Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 18 из 18
  1. #11
    Аватар для Rider1337
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.01.2016
    Сообщений
    9
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    lol's. Или стример возвращает не время за которое объект дойдет до конечной точки. Или я что то не понимаю в этом мире.

    А если увеличить значение speed например до 2.0?
    При любой скорости DEBUG | Time = 0.00.

  2. #12
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Rider1337 Посмотреть сообщение
    При любой скорости DEBUG | Time = 0.00.
    Так, а сам шлагбаум как работает при 2.0?
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  3. #13
    Аватар для Rider1337
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.01.2016
    Сообщений
    9
    Репутация:
    0 ±
    Ну всё так же - резко. Как на видео

  4. #14
    Аватар для Osetin
    •Администратор•

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    ♔Osetia, Vladikavkaz♔
    Сообщений
    3,432
    Репутация:
    1093 ±
    Цитата Сообщение от Rider1337 Посмотреть сообщение
    Ну всё так же - резко. Как на видео
    Не работает ваше видео. Да и, поиск есть у форума.

    http://pro-pawn.ru/showthread.php?10307

  5. #15
    Аватар для Rider1337
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.01.2016
    Сообщений
    9
    Репутация:
    0 ±
    Я уже удалил его.

  6. #16
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от Osetin Посмотреть сообщение
    Aga, job.



    Но теперь у меня вопрос: Это фича Куя или фича математики? -__-
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  7. #17
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2590 ±
    Скорее всего, дело в том, что для плавного перемещения нужно не только поменять угол поворота, но и сам объект переместить на немного другие координаты.
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    Это фича Куя или фича математики? -__-
    Догадайся...
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  8. #18
    Аватар для Profyan
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2013
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Скорее всего, дело в том, что для плавного перемещения нужно не только поменять угол поворота, но и сам объект переместить на немного другие координаты.

    Догадайся...
    Да,очень долго с этим парился.Прибавлял к z координате 0.001 ну или примерно так.



    Любой дурак может написать код, понятный компьютеру. Хороший программист пишет код, понятный человеку
    Мартин Фаулер


    Skype
    profan99
    VK
    click




 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •