Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 18 из 18
  1. #11
    Аватар для Айболит
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    133
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Не понял в чем вопрос.Точнее что ты имел ввиду?
    Ну не видно шапку! надпись, шашку. А у меня стоит стример, и он видит только SetDynamicObjectMaterialText, как переделать правильно под SetDynamicObjectMaterialText?..

    Спасибо заранее...

  2. #12
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    PHP код:
    new pdgtgtg CreateVehicle(560,1763.5105,-1689.8296,13.1896,180.3939,6,6,300);
        new 
    pdcarwapka CreateDynamicObject(19309,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,-1,200.0,0.0);
        
    SetDynamicObjectMaterialText(pdcarwapka,0,"LSPD",100,"Arial",100,1,-1,-65536,1);
        
    AttachDynamicObjectToVehicle(pdcarwapka,pdgtgtg0.00.00.930.00.090.0); 
    Попробуй,но в основном следи за тем если объект динамичный то и атач через динамик,и текст по той-же схеме.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  3. #13
    Аватар для Айболит
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    133
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    PHP код:
    new pdgtgtg CreateVehicle(560,1763.5105,-1689.8296,13.1896,180.3939,6,6,300);
        new 
    pdcarwapka CreateDynamicObject(19309,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,-1,200.0,0.0);
        
    SetDynamicObjectMaterialText(pdcarwapka,0,"LSPD",100,"Arial",100,1,-1,-65536,1);
        
    AttachDynamicObjectToVehicle(pdcarwapka,pdgtgtg0.00.00.930.00.090.0); 
    Попробуй,но в основном следи за тем если объект динамичный то и атач через динамик,и текст по той-же схеме.
    Все отлично работает, спасибо, вы про)) в своей деле..

  4. Пользователь сказал cпасибо:
    [ForD] (08.03.2015)
  5. #14
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Цитата Сообщение от Айболит Посмотреть сообщение
    Все отлично работает, спасибо, вы про)) в своей деле..
    Нет =D
    Просто недавно работал с этим,вот и получилось помочь
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  6. #15
    Аватар для Айболит
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    133
    Репутация:
    1 ±
    Я вот не пойму как правильно переводить.. Сделал по аналогии как написал FORD, но объект не появляется.
    PHP код:
    CreateVehicle(560,1531.9336,-1717.5753,13.0878,0.0000,6,6100); // e
    new object CreateDynamicObject19419,0,0,0,0,0,0,80,-1, -1, -1100.0); // <iVO>
    AttachDynamicObjectToVehicle(object,GetPlayerVehicleID(playerid), 0.00.00.930.00.090.0); // <joj> 

    Хотя обычный код CreateObject,AttachObjectToVehicle работает, в другом моде (Тестовом).

    PHP код:
    CreateVehicle(560,1531.9336,-1717.5753,13.0878,0.0000,6,6100); // e
    new object CreateObject19419,0,0,0,0,0,0,80 ); // <iVO>
    AttachObjectToVehicleobjectGetPlayerVehicleID(playerid), -0.000000, -0.2000000.7999990.0000000.0000000.000000 ); // <iVO> 
    Объясните нубу, как сделать перевод на стример...

  7. #16
    Аватар для Bady
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.12.2013
    Сообщений
    170
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от Айболит Посмотреть сообщение
    Я вот не пойму как правильно переводить.. Сделал по аналогии как написал FORD, но объект не появляется.
    PHP код:
    CreateVehicle(560,1531.9336,-1717.5753,13.0878,0.0000,6,6100); // e
    new object CreateDynamicObject19419,0,0,0,0,0,0,80,-1, -1, -1100.0); // <iVO>
    AttachDynamicObjectToVehicle(object,GetPlayerVehicleID(playerid), 0.00.00.930.00.090.0); // <joj> 

    Хотя обычный код CreateObject,AttachObjectToVehicle работает, в другом моде (Тестовом).

    PHP код:
    CreateVehicle(560,1531.9336,-1717.5753,13.0878,0.0000,6,6100); // e
    new object CreateObject19419,0,0,0,0,0,0,80 ); // <iVO>
    AttachObjectToVehicleobjectGetPlayerVehicleID(playerid), -0.000000, -0.2000000.7999990.0000000.0000000.000000 ); // <iVO> 
    Объясните нубу, как сделать перевод на стример...
    PHP код:
    CreateVehicle(560,1531.9336,-1717.5753,13.0878,0.0000,6,6100); // e
    new object CreateObject19419,0,0,0,0,0,0,80,-1, -1, -1100.0); // <iVO>
    AttachDynamicObjectToVehicle(object,GetPlayerVehicleID(playerid), 0.00.00.930.00.090.0); // <joj> 

  8. #17
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Цитата Сообщение от Bady Посмотреть сообщение
    PHP код:
    CreateVehicle(560,1531.9336,-1717.5753,13.0878,0.0000,6,6100); // e
    new object CreateObject19419,0,0,0,0,0,0,80,-1, -1, -1100.0); // <iVO>
    AttachDynamicObjectToVehicle(object,GetPlayerVehicleID(playerid), 0.00.00.930.00.090.0); // <joj> 
    Отлично,теперь ты создал обычный объект,а атачиш динамичный,супер..

    Цитата Сообщение от Айболит Посмотреть сообщение
    Я вот не пойму как правильно переводить..
    Смотри внимательно,ты теже данные вводишь?
    после имени функции когда открываешь 1 скобку там должны высвечиваться параметры,иногда они могут быть поменяны местами в отличии от стандартной функции,возможно где-то допустил ошибку в параметрах по этому нет или невидно объекта,основной проблемой может быть банальная невнимательность,посиди 15 минут и поизучай пару функций,потом тебе намного проще будет.
    Последний раз редактировалось [ForD]; 08.03.2015 в 15:47.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    Айболит (08.03.2015)
  10. #18
    Аватар для Айболит
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    133
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Отлично,теперь ты создал обычный объект,а атачиш динамичный,супер..



    Смотри внимательно,ты теже данные вводишь?
    после имени функции когда открываешь 1 скобку там должны высвечиваться параметры,иногда они могут быть поменяны местами в отличии от стандартной функции,возможно где-то допустил ошибку в параметрах по этому нет или невидно объекта,основной проблемой может быть банальная невнимательность,посиди 15 минут и поизучай пару функций,потом тебе намного проще будет.
    Благодарю...

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •