Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 16 из 16
  1. #11
    Аватар для TheOrsini
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.09.2015
    Сообщений
    36
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    кхм:
    Потому что если хранить этот текст в .pwn-файле (по методу №2 из этой темы), то нужно две переменных по 1200 ячеек, а в данном случае только одну. Более лучших вариантов я не нашёл.

  2. #12
    Аватар для Роуди.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.07.2015
    Сообщений
    154
    Репутация:
    17 ±
    То есть Вы храните ПРОСТО правила в БД? То есть Вы их не редактируете / сохраняете по ходу игры?
    Мои глаза от твоего кода лезут на гавно-инфо и создают тему о расстановке пикапов.

  3. #13
    Аватар для TheOrsini
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.09.2015
    Сообщений
    36
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от Роуди. Посмотреть сообщение
    То есть Вы храните ПРОСТО правила в БД? То есть Вы их не редактируете / сохраняете по ходу игры?
    Да, причину объяснил выше

  4. #14
    Аватар для Роуди.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.07.2015
    Сообщений
    154
    Репутация:
    17 ±
    Цитата Сообщение от TheOrsini Посмотреть сообщение
    Да, причину объяснил выше
    Тогда решение:
    В командной строке
    PHP код:
    cd\windows\system32 
    затем нажмите ENTER.
    Мои глаза от твоего кода лезут на гавно-инфо и создают тему о расстановке пикапов.

  5. #15
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от TheOrsini Посмотреть сообщение
    Потому что если хранить этот текст в .pwn-файле (по методу №2 из этой темы), то нужно две переменных по 1200 ячеек, а в данном случае только одну. Более лучших вариантов я не нашёл.
    Эмм. Что?
    Каким образом Вы записываете текст в базу данных (который влазит в 1200 ячеек), но при этом не влазит в массив на 1200 ячеек? -_- (~ 3 массива)

    P.S:

    Цитата Сообщение от Роуди. Посмотреть сообщение
    Тогда решение:
    В командной строке
    PHP код:
    cd\windows\system32 
    затем нажмите ENTER.
    Как скажешь, в чем прикол?
      Открыть/закрыть


    Последний раз редактировалось $continue$; 23.01.2016 в 22:00.
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  6. #16
    Аватар для Desulaid
    лесоруб продакшен

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.03.2015
    Адрес
    Slobodskoy
    Сообщений
    667
    Репутация:
    236 ±
    Мюсье, вы странный. Это решение пришло вам, пока вы были под ЛСД? >< Чего вы добивались этим методом? Оптимизации? Смотри. Вместо того, чтобы создать 2 массива (один из них уйдет в секцию данных), ты создал один и попросту тратишь ресурсы на выгрузку из бд. Ты когда-нибудь видел, чтобы дельфин делал так? Нет! Потому что дельфины умные! Будь как дельфин!
    Кроме того, не обязательно создавать два массива. Можно создать один.

    Код:
    static     
        main_server_rules[] =
    {
        "Один\n"\
        "Два\n" // и т.д.
    };
    
    ShowPlayerDialog(playerid, 228, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ета правила сирвира", main_server_rules, "Ясна", "Панятна");

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •