Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11
  1. #1
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±

    Массивы в ранге

    Доброго времени суток, уважаемые посетители Pro Pawn!
    У меня проблема, выводится не то ранг который должен.
    PHP код:
    static const RankName[18][17][35] =
    {
        
    // LSPD
        
    {"1) Отсутсвует",
         
    "Кадет",
         
    "Офицер",
         
    "Мл. Сержант",
         
    "Сержант",
         
    "Ст. Сержант",
         
    "Прапорщик",
         
    "Ст. Прапорщик",
         
    "Мл. Лейтенант",
         
    "Лейтенант",
         
    "Ст. Лейтенант",
         
    "Капитан",
         
    "Майор",
         
    "Подполковник",
         
    "Полковник",
         
    "Шериф",
         
    "2) Отсутсвует"},
             
    // FBI
        
    {"3) Отсутсвует",
         
    "Стажёр",
         
    "Агент",
         
    "Старший агент",
         
    "Специальный агент",
         
    "Начальник секции",
         
    "Инспектор",
         
    "Зам. директора",
         
    "Директор",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует"},
             
    // Авианосец
        
    {"Отсутсвует",
             
    "Юнга",
         
    "Матрос",
         
    "Ст. Матрос",
         
    "Старшина",
         
    "Гл. Старшина",
         
    "Боцман",
         
    "Прапорщик",
         
    "Мичман",
         
    "Ст. Мичман",
         
    "Мл. Лейтенант",
         
    "Лейтенант",
         
    "Ст. Лейтенант",
         
    "Капитан-лейтенант",
         
    "Контр-адмирал",
         
    "Вице-адмирал",
         
    "Адмирал"},
             
    // Больница ЛС
        
    {"Отсутсвует",
         
    "Интерн",
         
    "Санитар",
         
    "Мед.брат",
         
    "Нарколог",
         
    "Психолог",
         
    "Хирург",
         
    "Зам.Глав.Врача",
         
    "Глав. Врач",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
             
    // LCNN
        
    {"Отсутсвует",
         
    "Новицио",
         
    "Ассосиато",
         
    "Сомбаттенте",
         
    "Солдато",
         
    "Боец",
         
    "Сотто-Капо",
         
    "Капо",
         
    "Младший Босс",
         
    "Консильери",
         
    "Дон",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},  
         
    // Yakuza
         
    {"Отсутсвует",
         
    "Вакасю",
         
    "Кёдай",
         
    "Сятейгасира",
         
    "Вакагасира",
         
    "Со-хобунтё",
         
    "Камбу",
         
    "Оядзи",
         
    "Cайко комон",
         
    "Оябун-кобун",
         
    "Кумитё",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
            
    // Мэрия ЛС
        
    {"0) Отсутсвует",
         
    "Адвокат",
         
    "Судья",
         
    "Охранник",
         
    "Нач.Охраны",
         
    "Депутат",
         
    "Министр",
         
    "Советник",
         
    "Зам. мэра",
         
    "Мэр",
         
    "1) Отсутсвует",
         
    "2) Отсутсвует",
         
    "3) Отсутсвует",
         
    "4) Отсутсвует",
         
    "5) Отсутсвует",
         
    "6) Отсутсвует",
         
    "7) Отсутсвует"},
        
    // Армия ЛС
            
    {"Отсутсвует",
             
    "Рядовой",
         
    "Ефрейтор",
         
    "Младший сержант",
         
    "Сержант",
         
    "Старший сержант",
         
    "Старшина",
         
    "Прапорщик",
         
    "Старший прапорщик",
         
    "Младший лейтенант",
         
    "Лейтенант",
         
    "Старший лейтенант",
         
    "Капитан",
         
    "Майор",
         
    "Подполковник",
         
    "Полковник",
         
    "Генерал"},
             
    // SFPD
            
    {"Отсутсвует",
             
    "Кадет",
             
    "Офицер",
             
    "Мл. Сержант",
             
    "Сержант",
             
    "Ст. Сержант",
             
    "Прапорщик",
             
    "Ст. Прапорщик",
             
    "Мл. Лейтенант",
             
    "Лейтенант",
             
    "Ст. Лейтенант",
             
    "Капитан",
             
    "Майор",
             
    "Подполковник",
             
    "Полковник",
             
    "Шериф",
         
    "Отсутсвует"},
        
    //Инстуркторы
            
    {"Отсутсвует",
             
    "Стажёр",
         
    "Экзаменатор",
         
    "Инструктор",
         
    "Кординатор",
         
    "Мл. менеджер",
         
    "Старший менеджер",
         
    "Директор",
         
    "Управляющий",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
        
    // The Ballas
            
    {"Отсутсвует",
         
    "Блайд",
         
    "Младший Нига",
         
    "Крэкер",
         
    "Гун брo",
         
    "Ап Бро",
         
    "Гангстер",
         
    "Федерал Блок",
         
    "Фолкс",
         
    "Райч Нига",
         
    "Биг Вилли",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
             
    // Los Santos Vagos
            
    {"Отсутсвует",
         
    "Новато",
         
    "Бандито",
         
    "Сольдадо",
         
    "Эстимадо",
         
    "Амиго",
         
    "Асесино",
         
    "Асесор",
         
    "Лидер V.E.G.",
         
    "Падрино",
         
    "Падре",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
        
    // Russian Mafia
            
    {"Отсутсвует",
         
    "Шнырь",
         
    "Фраер",
         
    "Бык",
         
    "Барыга",
         
    "Блатной",
         
    "Свояк",
         
    "Браток",
         
    "Вор",
         
    "Вор в законе",
         
    "Авторитет",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
        
    // Grove Street
            
    {"Отсутсвует",
             
    "Плэйя",
         
    "Хастла",
         
    "Килла",
         
    "Юонг",
         
    "Гангста",
         
    "О.Г.",
         
    "Мобста",
         
    "Де Кинг",
         
    "Легенд",
         
    "Мэд Дог",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
             
    //LS News
            
    {"Отсутсвует",
             
    "Стажер",
             
    "Фотограф.",
             
    "Папарацци",
             
    "Журналист",
             
    "Редактор",
             
    "Главный редактор",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
             
    // Varios Los Aztecas
            
    {"Отсутсвует",
         
    "Перро",
         
    "Тирадор",
         
    "Геттор",
         
    "Лас Геррас",
         
    "Мирандо",
         
    "Сабио",
             
    "Инвасор",
             
    "Тесосеро",
             
    "Нестро",
             
    "Падре",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
             
    // The Rifa
            
    {"Отсутсвует",
         
    "Новато",
         
    "Ладрон",
         
    "Амиго",
         
    "Мачo",
         
    "Джуниор",
         
    "Эрмано",
         
    "Бандидо",
         
    "Ауторидад",
         
    "Аджунто",
         
    "Падре",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует",
         
    "Отсутсвует"},
             
    // Зона 51
            
    {"Отсутсвует",
             
    "Рядовой",
         
    "Ефрейтор",
         
    "Младший сержант",
         
    "Сержант",
         
    "Старший сержант",
         
    "Старшина",
         
    "Прапорщик",
         
    "Старший прапорщик",
         
    "Младший лейтенант",
         
    "Лейтенант",
         
    "Старший лейтенант",
         
    "Капитан",
         
    "Майор",
         
    "Подполковник",
         
    "Полковник",
         
    "Генерал"}
    }; 
    PHP код:
    new fraction_id PlayerInfo[playerid][p_members] - 1,
    rang PlayerInfo[playerid][p_rang],
    sample[35];

    sample RankName[fraction_id][rang]; 
    Выводит у мэрий 1) отсутствует

  2. #2
    Аватар для Пельмень
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.12.2013
    Сообщений
    188
    Репутация:
    116 ±
    delete

  3. #3
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Не знаю как уровнять, что бы без добавление ещё одного ранга, поможет кто?

  4. #4
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Я не знаю всех подробностей вашей системы рангов, да и времени на это сейчас нет.
    Тем не менее, могу предложить свою систему (мне она уже вряд ли пригодится).
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    #define MAX_RANK            10
    #define MAX_FAMILIES        4
    #define    MAX_FAMILY_NAME        16
    #define    MAX_FAMILY_NAME2    MAX_FAMILY_NAME+1
    new    const    FamNames[1+MAX_FAMILIES][MAX_FAMILY_NAME] =
    {
        {
    "-"},
        {
    "Полиция"},
        {
    "ФБР"},
        {
    "Армия"},
        {
    "Служба спасения"}
    };
    new    const    
    FamNames2[1+MAX_FAMILIES][MAX_FAMILY_NAME2] =
    {
        {
    "-"},
        {
    "Полиции"},
        {
    "F.B.I"},
        {
    "Армии"},
        {
    "Службы спасения"}
    };
    #define RankName(%1)    _RankNames[GetRankIdx(%1)]
    stock GetRankIdx(playerid)
    {
        new 
    family PlayerInfo[playerid][pMember];
        if(
    family == 0)
            
    family PlayerInfo[playerid][pLeader];
        if(!(
    1<=family<=MAX_FAMILIES))
            return 
    0;
        return (
    family-1)*(MAX_RANK)+PlayerInfo[playerid][pRank];
    }
    #define MAX_RANK_NAME    24
    new    const    _RankNames[1+MAX_FAMILIES*MAX_RANK][MAX_RANK_NAME] =
    {
        {
    "-"}, // для обращений к таблице в случае, если игрок нигде не состоит
    // Полиция
        
    {"Кадет"},
        {
    "Старшина"},
        {
    "Прапорщик"},
        {
    "Сотрудник П.О.В."},
        {
    "Начальник кадетов"},
        {
    "Комиссар"},
        {
    "Следователь"},
        {
    "Полковник"},
        {
    "Зам. Министра МВД"},
        {
    "Министр МВД"},
    // ФБР
        
    {"Ученик школы F.B.I."},
        {
    "Младший агент"},
        {
    "Агент нац. безопасности"},
        {
    "Секретный агент"},
        {
    "Глава ГБР"},
        {
    "Глава ГНК"},
        {
    "Зам. дир. школы F.B.I."},
        {
    "Директор школы F.B.I."},
        {
    "Зам. директора F.B.I."},
        {
    "Директор F.B.I."},
    // Армия
        
    {"Рядовой"},
        {
    "Ефрейтор"},
        {
    "Сержант"},
        {
    "Прапорщик"},
        {
    "Лейтенант"},
        {
    "Капитан"},
        {
    "Майор"},
        {
    "Полковник"},
        {
    "Зам. министра обороны"},
        {
    "Министр обороны"},
    // МЧС
        
    {"Медбрат"},
        {
    "Интерн"},
        {
    "Санитар"},
        {
    "Терапевт"},
        {
    "Доктор"},
        {
    "Хирург"},
        {
    "Психиатр"},
        {
    "Заместитель"},
        {
    "Заведующий"},
        {
    "Глав. врач"

    Суть в том, что нужно иметь чётко фиксированное количество рангов в каждой организации (здесь этих рангов 10) - тогда не придётся делать кучу ветвлений и городить лишние структуры данных.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    $continue$ (14.06.2015)
  6. #5
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Я не знаю всех подробностей вашей системы рангов, да и времени на это сейчас нет.
    Тем не менее, могу предложить свою систему (мне она уже вряд ли пригодится).
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    #define MAX_RANK            10
    #define MAX_FAMILIES        4
    #define    MAX_FAMILY_NAME        16
    #define    MAX_FAMILY_NAME2    MAX_FAMILY_NAME+1
    new    const    FamNames[1+MAX_FAMILIES][MAX_FAMILY_NAME] =
    {
        {
    "-"},
        {
    "Полиция"},
        {
    "ФБР"},
        {
    "Армия"},
        {
    "Служба спасения"}
    };
    new    const    
    FamNames2[1+MAX_FAMILIES][MAX_FAMILY_NAME2] =
    {
        {
    "-"},
        {
    "Полиции"},
        {
    "F.B.I"},
        {
    "Армии"},
        {
    "Службы спасения"}
    };
    #define RankName(%1)    _RankNames[GetRankIdx(%1)]
    stock GetRankIdx(playerid)
    {
        new 
    family PlayerInfo[playerid][pMember];
        if(
    family == 0)
            
    family PlayerInfo[playerid][pLeader];
        if(!(
    1<=family<=MAX_FAMILIES))
            return 
    0;
        return (
    family-1)*(MAX_RANK)+PlayerInfo[playerid][pRank];
    }
    #define MAX_RANK_NAME    24
    new    const    _RankNames[1+MAX_FAMILIES*MAX_RANK][MAX_RANK_NAME] =
    {
        {
    "-"}, // для обращений к таблице в случае, если игрок нигде не состоит
    // Полиция
        
    {"Кадет"},
        {
    "Старшина"},
        {
    "Прапорщик"},
        {
    "Сотрудник П.О.В."},
        {
    "Начальник кадетов"},
        {
    "Комиссар"},
        {
    "Следователь"},
        {
    "Полковник"},
        {
    "Зам. Министра МВД"},
        {
    "Министр МВД"},
    // ФБР
        
    {"Ученик школы F.B.I."},
        {
    "Младший агент"},
        {
    "Агент нац. безопасности"},
        {
    "Секретный агент"},
        {
    "Глава ГБР"},
        {
    "Глава ГНК"},
        {
    "Зам. дир. школы F.B.I."},
        {
    "Директор школы F.B.I."},
        {
    "Зам. директора F.B.I."},
        {
    "Директор F.B.I."},
    // Армия
        
    {"Рядовой"},
        {
    "Ефрейтор"},
        {
    "Сержант"},
        {
    "Прапорщик"},
        {
    "Лейтенант"},
        {
    "Капитан"},
        {
    "Майор"},
        {
    "Полковник"},
        {
    "Зам. министра обороны"},
        {
    "Министр обороны"},
    // МЧС
        
    {"Медбрат"},
        {
    "Интерн"},
        {
    "Санитар"},
        {
    "Терапевт"},
        {
    "Доктор"},
        {
    "Хирург"},
        {
    "Психиатр"},
        {
    "Заместитель"},
        {
    "Заведующий"},
        {
    "Глав. врач"

    Суть в том, что нужно иметь чётко фиксированное количество рангов в каждой организации (здесь этих рангов 10) - тогда не придётся делать кучу ветвлений и городить лишние структуры данных.
    Это конечно, хорошо, но у меня не фиксированная система рангов.
    И не хотелось бы их уравнивать, может ещё есть предложения? :)

  7. #6
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    #define    MAX_RANK            10
    #define    MAX_FAMILIES        2
    #define    MAX_FAMILY_NAME        16
    #define    MAX_FAMILY_NAME2    MAX_FAMILY_NAME+1
    #define MAX_RANK_NAME        24

    enum e_FAMILY_INFO
    {
        
    fiFamilyName[MAX_FAMILY_NAME],
        
    fiFamilyName2[MAX_FAMILY_NAME2],
        
    fiTotalRanks// 1 <= x <= MAX_RANK
        
    fiRankNames[MAX_RANK][MAX_RANK_NAME]
    };

    new const 
    family_info[MAX_FAMILIES][e_FAMILY_INFO] =
    {
        
    // Армия
        
    {
            {
    "Армия"}, {"Армии"}, 10,
            {
                {
    "Рядовой"},
                {
    "Ефрейтор"},
                {
    "Сержант"},
                {
    "Прапорщик"},
                {
    "Лейтенант"},
                {
    "Капитан"},
                {
    "Майор"},
                {
    "Полковник"},
                {
    "Зам. министра обороны"},
                {
    "Министр обороны"}
            }
        },
        
    // Служба спасения
        
    {
            {
    "Служба спасения"}, {"Службы спасения"}, 9,
            {
                {
    "Санитар"},
                {
    "Медбрат"},
                {
    "Интерн"},
                {
    "Терапевт"},
                {
    "Доктор"},
                {
    "Хирург"},
                {
    "Зав. отделением"},
                {
    "Глав. врач"},
                {
    "-"}
            }
        }
    }; 

    Самое простое, что приходит в голову. Тем не менее, на имена несуществующих рангов тоже выделится по MAX_RANK_NAME ячеек.

    Я бы расписал пару способов, которые позволят этого избежать, но это будет дикое извращение с макросами, в которых 10 строк - трюки с enum/#define/#undef и всего 2-3 - содержимое, связанное с именами рангов.
    IMHO, лучше пожертвовать парой байтов, чем получить непонятную кашу из чего-то, что сложно даже назвать кодом. Всему надо знать меру.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  8. Пользователь сказал cпасибо:
    $continue$ (14.06.2015)
  9. #7
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    PHP код:
    fiRankNames[MAX_RANK][MAX_RANK_NAME
    C:\╙ы№ЄЁр Ёя\gamemodes\new.pwn(22451) : error 001: expected token: "}", but found "["

    Нельзя же вроде в enum использовать двухмерный массив?

  10. #8
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Нельзя двумерные массивы в enum? Не знал (раньше у меня не было особой необходимости в них).

    Что ж, план B: попробуйте хранить имена рангов в отдельном массиве.
    Либо попробуйте последнюю версию компилятора от Zeex. Я помню, он не так давно добавил поддержку 4-мерных массивов и инициализацию 2-мерных при объявлении. Кто знает, может какие-то изменения затронули и объявление массивов в enum.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  11. #9
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Нельзя двумерные массивы в enum? Не знал (раньше у меня не было особой необходимости в них).

    Что ж, план B: попробуйте хранить имена рангов в отдельном массиве.
    Либо попробуйте последнюю версию компилятора от Zeex. Я помню, он не так давно добавил поддержку 4-мерных массивов и инициализацию 2-мерных при объявлении. Кто знает, может какие-то изменения затронули и объявление массивов в enum.
    С компилятором дело - не прокатило :)
    Но это конечно, если я все верно сделал.

    __________________________________________________________________

    Если я Вас правильно понял то:
    PHP код:
    enum e_FAMILY_INFO
    {
        
    fiFamilyName[MAX_FAMILY_NAME],
        
    fiFamilyName2[MAX_FAMILY_NAME2],
        
    fiTotalRanks// 1 <= x <= MAX_RANK
        
    fiRankNames[MAX_RANK][MAX_RANK_NAME]
    };
    new const 
    family_info[MAX_FAMILIES][e_FAMILY_INFO];
    static const 
    family_info_two[MAX_FAMILIES][e_FAMILY_INFO]  
    {
        
    // Армия
        
    {
            {
    "Армия"}, {"Армии"}, 10,
            {
                {
    "Рядовой"},
                {
    "Ефрейтор"},
                {
    "Сержант"},
                {
    "Прапорщик"},
                {
    "Лейтенант"},
                {
    "Капитан"},
                {
    "Майор"},
                {
    "Полковник"},
                {
    "Зам. министра обороны"},
                {
    "Министр обороны"}
            }
        },
        
    // Служба спасения
        
    {
            {
    "Служба спасения"}, {"Службы спасения"}, 9,
            {
                {
    "Санитар"},
                {
    "Медбрат"},
                {
    "Интерн"},
                {
    "Терапевт"},
                {
    "Доктор"},
                {
    "Хирург"},
                {
    "Зав. отделением"},
                {
    "Глав. врач"},
                {
    "-"}
            }
        }
    }; 
    C:\╙ы№ЄЁр Ёя\gamemodes\new.pwn(22451) : error 001: expected token: "}", but found "["
    C:\╙ы№ЄЁр Ёя\gamemodes\new.pwn(22452) : error 010: invalid function or declaration
    C:\╙ы№ЄЁр Ёя\gamemodes\new.pwn(22455) : error 001: expected token: ";", but found "{"
    C:\╙ы№ЄЁр Ёя\gamemodes\new.pwn(22457) : error 055: start of function body without function header
    C:\╙ы№ЄЁр Ёя\gamemodes\new.pwn(22473) : error 055: start of function body without function header
    C:\╙ы№ЄЁр Ёя\gamemodes\new.pwn(22487) : error 010: invalid function or declaration

    [/php]

  12. #10
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Не совсем, в enum нужно убрать поле fiRankNames, ну и названия рангов из family_info.
    Затем сделать массив family_ranks размером MAX_FAMILIES*MAX_RANK (одномерный) и в него вписать все ранги (в т.ч. и лишние пустые названия).
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  13. Пользователь сказал cпасибо:
    $continue$ (14.06.2015)
 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •