Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5678 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 80
  1. #61
    Аватар для KrutoyKrosch
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    Нашел дырку

    Координаты: -1876.1125,-82.4781,15.1170

    Последний раз редактировалось DeimoS; 04.12.2016 в 16:34.

  2. #62
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    384
    Репутация:
    117 ±
    Новая версия v2.9.1

    Добавлены новые фиксы (MAPFIX_PLACE_91 - MAPFIX_PLACE_95)
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  3. #63
    Аватар для KrutoyKrosch
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    Вот еще нашел

    Координаты: -2554.0615,192.7075,6.1332



  4. #64
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    384
    Репутация:
    117 ±
    Новая версия v3.0.0

    Добавлены новые фиксы (MAPFIX_PLACE_96 - MAPFIX_PLACE_100)
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  5. #65
    Аватар для $continue$
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,466
    Репутация:
    265 ±
    Вот тут есть баг: проваливаешься под текстуру (я зафиксил это)


    PHP код:

    new object_map_fix[8];

    object_map_fix[0] = CreateObject(1685,-2397.2000000,2407.8999000,13.2000000,0.0000000,46.0000000,243.7500000); //object(blockpallet) (1)
    object_map_fix[1] = CreateObject(1685,-2395.7000000,2407.2000000,13.2000000,0.0000000,46.0000000,243.7500000); //object(blockpallet) (2)
    object_map_fix[2] = CreateObject(1685,-2397.7000000,2407.0000000,12.2000000,0.0000000,46.0000000,243.7500000); //object(blockpallet) (3)
    object_map_fix[3] = CreateObject(1685,-2396.2000000,2406.3000000,12.2000000,0.0000000,46.0000000,243.7500000); //object(blockpallet) (4)
    object_map_fix[4] = CreateObject(1685,-2396.0000000,2407.6001000,13.2200000,0.0000000,316.0000000,243.7480000); //object(blockpallet) (5)
    object_map_fix[5] = CreateObject(1685,-2397.1001000,2408.2000000,13.3000000,0.0000000,316.0000000,243.7480000); //object(blockpallet) (6)
    object_map_fix[6] =CreateObject(1685,-2395.5000000,2408.6999500,12.0000000,0.0000000,316.0000000,243.7480000); //object(blockpallet) (7)
    object_map_fix[7] = CreateObject(1685,-2396.6001000,2409.1001000,12.3200000,0.0000000,138.0000000,245.7480000); //object(blockpallet) (8)

    for(new 03i++)
    {
        for(new 
    index 0sizeof(object_map_fix); index++)
        {
            
    SetObjectMaterial(object_map_fix[index], i, -1"MatColours""green"0xffffff);
        }

    Координаты бага: -2396.8989, 2408.0435, 15.3922
    Последний раз редактировалось $continue$; 16.06.2017 в 16:22.

  6. #66
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,091
    Репутация:
    728 ±
    Зачем в принтах стоит \a? На Windows 10 из-за этого выходит звук уведомления - раздражает.

  7. #67
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    384
    Репутация:
    117 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Зачем в принтах стоит \a? На Windows 10 из-за этого выходит звук уведомления - раздражает.
    Руководствовался "а почему бы и нет". Но раз раздражает - нет проблем, в новой версии уберу.
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  8. #68
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    384
    Репутация:
    117 ±
    Новая версия v3.1.1

    Добавлены новые фиксы (MAPFIX_PLACE_101 - MAPFIX_PLACE_123)
    Полностью исправлены MAPFIX_PLACE_2, MAPFIX_PLACE_11, MAPFIX_PLACE_23, MAPFIX_PLACE_27, MAPFIX_PLACE_44, MAPFIX_PLACE_49, MAPFIX_PLACE_79, MAPFIX_PLACE_86 и MAPFIX_PLACE_100
    Мелкие улучшения

    Отдельное спасибо Kar, Romzes и $continue$ за предоставление информации и самого кода для исправлений.
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  9. #69
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    384
    Репутация:
    117 ±
    Новая версия v3.2.1

    Добавлены новые фиксы (MAPFIX_PLACE_124 - MAPFIX_PLACE_126)
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  10. #70
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    384
    Репутация:
    117 ±
    Новая версия v3.2.2

    Полностью исправлен MAPFIX_PLACE_114
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

 

 
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •