Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±

    Атач объекта

    В общем нужно приатачить объект к авто с наложением текста,только вот проблема
    если мы просто сделаем CreateObject далее накладываем текст и атачим,все норм,но если будет CreatePlayerObject то объекта нету,так и должно быть или я что-то не так делаю?
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  2. #2
    Аватар для Mazzilla
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Нижневартовск
    Сообщений
    256
    Репутация:
    63 ±
    http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachPlayerObjectToVehicle
    Этой функцией присоединяете?

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    [ForD] (05.03.2015)
  4. #3
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    В общем нужно приатачить объект к авто с наложением текста,только вот проблема
    если мы просто сделаем CreateObject далее накладываем текст и атачим,все норм,но если будет CreatePlayerObject то объекта нету,так и должно быть или я что-то не так делаю?
    Больше кода..
    Аттачишь тоже к игроку?
    Как аттачишь?

  5. #4
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Цитата Сообщение от Mazzilla Посмотреть сообщение
    http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachPlayerObjectToVehicle
    Этой функцией присоединяете?
    Во,спасибо,забылся.

    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    Больше кода..
    Аттачишь тоже к игроку?
    Как аттачишь?
    Mazzilla подсказал,неправильно атачил.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  6. #5
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Я это самое и имел ввиду)
    Просто с телефона пишу, не обновил страницу, кидаю сообщение а там уже точно такой же ответ )

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •