15.6000004, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall079) (6)
        CreateObject(19435, 2461.1210938, -1969.2724609, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall075) (2)
        CreateObject(19458, 2466.7363281, -1958.8681641, 15.6000004, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall098) (16)
        CreateObject(19454, 2466.7363281, -1958.8681641, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall094) (8)
        CreateObject(19435, 2461.1320801, -1958.8659668, 19.2000008, 0.0, 90.0, 90.0); //object(wall075) (4)
        CreateObject(10281, 2451.8950195, -1941.5570068, 15.0, 0.0, 0.0, 180.0); //object(michsign_sfe) (1)
        CreateObject(14532, 2489.9699707, -1965.4360352, 16.6709995, 0.0, 0.0, 112.9963074); //object(tv_stand_driv) (1)
        CreateObject(2737, 2490.6230469, -1967.4229736, 17.2940006, 0.0, 0.0, 270.0); //object(police_nb_car) (1)
        CreateObject(2609, 2467.7360840, -1962.6610107, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (1)
        CreateObject(2609, 2468.0610352, -1962.9820557, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (2)
        CreateObject(2609, 2468.3798828, -1963.3089600, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (3)
        CreateObject(2609, 2467.4130859, -1962.3430176, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (4)
        CreateObject(2606, 2467.8911133, -1962.3420410, 18.3080006, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_police_counter2) (1)
        CreateObject(2776, 2484.1069336, -1969.9289551, 16.1830006, 0.0, 0.0, 114.0); //object(lee_stripchair2) (1)
        CreateObject(2724, 2488.6508789, -1965.4709473, 16.2329998, 0.0, 0.0, 300.0); //object(lm_stripchair) (1)
        CreateObject(2607, 2484.8090820, -1969.9179688, 16.0820007, 0.0, 0.0, 90.0); //object(polce_desk2) (1)
        CreateObject(2008, 2487.9528809, -1966.1169434, 15.6859999, 0.0, 0.0, 90.0); //object(officedesk1) (1)
        CreateObject(2607, 2481.3610840, -1969.9279785, 16.0820007, 0.0, 0.0, 90.0); //object(polce_desk2) (2)
        CreateObject(2776, 2480.9069824, -1969.9250488, 16.1830006, 0.0, 0.0, 90.0); //object(lee_stripchair2) (2)
        CreateObject(2607, 2477.4299316, -1969.9310303, 16.0820007, 0.0, 0.0, 90.0); //object(polce_desk2) (3)
        CreateObject(2776, 2476.6730957, -1969.9749756, 16.1830006, 0.0, 0.0, 90.0); //object(lee_stripchair2) (3)
        CreateObject(2607, 2473.4660645, -1969.8750000, 16.0820007, 0.0, 0.0, 90.0); //object(polce_desk2) (4)
        CreateObject(2776, 2472.7270508, -1969.7750244, 16.1830006, 0.0, 0.0, 78.0); //object(lee_stripchair2) (4)
        CreateObject(2607, 2469.2080078, -1969.9329834, 16.0820007, 0.0, 0.0, 90.0); //object(polce_desk2) (5)
        CreateObject(2776, 2468.3220215, -1970.1870117, 16.1830006, 0.0, 0.0, 102.0); //object(lee_stripchair2) (5)
        CreateObject(2609, 2467.0910645, -1962.0159912, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (9)
        CreateObject(2609, 2466.7619629, -1961.7020264, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (10)
        CreateObject(2609, 2466.4370117, -1961.3819580, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (11)
        CreateObject(2609, 2468.7080078, -1963.6259766, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (12)
        CreateObject(2609, 2469.0310059, -1963.9420166, 16.4899998, 0.0, 0.0, 315.0); //object(cj_p_fileing1) (13)
        CreateObject(19172, 2488.0769043, -1970.9110107, 17.5849991, 0.0, 0.0, 180.0); //object(samppicture1) (1)
        CreateObject(19171, 2482.1750488, -1964.5959473, 17.3810005, 90.0, 90.0, 270.0); //object(gtasamap8) (1)
        CreateObject(19174, 2464.5029297, -1970.9270020, 17.6469994, 0.0, 0.0, 180.0); //object(samppicture3) (1)
        CreateObject(19175, 2475.2451172, -1970.9100342, 17.5820007, 0.0, 0.0, 180.0); //object(samppicture4) (1)
        CreateObject(2712, 2466.2490234, -1961.0889893, 16.3279991, 0.0, 0.0, 0.0); //object(cj_mop) (1)
        CreateObject(2611, 2460.9890137, -1968.4410400, 17.6369991, 0.0, 0.0, 90.0); //object(police_nb1) (1)
        CreateObject(2737, 2460.9641113, -1966.3360596, 17.5060005, 0.0, 0.0, 90.0); //object(police_nb_car) (2)
        CreateObject(2611, 2460.9890137, -1964.6390381, 17.6959991, 0.0, 0.0, 90.0); //object(police_nb1) (2)
        CreateObject(1808, 2461.4331055, -1970.2869873, 15.6859999, 0.0, 0.0, 124.4999390); //object(cj_watercooler2) (1)
        CreateObject(2713, 2465.5239258, -1960.5710449, 15.9130001, 0.0, 0.0, 332.0); //object(cj_bucket) (1)
        CreateObject(2828, 2487.6940918, -1966.0169678, 16.4990005, 0.0, 0.0, 270.0); //object(gb_ornament02) (1)
        CreateObject(2836, 2462.7609863, -1961.5109863, 15.7709999, 0.0, 0.0, 0.0); //object(gb_livingrug05) (1)
        CreateObject(2852, 2461.3989258, -1968.1879883, 16.5330009, 0.0, 0.0, 90.0); //object(gb_bedmags02) (1)
        CreateObject(2370, 2460.7119141, -1968.7910156, 15.6859999, 0.0, 0.0, 0.0); //object(shop_set_1_table) (1)
        
    //    CreateObject(968, 2492.7519531, -1942.8480225, 13.3000002, 0.0, 270.0, 0.0); //Шлакбаум в закрытом состоянии
        CreateObject(966, 2492.6159668, -1942.8719482, 12.5179996, 0.0, 0.0, 0.0); //object(bar_gatebar01) (1)
        CreateObject(1424, 2492.3168945, -1955.2340088, 12.9230003, 0.0, 0.0, 0.0); //object(dyn_roadbarrier_2) (1)
        CreateObject(1424, 2489.0710449, -1955.2690430, 12.9230003, 0.0, 0.0, 0.0); //object(dyn_roadbarrier_2) (2)
        CreateObject(1424, 2485.9331055, -1955.2380371, 12.9230003, 0.0, 0.0, 0.0); //object(dyn_roadbarrier_2) (3)
    //    CreateObject(968, 2492.6279297, -1942.8540039, 13.2399998, 0.0, 0.0, 0.0); //Шлакбаум в открытом состоянии
    Код транспорта ( вставить в public OnGameModeInit() ):

    Код:
        AddStaticVehicleEx(549, 2502.0510254, -1953.3439941, 13.2880001, 0.0, 8, 8, 10000);
        AddStaticVehicleEx(549, 2498.7758789, -1953.3179932, 13.2880001, 0.0, 8, 8, 10000);
        AddStaticVehicleEx(549, 2495.7160645, -1953.2769775, 13.2880001, 0.0, 8, 8, 10000);
        AddStaticVehicleEx(549, 2476.5048828, -1953.3149414, 13.2880001, 0.0, 8, 8, 10000);
        AddStaticVehicleEx(549, 2479.6340332, -1953.3289795, 13.2880001, 0.0, 8, 8, 10000);
        AddStaticVehicleEx(549, 2482.8898926, -1953.3179932, 13.2880001, 0.0, 8, 8, 10000);
    Пикап входа/выхода с автошколы ( вставить после всех #include):

    Код:
        new Pickup[2];
    Пикап входа/выхода с автошколы ( вставить в public OnGameModeInit() ):

    Код:
       
        Pickup[0] = CreatePickup(1239, 1, 2463.0471, -1957.5515, 16.7931);
        Pickup[1] = CreatePickup(1239, 1, 2463.2949, -1960.5087, 16.7749);
    Пикап входа/выхода с автошколы ( вставить в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) ):

    Код:
        if(pickupid == Pickup[0]) PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0), SetPlayerPos(playerid, 2462.7014, -1966.6650, 16.6859), SetPlayerFacingAngle(playerid, 276.3258), SetCameraBehindPlayer(playerid);
        if(pickupid == Pickup[1]) PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0), SetPlayerPos(playerid, 2468.1621, -1953.6215, 16.8357), SetPlayerFacingAngle(playerid, 39.7802), SetCameraBehindPlayer(playerid);
    Последний раз редактировалось PETPO; 27.02.2015 в 10:40.

  2. #2
    Аватар для XakeP
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.01.2015
    Адрес
    Россия, Хакасия, Санягороск
    Сообщений
    18
    Репутация:
    6 ±
    АвтоШкола в гетто? Как-то странно, щас смотри набегут, начнут кричать: "НИ ЭРПЕ, Ни канаит"

  3. #3
    Аватар для Hidden
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.11.2013
    Сообщений
    73
    Репутация:
    43 ±
    Поддерживаю пост выше.
    Да и бедновато выглядит.
    Hidden (Kenny Hellwood)

    Темы:
    [Мануал] Система двигателя [for new.pwn] - click.
    [Мануал] Запись нескольких значений в один столбец через запятую [mysql r7] - click.
    [Мануал] Табличка на прицепы - click.
    [Info] Выражения и операторы PAWN - click.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •