Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 19 из 19
  1. #11
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    Цитата Сообщение от Untonyst Посмотреть сообщение
    Может быть лучше использовать
    PHP код:
    static g_sp_player_logged[MAX_PLAYERS char]; 
    Все равно, массив присваивает только два значения - 0/1
    Может вообще все переменные которым присваивается 0/1 перевести в биты ?
    Респект:
    @DeimoS
    @ziggi
    @Daniel_Cortez

  2. #12
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    фи ну и код
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  3. #13
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    Цитата Сообщение от Витёк Посмотреть сообщение
    фи ну и код
    Обоснуйте смысл Вашего поста...
    Последний раз редактировалось Geebrox; 22.10.2015 в 18:46.
    Респект:
    @DeimoS
    @ziggi
    @Daniel_Cortez

  4. #14
    Аватар для Desulaid
    лесоруб продакшен

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.03.2015
    Адрес
    Slobodskoy
    Сообщений
    667
    Репутация:
    236 ±
    Цитата Сообщение от Geebrox Посмотреть сообщение
    Может вообще все переменные которым присваивается 0/1 перевести в биты ?
    Я не против ;p

  5. #15
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    учту в следующих версиях
    Респект:
    @DeimoS
    @ziggi
    @Daniel_Cortez

  6. #16
    Аватар для Maranzalla
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.04.2014
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    108
    Репутация:
    -1 ±
    Достойная работа, заслуживает внимания, автор темы все ошибки в комментариях учел, я думаю такой спидометр можно использовать...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Untonyst Посмотреть сообщение
    Может быть лучше использовать
    PHP код:
    static g_sp_player_logged[MAX_PLAYERS char]; 
    Все равно, массив присваивает только два значения - 0/1
    как по мне лушче
    PHP код:
    boolg_sp_player_logged[MAX_PLAYERS]; 
    понимаю понимаю павно это не С++ но логично предположить если значение принимает только 0 или только 1 лучше их переводить на true и false да и срать на биты и невероятную выгоду от использования char вы так не считаете?
    Последний раз редактировалось Maranzalla; 19.02.2016 в 20:34.

  7. #17
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    На слабых пк от этого спидометра будет лапша гарелая вываливаться с системника)
    Оптимизировать надо его..
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  8. #18
    Аватар для Desulaid
    лесоруб продакшен

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.03.2015
    Адрес
    Slobodskoy
    Сообщений
    667
    Репутация:
    236 ±
    Цитата Сообщение от Maranzalla Посмотреть сообщение
    как по мне лушче
    PHP код:
    boolg_sp_player_logged[MAX_PLAYERS]; 
    понимаю понимаю павно это не С++ но логично предположить если значение принимает только 0 или только 1 лучше их переводить на true и false да и срать на биты и невероятную выгоду от использования char вы так не считаете?
    В массиве ты обращаешься к 4 байтам(как и в переменной и т.д.), а с char ты обращаешься к одному байту. Выгода, думаю, вам ясна :)

    ADD: можно юзать их одновременно

    PHP код:
    new bool:g_sp_player_logged[MAX_PLAYERS char]; 
    Последний раз редактировалось Desulaid; 20.02.2016 в 12:17.

  9. #19
    Аватар для John_Edwards
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.02.2016
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±
    Крутой, Но цвета не очень. Поработай над цветами

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •