Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 12 из 12

Тема: Crashdetect

  1. #11
    Аватар для BossArturKA
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.01.2014
    Сообщений
    15
    Репутация:
    7 ±
    DC, толку нет в данной теме с тобой спорить =).
    Только оффтопа на форуме увеличилось на 9 постов.
     Очередной OFFTOP
    Ответ в теме появился после её удаления [ФАКТ], по этому тему считаю бесполезной (Для меня).

    А вот, ответ на тему заблуждения пользователей.
    С чем у тебя ассоциируется playerid (Риторический вопрос)? С ID игрока.
    В моем же случаи, playerid - элемент цикла.
    (Бред, но разве это как минимум не заблуждение?)

    Что-бы полностью объяснить тебе суть ошибки, нужно выложить не 1 кусочек сценария.

    Дело твоем, модератор
    Твое, опечатка.

    НЕ НУЖНО БОЛЬШЕ ОТВЕТОВ. НЕ ХОЧЕШЬ УДАЛЯТЬ ТЕМУ - ПОЧИСТИ ЕЁ.

  2. #12
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от BossArturKA Посмотреть сообщение
    Ответ в теме появился после её удаления [ФАКТ]
    Во-первых, вы не удалили тему, а просто отредактировали пост, стерев старое содержимое.
    Во-вторых, вы могли просто оставить ниже пояснение о том, что уже решили проблему самостоятельно, и написать, как именно решили её (ибо, как оказалось, решили вы её неправильно - нужно устранять причину проблемы, а не удалять весь код без разбора).


    Цитата Сообщение от BossArturKA Посмотреть сообщение
    по этому тему считаю бесполезной (Для меня).
    Для вас... т.е. о других вы, конечно же, не подумали.


    Цитата Сообщение от BossArturKA Посмотреть сообщение
    А вот, ответ на тему заблуждения пользователей.
    С чем у тебя ассоциируется playerid (Риторический вопрос)? С ID игрока.
    В моем же случаи, playerid - элемент цикла.
    (Бред, но разве это как минимум не заблуждение?)
    Если речь идёт о какой-то ошибке, то у меня playerid может ассоциироваться с чем угодно.
    Приходилось видеть "гениальные идеи" и похуже playerid вместо счётчика цикла. Например, некоторым религия не позволяет использовать sscanf2 и им больше по душе мазохизм с ReturnUser, strval, удалением лишних пробелов с помощью цикла - и так в каждой команде.
    Или ещё, как-то пришлось наблюдать, как один "профессионал" решил перенести все действия из односекундного таймера в OnPlayerUpdate, чтобы "убрать лишний таймер и снизить нагрузку на сервер" - а потом ещё удивлялся, мол почему это мод виснет и список игроков в табе не обновляется даже при онлайне в 1-2 игрока.
    Что касается остальных, кто смотрит эту тему - иногда полезно рассматривать нестандартные ситуации. Тем более, что ответ дан.


    Цитата Сообщение от BossArturKA Посмотреть сообщение
    Что-бы полностью объяснить тебе суть ошибки, нужно выложить не 1 кусочек сценария.
    В данном случае хватило и одного куска, хоть и с пояснениями по поводу размера массива.


    Цитата Сообщение от BossArturKA Посмотреть сообщение
    НЕ НУЖНО БОЛЬШЕ ОТВЕТОВ. НЕ ХОЧЕШЬ УДАЛЯТЬ ТЕМУ - ПОЧИСТИ ЕЁ.
    Успокойтесь, уважаемый. С темой разберёмся (либо я, либо Londlem).
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •