Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 18 из 18
  1. #11
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от Jackal Посмотреть сообщение
    Pawn (пешка) - обозначает неопытного начинающего скриптера, а Queen (Ферзь) - обозначает всевозможные препятствия, с которыми придется столкнуться по мере продвижения, в основе которых и лежат различные заблуждения. Только благодаря хорошо продуманной и правильно скоординированной "игре" возможно взять верх над "Ферзём", в чём и поможет цикл уроков Daniel Cortez.
    Это всё, конечно же, здорово, но многие читатели могут подумать, якобы это я позиционирую себя ферзём. Или, что ещё хуже, ассоциировать меня с другим... "профессионалом", который вообще никогда не устанет твердить, что он "легенда" скриптинга и заявлять о себе в 3-м лице (не дай бог стать таким).

    К сведению, пока что для статей есть рабочее название "Мифы о Pawn-скриптинге".
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  2. #12
    Аватар для Desulaid
    лесоруб продакшен

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.03.2015
    Адрес
    Slobodskoy
    Сообщений
    667
    Репутация:
    236 ±
    • Байки из склепа (опять шоу детства вспомнил)
    • Мифические возможности Pawn


  3. #13
    Аватар для Jackal
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Новокузнецк
    Сообщений
    54
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Это всё, конечно же, здорово, но многие читатели могут подумать, якобы это я позиционирую себя ферзём. Или, что ещё хуже, ассоциировать меня с другим... "профессионалом", который вообще никогда не устанет твердить, что он "легенда" скриптинга и заявлять о себе в 3-м лице (не дай бог стать таким).

    К сведению, пока что для статей есть рабочее название "Мифы о Pawn-скриптинге".
    Конечно, могут так подумать, но ведь, по-большому счёту, так оно и есть. Каждый может быть в одной сфере пешкой, и ферзём в другой. Другой вопрос, способен ли человек принять очевидное превосходство над собой в том или ином деле, лично я сомневаюсь, что таких большинство, поэтому полностью поддерживаю ваше решение.
    Последний раз редактировалось Jackal; 09.10.2015 в 15:54.

  4. #14
    Аватар для Unreal
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.09.2014
    Сообщений
    133
    Репутация:
    4 ±
    будет ждать о
    • "В командах на ZCMD/DC_CMD не нужны локальные переменные, лучше использовать ячейки массива params."

  5. #15
    Аватар для jeraqiv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.06.2015
    Адрес
    Двумерный массив
    Сообщений
    77
    Репутация:
    2 ±
    Мне кажется что не стоит делать подобного. Дело в том если учить людей основам программирования - то лучше дать источник на книжку от Денниса Ритчи или Стивена Праты (книги которые писали профессионалы).

    Если речь идет об алгоритмах - читайте Кнута или Генри Уоррена.

    Не стоит изобретать велосипед который работает хуже чем его аналог.

  6. #16
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от Kladvey Посмотреть сообщение
    Мне кажется что не стоит делать подобного. Дело в том если учить людей основам программирования - то лучше дать источник на книжку от Денниса Ритчи или Стивена Праты (книги которые писали профессионалы).

    Если речь идет об алгоритмах - читайте Кнута или Генри Уоррена.

    Не стоит изобретать велосипед который работает хуже чем его аналог.
    Во-первых, в теме речь идёт о Pawn, а не о C или C++. И, как любой другой ЯП с интерпретируемым типом исполнения, Pawn имеет кучу специфичных для него ньюансов, связанных с производительностью и расходом памяти. Иными словами, глупо сравнивать его с Си. Это два разных ЯП.
    Во-вторых, нет, это не сборник уроков по основам программирования.
    Просто. Прочитайте. Первый. Пост.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  7. Пользователь сказал cпасибо:
    Unreal (14.10.2015)
  8. #17
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    551
    Репутация:
    274 ±
    Назови цикл "Мифы от скриптеров в pawno", тонко и подвох есть (:

    убрал мат, выдано предупреждение \\DC

  9. #18
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Убедительная просьба, не забывайте, что здесь не п.су и мат наказуем.
    Но за предложенное название спасибо. ИМХО, лучше подойдёт "Мифы от программистов в pawno". Быть может, кто-то ещё помнит, раньше г-и именно так и назывался: "Портал о программировании в pawno".
    Правда, 1-й выпуск уже готов, но это не так уж и страшно. Посмотрим, что по поводу этого названия скажут остальные.

    UPD: Для тех, кто первый раз читает эту тему:
    Последний раз редактировалось Daniel_Cortez; 15.10.2015 в 19:01. Причина: -
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  10. Пользователь сказал cпасибо:
    Jackal (11.10.2015)
 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •