Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 32

Тема: SnowPlayerDialog

  1. #11
    Аватар для BaBuIIIkaDrifteR
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.03.2014
    Адрес
    Ямайка
    Сообщений
    303
    Репутация:
    8 ±
    Цитата Сообщение от Mazzilla Посмотреть сообщение
    Оно и так будет писать с вашей-то проверкой.
    Нет не пишет.
    Я ввожу в диалоге допустим: 'Текст Текст' | Отправляет сообщение.
    А должно быть: если я ввожу в диалоге: 'Текст Текст' / Мне писало бы "Вы не ввели ID игрока"
    ip adress: В разработке:7777
    My Skype: Skype Phone
    [В]контакте: Рома Уруру
    Разработка: EnergyDRIFT©|2015

  2. #12
    Аватар для BaBuIIIkaDrifteR
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.03.2014
    Адрес
    Ямайка
    Сообщений
    303
    Репутация:
    8 ±
    Уже эту проверку под каждой строкой проверил не работает =(
    А точнее как сделать проверку сначала написали игрок dialog_id, а потом написал ли игрок dialog_text
    Последний раз редактировалось BaBuIIIkaDrifteR; 05.03.2015 в 07:49.
    ip adress: В разработке:7777
    My Skype: Skype Phone
    [В]контакте: Рома Уруру
    Разработка: EnergyDRIFT©|2015

  3. #13
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от BaBuIIIkaDrifteR Посмотреть сообщение
    Уже эту проверку под каждой строкой проверил не работает =(
    А точнее как сделать проверку сначала написали игрок dialog_id, а потом написал ли игрок dialog_text
    if(!dialog_id || dialog_text == "\null") return 1;

  4. #14
    Аватар для BaBuIIIkaDrifteR
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.03.2014
    Адрес
    Ямайка
    Сообщений
    303
    Репутация:
    8 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    if(!dialog_id || dialog_text == "\null") return 1;
    Что означает
    PHP код:
    \null
    ?
    И код if(!dialog_id || dialog_text == "\null") return 1; Не подходит (
    Последний раз редактировалось BaBuIIIkaDrifteR; 05.03.2015 в 14:56.
    ip adress: В разработке:7777
    My Skype: Skype Phone
    [В]контакте: Рома Уруру
    Разработка: EnergyDRIFT©|2015

  5. #15
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    По каким это он параметрам не подходит?

  6. #16
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    if(!dialog_id || dialog_text == "\null") return 1;
    Что за бред?

  7. #17
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    Что за бред?
    В чем бред?

  8. #18
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    PHP код:
    dialog_text == "\null" 
    Именно в pawn это бред, так как нужно использовать strcmp. И да, если длина строка равна нулю, она возвращает "null", а не "\null".

  9. #19
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    PHP код:
    dialog_text == "\null" 
    Именно в pawn это бред, так как нужно использовать strcmp. И да, если длина строка равна нулю, она возвращает "null", а не "\null".
    strelen можно тогда заюзать...
    if(!dialog_id || strlen(dialog_text) == 0) return 1;

  10. #20
    Аватар для Mazzilla
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Нижневартовск
    Сообщений
    256
    Репутация:
    63 ±
    Цитата Сообщение от BaBuIIIkaDrifteR Посмотреть сообщение
    Нет не пишет.
    Я ввожу в диалоге допустим: 'Текст Текст' | Отправляет сообщение.
    А должно быть: если я ввожу в диалоге: 'Текст Текст' / Мне писало бы "Вы не ввели ID игрока"
    Попробуйте в sscanf i заменить на u.

    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    strelen можно тогда заюзать...
    if(!dialog_id || strlen(dialog_text) == 0) return 1;
    !dialog_id = 0 - отсеиваем нулевой айди?

 

 
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •