Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 33

Тема: Kill list

  1. #21
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Цитата Сообщение от Dron_Turbo Посмотреть сообщение
    PHP код:
    for (new 05i++)
        
    SendDeathMessage(playeridMAX_PLAYERSMAX_PLAYERSEOF); 
    PHP код:
    for (new 05z++ ) 
            
    SendDeathMessage(MAX_PLAYERSMAX_PLAYERS202); 
    Прости, что?

    Насчёт MAX_PLAYERS ещё можно понять, но EOF вообще откуда взялось?

  2. #22
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    Прости, что?

    Насчёт MAX_PLAYERS ещё можно понять, но EOF вообще откуда взялось?
    + :D
    Последний раз редактировалось $continue$; 13.05.2015 в 21:02.

  3. #23
    Аватар для bredvix
    Старичок

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    480
    Репутация:
    183 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    Прости, что?

    Насчёт MAX_PLAYERS ещё можно понять, но EOF вообще откуда взялось?
    EOF - -1
    Последний раз редактировалось bredvix; 13.05.2015 в 21:13.

  4. #24
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=276669

    Именно что нужно:
    PHP код:
    forward ClearKillFeed(playeridlines);
    public 
    ClearKillFeed(playeridlines)//By Killa[DGZ]
    {
        if (
    IsPlayerConnected(playerid))
        {
            for(new 
    i=0i<linesi++)//how many lines to clear( which is 6, but it could be 5 i just use 6 to make sure )
            
    {
                
    SendDeathMessage(202202202);// 202 = nothing, so no playerid, no killerid and no reason.
            
    }
        }
        return 
    1;


  5. #25
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2590 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    константа MAX_PLAYERS будет ровна 1000 (по дефолту), и будет играть 1000 игроков, в килл чат вернет игрока под 1000 IDдом, не?
    Нумерация игроков начинается с 0 => максимальный ID - 999.
    Btw, в чём смысл EOF и 202 вместо ID оружия?
    Цитата Сообщение от Dron_Turbo Посмотреть сообщение
    Код:
    for (new i = 0; i < 5; i++)
    	SendDeathMessage(playerid, MAX_PLAYERS, MAX_PLAYERS, EOF);
    Код:
    for (new z = 0; z < 5; z++ ) 
            SendDeathMessage(MAX_PLAYERS, MAX_PLAYERS, 202);
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  6. #26
    Аватар для bredvix
    Старичок

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    480
    Репутация:
    183 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Нумерация игроков начинается с 0 => максимальный ID - 999.
    Btw, в чём смысл EOF и 202 вместо ID оружия?
    Смысла тут нет почти никакого. EOF использовал лишь, как отрицательное значение.

  7. #27
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Нумерация игроков начинается с 0 => максимальный ID - 999.
    Btw, в чём смысл EOF и 202 вместо ID оружия?
    202 - unknow weapon id

  8. #28
    Аватар для bredvix
    Старичок

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    480
    Репутация:
    183 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    202 - unknow weapon id
    Если использовать EOF, то он тоже даст отрицательное значение, точнее -1.

  9. #29
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2590 ±
    Цитата Сообщение от Dron_Turbo Посмотреть сообщение
    Если использовать EOF, то он тоже даст отрицательное значение, точнее -1.
    1. Мы работаем с файлом, чтобы использовать EOF?
    2. Что мешает использовать именно -1, без всяких констант? Тем более, когда константы конкретно под неправильный ID оружия в инклудах SA:MP нет (и, как всегда, не ожидается).
    Уж лучше не пользоваться константами вообще, чем пользоваться ими не по назначению и вводить в заблуждение читателей.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  10. #30
    Аватар для Shayba
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.10.2014
    Сообщений
    195
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от Bublik_Public Посмотреть сообщение
    Не помню, какой то из этих методов чистит килл - чат:
    PHP код:
    for (new 05z++) SendDeathMessageToPlayer(iINVALID_PLAYER_IDINVALID_PLAYER_IDWEAPONSTATE_UNKNOWN); 
    PHP код:
    for (new 05z++ ) SendDeathMessageToPlayer(i202202202); 
    Это поместить в /capture или окончание капта?

 

 
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •