Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±

    Создание RaceCheckpoint из игры

    Доброго времени суток, уважаемые посетители Pro - Pawn! Вроде бы, не где нет на форуме подобного FS.

    Как это работает?
    Заходим на сервер -> авторизуемся под RCON админкой -> можем создавать чекпойнты.

    Команды:

    • /buildcmds - Посмотреть список доступных команд.
    • /buildrace [racename] - Название файла на выходе (Пример: /buildrace pro-pawn.ru, в итоге в scriptfiles, мы получим pro-pawn.ru.pwn)
    • /addcp - Добавить чекпоинт в нужном месте (Для создание маршуртов автобусов/гонок и так далее, используйте: /addcp again)
    • /stopbuilding - Закончить запись чекпойнтов


    Подключение скрипта:
    Вариант номер один: Заходим на сервер -> авторизуемся под админкой (/rcon login password_rcon) -> вводим /rcon loadfs [FS]create_race_checkpoint_in_game -> profit
    Вариант номер два: Открываем server.cfg -> ищем строку filterscripts -> и туда ставим - [FS]create_race_checkpoint_in_game -> profit

    Внимание! Для работоспособности скрипта в scriptfiles нужно создать папку под названием "BuildedRaces". И конечно же, залить сам скрипт в папку: filterscripts.

    Source Code
    Ссылка на скачивание данного чуда
    Взято с sa-mp.com
    Автор данного скрипта: Jochemd
    Последний раз редактировалось $continue$; 20.08.2015 в 23:32.

  2. Пользователь сказал cпасибо:
    Desulaid (20.08.2015)
  3. #2
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Я бы не стал так называть тему по нескольким причинам:
    • Название темы смахивает на название переменной ( нижние подчёркивания никуда не годятся );
    • "create_race_checkpoint_in_game" - а можно и не в самой игре? Ок, если не в самой игре, то координаты же не будешь брать из головы? Придётся заходить на сервер, чтобы сохранить их;
    • "чикпойнтов" ? Что-то новенькое, про чекпоинты слышал, а вот про чикпойнты, к сожалению - нет.


    Если честно, система сыровата и много дыр.
    Кстати говоря, уже существует множество скриптов, позволяющие создавать гонки на сервере, например rRace от "RyDeR`".

    Попытка перевести статью хорошая, но если постараться тему ( и код, по желанию ) доработать, возможно данная статья ( если её можно так назвать ), будет полезной.

  4. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    $continue$ (20.08.2015) [ForD] (21.08.2015)
  5. #3
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Код - не лучший. Юзаться if/else if - а при создание маршрутов, это не есть хорошо. (Когда чекпоинтов > 5)
    Измени название темы на свое усмотрение, буду благодарен.
    И ещё я в код сильно не вчитывался. О каких дырах идет речь? Это же как одноразовая посуда -> покушал -> выкинул. Так и тут -> создал -> отключил.
    Последний раз редактировалось $continue$; 20.08.2015 в 23:34.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •