Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
Только ты не забывай, что, даже если ты не будешь использовать ни одного pVar, память под них всё равно выделится, хочешь ты этого или нет
Я же цитировал DC в предыдущем посте.

P.S.: Рассматривалось лишь утверждение про экомию памяти при "создании" и "удалении" PVar'ов (на самом деле память под них резервируется/высвобождается не в SetPVar(Int/Float/String)/DeletePVar, а при подключении/выходе игрока).