Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для PETPO
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.02.2015
    Сообщений
    15
    Репутация:
    8 ±

    ИS КАРТЫ #4: Бар-бильярдная (Интерьер)




    БАР-БИЛЬЯРДНАЯ

    В этот раз мы решили создать бар-бильярдную в стиле GTA San Andreas. Также заменены текстуры, добавлены новые объекты SAMP 0.3.7-R1 и многое другое.

    ВНИМАНИЕ! ОТКРЫТ СТОЛ БЕСПЛАТНЫХ ЗАКАЗОВ. Есть идеи для новых работ? Желаешь, чтобы мы реализовали? Напиши об этом в комментариях под видео! Самые креативные мы конечно же выполним. Что для этого нужно:
    Оригинальная идея;
    Описание работы должно быть как можно лучше описано;
    По мере возможности прикрепить схему/картинку (не обязательно);


    Поддержи проект подпиской на канал и лайком, если желаешь, чтобы мы и в дальнейшем продолжали его развития. Не пропусти эксклюзивные ролики, которые НЕ БУДУТ ВЫКЛАДЫВАТЬСЯ на портал.
    Автор: PETPO
    Объектов: 239
    Время работы: ~ 3 - 4 часа


    Данную работу разрешаю выкладывать на сторонние ресурсы, предварительно сообщив мне об этом.
    Оформление темы должно оставаться БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ.


    Код объектов ( вставить в public OnGameModeInit() ):

    Код:
        Floor[0] = CreateObject(19376, 1069.8232422, 18.0742188, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[1] = CreateObject(19376, 1059.3994141, 18.0742188, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[2] = CreateObject(19376, 1059.3994141, 8.4492188, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[3] = CreateObject(19376, 1069.8239746, -1.1757812, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[4] = CreateObject(19376, 1059.4000244, -1.1757812, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[5] = CreateObject(19376, 1080.2470703, -10.8007812, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[6] = CreateObject(19376, 1059.3994141, -10.8007812, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[7] = CreateObject(19376, 1069.8232422, -10.8007812, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[8] = CreateObject(19376, 1080.2470703, 8.4492188, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[9] = CreateObject(19376, 1080.2470703, -1.1757812, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[10] = CreateObject(19376, 1080.2470703, 18.0742188, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[11] = CreateObject(19376, 1069.8232422, 8.4492188, 976.5504761, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        
        Floor[12] = CreateObject(19376, 1080.2470703, 18.0742188, 979.8400269, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[13] = CreateObject(19376, 1080.2470703, 8.4492188, 979.8400269, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[14] = CreateObject(19376, 1069.8232422, 18.0742188, 979.8400269, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[15] = CreateObject(19376, 1059.3994141, 18.0742188, 979.8400269, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[16] = CreateObject(19376, 1059.3994141, 8.4492188, 979.8400269, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        
        Floor[17] = CreateObject(19376, 1080.2470703, -14.5000000, 978.2500000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[18] = CreateObject(19376, 1069.8232422, -14.5000000, 978.2500000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Floor[19] = CreateObject(19376, 1059.3994141, -14.5000000, 978.2500000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        
        Roof[0] = CreateObject(19376, 1059.3994141, -1.1757812, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[1] = CreateObject(19376, 1059.3994141, -10.8007812, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[2] = CreateObject(19376, 1059.3994141, 18.0742188, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[3] = CreateObject(19376, 1059.3994141, 8.4492188, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[4] = CreateObject(19376, 1069.8232422, -1.1757812, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[5] = CreateObject(19376, 1080.2470703, -1.1757812, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[6] = CreateObject(19376, 1080.2470703, 8.4492188, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[7] = CreateObject(19376, 1080.2470703, 18.0742188, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[8] = CreateObject(19376, 1069.8232422, 18.0742188, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[9] = CreateObject(19376, 1069.8232422, -10.8007812, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[10] = CreateObject(19376, 1080.2470703, -10.8007812, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        Roof[11] = CreateObject(19376, 1069.8232422, 8.4492188, 987.0000000, 0.0000000, 90.0000000, 0.0000000);
        
        Wall[0] = CreateObject(19380, 1084.500, -10.7998047, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[1] = CreateObject(19380, 1084.500, 18.0, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[2] = CreateObject(19380, 1084.500, 8.3994141, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[3] = CreateObject(19380, 1084.500, -1.1992188, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[4] = CreateObject(19380, 1055.0, -10.7998047, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[5] = CreateObject(19380, 1055.0, -1.1992188, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[6] = CreateObject(19380, 1055.0, 18.0, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[7] = CreateObject(19380, 1055.0, 8.3994141, 981.8870239, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[8] = CreateObject(19380, 1080.0, 22.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[9] = CreateObject(19380, 1070.3994141, 22.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[10] = CreateObject(19380, 1060.8000488, 22.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[11] = CreateObject(19380, 1051.1999512, 22.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[12] = CreateObject(19380, 1070.3994141, -15.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[13] = CreateObject(19380, 1060.7998047, -15.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[14] = CreateObject(19380, 1051.1999512, -15.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[15] = CreateObject(19380, 1080.0, -15.500, 981.8870239, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[16] = CreateObject(19447, 1075.0799561, 8.6260004, 978.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[17] = CreateObject(19447, 1079.8193359, 3.7197266, 978.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[18] = CreateObject(19447, 1059.8398438, 3.7197266, 978.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[19] = CreateObject(19447, 1064.5585938, 8.6259766, 978.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Wall[20] = CreateObject(19447, 1065.6409912, 13.3430004, 978.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[21] = CreateObject(19447, 1075.250, 13.3427734, 978.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[22] = CreateObject(19447, 1079.8193359, -9.7799997, 976.500, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[23] = CreateObject(19447, 1070.1999512, -9.7792969, 976.500, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[24] = CreateObject(19447, 1050.9589844, -9.7792969, 976.500, 0.0, 0.0, 90.0);
        Wall[25] = CreateObject(19447, 1060.5791016, -9.7792969, 976.500, 0.0, 0.0, 90.0);
        
        Barrier[0] = CreateObject(3260, 1065.6464844, 13.3115234, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[1] = CreateObject(3260, 1067.6999512, 13.3115234, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[2] = CreateObject(3260, 1074.0, 13.3115234, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[3] = CreateObject(3260, 1071.8994141, 13.3115234, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[4] = CreateObject(3260, 1064.5712891, 4.6494141, 979.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Barrier[5] = CreateObject(3260, 1064.5712891, 6.6992188, 979.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Barrier[6] = CreateObject(3260, 1064.5712891, 8.7480469, 979.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Barrier[7] = CreateObject(3260, 1064.5595703, 10.7988281, 979.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Barrier[8] = CreateObject(3260, 1064.5712891, 12.302, 979.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        Barrier[9] = CreateObject(3260, 1075.0500488, 4.6494141, 979.0, 0.0, 0.0, 270.0);
        Barrier[10] = CreateObject(3260, 1075.0498047, 6.6992188, 979.0, 0.0, 0.0, 269.9945068);
        Barrier[11] = CreateObject(3260, 1075.0498047, 8.7489996, 979.0, 0.0, 0.0, 269.9945068);
        Barrier[12] = CreateObject(3260, 1075.0546875, 10.7988281, 979.0, 0.0, 0.0, 269.9890137);
        Barrier[13] = CreateObject(3260, 1075.0498047, 12.302, 979.0, 0.0, 0.0, 269.9945068);
        Barrier[14] = CreateObject(3260, 1063.5224609, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[15] = CreateObject(3260, 1061.4716797, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[16] = CreateObject(3260, 1059.4218750, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[17] = CreateObject(3260, 1057.3719482, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[18] = CreateObject(3260, 1055.3220215, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[19] = CreateObject(3260, 1076.0996094, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[20] = CreateObject(3260, 1078.1496582, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[21] = CreateObject(3260, 1080.1992188, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[22] = CreateObject(3260, 1082.2490234, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[23] = CreateObject(3260, 1084.2995605, 3.7197266, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        Barrier[24] = CreateObject(3361, 1083.4949951, -7.0689998, 976.250, 0.0, 0.0, 90.0);
        Barrier[25] = CreateObject(3361, 1069.8154297, 10.5156250, 977.7000122, 0.0, 0.0, 270.0);
    	
    	for(new t; t != 20; t++) SetObjectMaterial(Floor[t], 0, 5117, "traintrack_las2", "metpat64shadow", -1);
    	for(new t; t != 12; t++) SetObjectMaterial(Roof[t], 0, 9680, "tramstatsfw", "sf_tramcross", -1);
    	for(new t; t != 26; t++) SetObjectMaterial(Wall[t], 0, 3979, "civic01_lan", "sl_laglasswall1", -1);
    	for(new t; t != 26; t++) SetObjectMaterial(Barrier[t], 0, 16150, "ufo_bar", "woodboards1", -1);
    	
        CreateObject(2964, 1058.7246094, 7.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1055.7419434, -5.4340000, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2964, 1058.7246094, 11.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2964, 1058.7246094, 15.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2964, 1066.7246094, 19.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(2964, 1070.7246094, 19.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(2964, 1074.7246094, 19.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(2964, 1082.0, 15.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2964, 1082.0, 7.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2964, 1082.0, 11.2753906, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1059.2590332, 7.2909999, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3001, 1058.1190186, 7.1859999, 980.8560181, 0.0, 0.0, 58.0);
        CreateObject(3000, 1058.3649902, 6.9549999, 980.8560181, 0.0, 90.0, 0.0);
        CreateObject(2999, 1058.1330566, 7.401, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2998, 1058.2540283, 7.1479998, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2997, 1058.2700195, 7.6329999, 980.8560181, 0.0, 45.0, 0.0);
        CreateObject(2996, 1058.5870361, 7.1240001, 980.8560181, 0.0, 0.0, 318.0);
        CreateObject(2995, 1058.7879639, 7.5159998, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2965, 1058.4560547, 7.4340000, 980.8400269, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1059.4200439, 6.7680001, 980.8300171, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1059.4959717, 6.7680001, 980.8300171, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1059.1860352, 10.7679996, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1059.2760010, 10.790, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1059.3280029, 14.7679996, 980.8200073, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1059.4150391, 14.7869997, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2965, 1058.2320557, 11.2119999, 980.8400269, 0.0, 0.0, 60.0);
        CreateObject(3003, 1058.4730225, 11.2910004, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.4069824, 11.250, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.4029541, 11.3310003, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.3330078, 11.2910004, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.3320312, 11.3730001, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.3330078, 11.210, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.2569580, 11.2480001, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.2550049, 11.3319998, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.2519531, 11.4189997, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.2530518, 11.1650000, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.1750488, 11.2069998, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.1710205, 11.1199999, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.1739502, 11.2989998, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.1750488, 11.3900003, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1058.1719971, 11.4740000, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3003, 1059.0290527, 11.2959995, 980.8560181, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2965, 1058.7950439, 15.3710003, 980.8400269, 0.0, 0.0, 38.0);
        CreateObject(2996, 1058.8229980, 15.3719997, 980.8560181, 0.0, 68.0, 317.9992676);
        CreateObject(3004, 1067.2180176, 18.6660004, 980.8179932, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(3004, 1067.2320557, 18.7390003, 980.8189697, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(3004, 1071.2070312, 18.7660007, 980.8179932, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(3004, 1071.2159424, 18.7029991, 980.8179932, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(3004, 1075.2320557, 18.7789993, 980.8729858, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(3004, 1075.2320557, 18.6900005, 980.8599854, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(3004, 1081.4360352, 14.8039999, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1081.5749512, 10.7910004, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1081.4780273, 10.7819996, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1081.6109619, 6.7969999, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1081.4899902, 6.7989998, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(3004, 1081.3680420, 14.8109999, 980.8179932, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(945, 1058.7459717, 7.2969999, 992.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(945, 1058.7451172, 11.2968750, 992.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(945, 1058.7451172, 15.2968750, 992.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2965, 1066.6510010, 18.9330006, 980.8400269, 0.0, 0.0, 27.9962158);
        CreateObject(2965, 1070.6379395, 18.9969997, 980.8400269, 0.0, 0.0, 27.9931641);
        CreateObject(2965, 1074.6560059, 19.0419998, 980.8400269, 0.0, 0.0, 27.9931641);
        CreateObject(2965, 1082.3020020, 15.2460003, 980.8400269, 0.0, 0.0, 37.9962158);
        CreateObject(2965, 1081.9250488, 11.1639996, 980.8400269, 0.0, 0.0, 85.9962158);
        CreateObject(2965, 1082.5760498, 7.1170001, 980.8400269, 0.0, 0.0, 85.9954834);
        CreateObject(945, 1082.0880127, 7.3039999, 992.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(945, 1082.0878906, 11.3037109, 992.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(945, 1082.0878906, 15.3037109, 992.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(945, 1070.7110596, 19.3959999, 992.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(945, 1074.8000488, 19.3955078, 992.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(945, 1066.5999756, 19.3955078, 992.0, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(1710, 1063.9470215, 9.5450001, 979.9260254, 0.0, 0.0, 270.0);
        CreateObject(1712, 1066.5369873, 12.6960001, 976.6359863, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1712, 1071.5329590, 12.6129999, 976.6359863, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1819, 1064.8449707, 12.0769997, 976.6359863, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1819, 1073.7409668, 12.0100002, 976.6359863, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1819, 1063.3709717, 4.0860000, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1819, 1063.4610596, 10.0690002, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1710, 1062.6639404, 4.4450002, 979.9260254, 0.0, 0.0, 180.0);
        CreateObject(1819, 1057.4119873, 3.990, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1819, 1075.3220215, 4.1030002, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1710, 1080.6979980, 4.4949999, 979.9260254, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(1710, 1075.7220459, 5.8400002, 979.9260254, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(1819, 1081.3320312, 3.9970000, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1819, 1075.2969971, 10.2030001, 979.9260254, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1057.9100342, 4.5100002, 980.7860107, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1063.8879395, 4.6220002, 980.7860107, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1063.9539795, 10.5869999, 980.7860107, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1081.8489990, 4.5380001, 980.7860107, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1075.8199463, 4.6050000, 980.7860107, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1075.8199463, 10.7200003, 980.7860107, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1065.3480225, 12.6090002, 977.4959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2726, 1074.2719727, 12.5089998, 977.4959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(14537, 1053.5479736, -0.2640000, 978.5830078, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1058.0539551, -5.4640002, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1056.8559570, -5.4280000, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1058.8339844, -2.2420001, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1058.8690186, -3.4130001, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1058.8630371, -4.7030001, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1058.8809814, 1.7330000, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2350, 1058.9289551, 2.9619999, 977.0089722, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1594, 1070.0250244, 0.2240000, 977.1129761, 0.0, 0.0, 45.0);
        CreateObject(1594, 1070.0579834, -3.0699999, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1594, 1069.9959717, -6.3230000, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1594, 1074.4079590, -3.0160000, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1594, 1074.2060547, -6.3400002, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1594, 1074.6309814, 0.2750000, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1594, 1065.1529541, 0.5880000, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1594, 1065.3330078, -2.8529999, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1594, 1065.6419678, -6.3750000, 977.1129761, 0.0, 0.0, 44.9945068);
        CreateObject(1670, 1070.0350342, -6.3179998, 977.5200195, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2851, 1074.6800537, 0.2080000, 977.5100098, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2850, 1065.3239746, -2.9010000, 977.5100098, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2819, 1073.6140137, 10.8219995, 976.6359863, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2232, 1055.5379639, -9.6929998, 977.2340088, 0.0, 0.0, 180.0);
        CreateObject(2232, 1056.2270508, -9.6929998, 977.2340088, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(2232, 1082.0469971, -9.6940002, 977.2340088, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(2232, 1081.3380127, -9.6940002, 977.2340088, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(2232, 1080.6440430, -9.6940002, 977.2340088, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(2232, 1056.9329834, -9.6929998, 977.2340088, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(1536, 1084.4620361, -1.5020000, 976.6359863, 0.0, 0.0, 90.0);
        CreateObject(1536, 1084.4129639, 1.4990000, 976.6359863, 0.0, 0.0, 270.0);
        CreateObject(1536, 1075.0, 6.4450002, 976.6359863, 0.0, 0.0, 269.9945068);
        CreateObject(1536, 1064.5888672, 6.4443359, 976.6359863, 0.0, 0.0, 269.9945068);
        CreateObject(19159, 1070.0400391, -2.5439999, 986.500, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19149, 1082.7469482, -15.4139996, 985.9669800, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19148, 1056.2290039, -15.4139996, 985.8220215, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19146, 1070.2440186, -15.4139996, 985.7470093, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19319, 1063.4239502, 3.6340001, 978.3389893, 0.0, 45.0, 0.0);
        CreateObject(19318, 1061.7330322, 3.6340001, 978.3843994, 0.0, 44.9945068, 0.0);
        CreateObject(19317, 1060.1140137, 3.6340001, 978.4125977, 0.0, 44.9945068, 0.0);
        CreateObject(19319, 1076.8669434, 3.6340001, 978.3010254, 0.0, 315.0, 0.0);
        CreateObject(19318, 1079.5229492, 3.6340001, 978.3254395, 0.0, 315.0, 0.0);
        CreateObject(19317, 1082.4160156, 3.6340001, 978.3585815, 0.0, 315.0, 0.0);
        CreateObject(19279, 1079.8399658, -9.7620001, 978.5800171, 0.0, 0.0, 180.0);
        CreateObject(19279, 1070.0880127, -9.7639999, 978.5800171, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(19279, 1059.4270020, -9.7189999, 978.5800171, 0.0, 0.0, 179.9945068);
        CreateObject(19291, 1055.9219971, -14.8160000, 986.9390259, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19290, 1055.0860596, -0.3730000, 986.7219849, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19292, 1084.4139404, 3.6370001, 986.5689697, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2690, 1075.2600098, 3.5840001, 976.9959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2690, 1075.6109619, 3.5699999, 976.9959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2690, 1076.0179443, 3.5530000, 976.9959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2690, 1064.4329834, 3.5639999, 976.9959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2690, 1063.9179688, 3.5760000, 976.9959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2690, 1063.4849854, 3.5720000, 976.9959717, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(1575, 1065.5660400, 12.3529997, 977.0999756, 0.0, 0.0, 42.750);
        CreateObject(2780, 1059.4520264, -10.1520004, 977.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(2780, 1076.6099854, -10.2720003, 977.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(18102, 1074.3850098, -12.4270000, 986.9000244, 0.0, 0.0, 6.0);
        CreateObject(19609, 1056.49390, -13.31202, 978.33258, 0.0, 0.0, 156.26584);
        CreateObject(19611, 1067.04688, -11.88802, 978.33337, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19611, 1072.79724, -11.98277, 978.33453, 0.0, 0.0, 0.0);
        CreateObject(19610, 1072.80627, -11.97546, 979.95422, 0.0, 0.0, 152.70045);
        CreateObject(19610, 1067.04541, -11.88558, 979.95111, 0.0, 0.0, 185.70648);
    Чтобы себя подстраховать от падения из интерьера, советую добавить заморозку на 2,5 секунды (в конец мода):

    Код:
    forward UnFreeze(playerid);
    public UnFreeze(playerid) TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    Пикап входа/выхода с автошколы + замена текстур ( вставить после всех #include):

    Код:
    new Floor[20], Roof[12], Wall[26], Barrier[26], Pickup[2];
    Пикап входа/выхода с автошколы ( вставить в public OnGameModeInit() ):

    Код:
       
    	Pickup[0] = CreatePickup(1239, 1, 1951.4369, 1343.8267, 15.3746);// Заменить на свои координаты для пикапа (вход в инт)
    	Pickup[1] = CreatePickup(1239, 1, 1084.0266, -0.0448, 977.6364, 1);
    Пикап входа/выхода с бара ( вставить в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) ):

    Код:
        if(pickupid == Pickup[0]) PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0), TogglePlayerControllable(playerid, 0), SetTimerEx("UnFreeze", 2500, 0, "d", playerid), SetPlayerInterior(playerid, 2), SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1), SetPlayerPos(playerid, 1079.5731, -1.1874, 977.6364), SetPlayerFacingAngle(playerid, 109.9446), SetCameraBehindPlayer(playerid);
    	if(pickupid == Pickup[1]) PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0), SetPlayerInterior(playerid, 0), SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0), SetPlayerPos(playerid, 1952.4369, 1343.8267, 15.3746), SetPlayerFacingAngle(playerid, 290.4261), SetCameraBehindPlayer(playerid);// Заменить на свои координаты выхода с интерьера
    Последний раз редактировалось PETPO; 04.03.2015 в 15:46.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •