Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 42

Тема: SA:MP 0.3.7

  1. #31
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Я правильно понял, что если EnablePlayerCameraTarget отключить, то не будут работать следущии функции:
    PHP код:
    GetPlayerCameraTargetVehicle получите идентификатор автомобиляна который смотрит игрок.
    GetPlayerCameraTargetPlayer получить идентификатор игрокана который смотрит игрок.
    GetPlayerCameraFrontVector получить вектор переднего фронта игрока 
    Так?
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  2. #32
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,003
    Репутация:
    1814 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Я правильно понял, что если EnablePlayerCameraTarget отключить, то не будут работать следущии функции:
    PHP код:
    GetPlayerCameraTargetVehicle получите идентификатор автомобиляна который смотрит игрок.
    GetPlayerCameraTargetPlayer получить идентификатор игрокана который смотрит игрок.
    GetPlayerCameraFrontVector получить вектор переднего фронта игрока 
    Так?
    Yep
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #33
    Аватар для Salik_Davince
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.02.2014
    Сообщений
    67
    Репутация:
    1 ±
    Вектор должен работать.

  4. #34
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,179
    Репутация:
    779 ±
    Цитата Сообщение от Salik_Davince Посмотреть сообщение
    Вектор должен работать.
    Вместо вектора, он, видимо, хотел написать GetPlayerCameraTargetObject.

  5. #35
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Вместо вектора, он, видимо, хотел написать GetPlayerCameraTargetObject.
    мм нет, эти функции мне на вики выбило как связанные между собой, вот и спросил)
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  6. #36
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,006
    Репутация:
    2420 ±
    Обновление 0.3.7 R3 (клиент)
    • Устранена проблема с масштабированием радара на широкооэкранных разрешениях, теперь радар не должен отрисовываться в форме овала.
      Исправление можно отключить с помощью опции nohudscale=1 в sa-mp.cfg или клиентской команды /hudscalefix
    • Исправлен баг со звуком ID 0 в PlayerPlaySound, появившийся в 0.3.7-R2.
    • Теперь актёры снова могут поворачиваться.
    • В таких функциях, как InterpolateCameraPos, исправлена проблема, возникавшая из-за переполнения игрового таймера.
    • Больше проверок на неправильные данные на стороне клиента (обновление незанятого транспорта, прицеливание персонажа вверх/вниз).
    • (Не указано на оф. форуме) Исправлен баг с прозрачностью при использовании TextDrawBoxColor.


    Ссылки на скачивание в начале 1-го поста.
    Индивидуально в PM и Skype по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  7. #37
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,179
    Репутация:
    779 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Обновление 0.3.7 R2-3 (клиент)
    • Устранена проблема с масштабированием радара на широкооэкранных разрешениях, теперь радар не должен отрисовываться в форме овала.
      Исправление можно отключить с помощью опции nohudscale=1 в sa-mp.cfg или клиентской команды /hudscalefix
    • Исправлен баг со звуком ID 0 в PlayerPlaySound, появившийся в 0.3.7-R2.
    • Теперь актёры снова могут поворачиваться.
    • В таких функциях, как InterpolateCameraPos, исправлена проблема, возникавшая из-за переполнения игрового таймера.
    • Больше проверок на неправильные данные на стороне клиента (обновление незанятого транспорта, прицеливание персонажа вверх/вниз).
    • (Не указано на оф. форуме) Исправлен баг с прозрачностью при использовании TextDrawBoxColor.


    Ссылки на скачивание в начале 1-го поста.
    Только не R2-3, а R3.
    Клиент представляет из себя DL версию с вырезанными функциями добавления моделей. Часть кода из DL версии присутствует, например, есть команда /logurls.

  8. #38
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,006
    Репутация:
    2420 ±
    Похоже, релиз клиента 0.3.7-R3 был отозван, скачивание по ссылке недоступно. Вместо него подготовлен релиз 0.3.7-R3-1, в котором исправлен баг с кривым расположением шкалы брони после применения фикса для масштабирования радара (/hudscalefix).

    Ссылка на скачивание в 1-м посте обновлена.
    Индивидуально в PM и Skype по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  9. #39
    Аватар для bullplex
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    20.05.2018
    Сообщений
    7
    Репутация:
    0 ±
    Возможность изменить шрифт интерфейса.
    Для этого в server.cfg можно найти (или добавить) строки "fontface" и "fontweight" с названием и толщиной шрифта соответственно.
    sa-mp.cfg

  10. #40
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,006
    Репутация:
    2420 ±
    Цитата Сообщение от bullplex Посмотреть сообщение
    sa-mp.cfg
    Да, действительно, это настройки на стороне клиента. Исправил.
    Индивидуально в PM и Skype по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

 

 
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •