Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 1 из 1

Тема: tickcount

  1. #1
    Аватар для Profyan
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2013
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±

    tickcount

    Описание:
    Определяет количество миллисекунд,прошедших с запуска машины.

    Параметры:

    granularity - количество тиков в секунду на вашей системе.Это значение можно принимать,как точность данной функции.

    Возвращаемое значение:

    Функция возвращает количество миллисекунд прошедших с запуска машины.(не виртуальной машины AMX, а машины,на которой запускаете сервер)

    Примечания:
    • Если вы хотите более точное значение, то используйте GetTickCount();
    • Если granularity,например,равна 100 тиков за секунду, то 1 тик = 10 мс
    • Параметр granularity указывать необязательно.

    Пример использования:
    PHP код:
    main()
    {
        new 
    granularity;
        
    printf("Время с запуска машины = %d мс,точность = %d тиков\сек",
        
    tickcount(granularity),granularity);

    Статью подготовил: Profyan



    Любой дурак может написать код, понятный компьютеру. Хороший программист пишет код, понятный человеку
    Мартин Фаулер


    Skype
    profan99
    VK
    click




  2. 4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Daniel_Cortez (10.01.2016) Desulaid (09.01.2016) L0ndl3m (10.01.2016) [ForD] (18.01.2016)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •