Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 11 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 103
  1. #31
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    v2.3.6
    Полностью исправлен MAPFIX_PLACE_28

  2. #32
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    v2.3.7
    Исправлено "мерцание" текстур при отдалении от объектов
    В связи с этим, при использовании Streamer'а объекты теперь будут создаваться только в определённом интерьере

  3. #33
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    - v2.3.8
    Добавлен новый фикс (MAPFIX_PLACE_73)

  4. #34
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    v2.4.8

    Добавлен новый фикс (MAPFIX_PLACE_74)

    Благодарности: Apec

  5. #35
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    - v2.5.8
    Добавлены новые фиксы (MAPFIX_PLACE_75 - MAPFIX_PLACE_80)

    За помощь спасибо Romzes
    Последний раз редактировалось Nexius_Tailer; 24.08.2016 в 21:59.
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  6. #36
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Можешь поставить дверь в дом первой девушки CJ?

  7. #37
    Аватар для KrutoyKrosch
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    На всей ферме в центе карты летают деревья

    Координаты: -150.3135,-160.4489,2.6393

    И еще это как бы не баг карты, но в этом месте лучше бы поставить стену, а то очень много раз в воду падаешь

    Координаты: -1716.8707,-732.4355,35.9391

  8. #38
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Цитата Сообщение от KrutoyKrosch Посмотреть сообщение
    На всей ферме в центе карты летают деревья

    Координаты: -150.3135,-160.4489,2.6393

    И еще это как бы не баг карты, но в этом месте лучше бы поставить стену, а то очень много раз в воду падаешь

    Координаты: -1716.8707,-732.4355,35.9391
    Пока концепция инклуда лишь исправление текстурных багов (т.е. дырок в них), но возможно чуть позже будут добавлены и фиксы всех "летающих" деревьев, спасибо.

    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Можешь поставить дверь в дом первой девушки CJ?
    Спасибо, поставил

    v2.6.8

    Добавлен новый фикс (MAPFIX_PLACE_81)
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  9. #39
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Nexius_Tailer Посмотреть сообщение
    Спасибо, поставил

    v2.6.8

    Добавлен новый фикс (MAPFIX_PLACE_81)
    Я решил не ждать и сам сделал. Думал сюда запостить, а ты уже добавил.
    Но у тебя получилось немного криво:

    Предлагаю поменять на это:
    PHP код:
    CreateDynamicObject(14982401.755, -1714.513.12430.00.00.0); 

  10. #40
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Я решил не ждать и сам сделал. Думал сюда запостить, а ты уже добавил.
    Но у тебя получилось немного криво:
      Открыть/закрыть

    Предлагаю поменять на это:
    PHP код:
    CreateDynamicObject(14982401.755, -1714.513.12430.00.00.0); 
    Исправлю, спасибо ещё раз. Кажется, выравнивание координат при конвертировании роль сыграло, т.к. обычно я любые сдвиги замечаю

    UPD: Обновил
    Последний раз редактировалось Nexius_Tailer; 04.11.2016 в 23:43.
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

 

 
Страница 4 из 11 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •