Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 16 из 16
  1. #11
    Аватар для Wise
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    30.10.2014
    Сообщений
    148
    Репутация:
    37 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    PHP код:
    CMD:jet(playeridparams[])
    {
        if(
    GetPVarInt(playerid"Logged") == 0) return 1;
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] < 1) return 1;
        
    ApplyAnimation(playerid"ped""Jetpack_Idle"5.010000);
        
    SetPlayerSpecialAction(playerid2);
        return 
    1;

    Ну вот через dc_cmd проверил, работает всё, про другие процессы не скажу, единственное рука убирается когда двигаешься,
    а так при остановке на место ложится.
    У меня используется стандартный командный процессор с использованием sscanf. Проблема не исчезла.
    [1]: Ввожу команду /jetpack - выдаётся реактивный ранец. Анимации нет.
    [2]: Ввожу команду /jetpack ещё раз - реактивный ранец пропадает. Анимация появляется.
    PHP код:
        else if(!strcmp(cmdtext"/jetpack"true))
        {
          
    ApplyAnimation(playerid"ped""Jetpack_Idle"5.010000);
          
    SetPlayerSpecialAction(playerid2);
          return 
    1
    p.s. Список всех анимаций у меня загружается при коннекте игрока. Так что проблема явно не в прогрузке анимации.

  2. #12
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    И всё же попробуй в OnPlayerConnect вставить
    PHP код:
    ApplyAnimation(playerid"ped""Jetpack_Idle"5.010000);
    ClearAnimations(playerid); 
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #13
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    DeimoS, так это по сути прогрузку библии даст, только юзая анимацию и очищая её сразу же, ему с цифрами шалить надо пробовать)
    Кстате попробовал так же на простом командном процессоре и такая же проблема...
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  4. Пользователь сказал cпасибо:
    Wise (31.01.2016)
  5. #14
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Чем отличается dc_cmd от простого? Он быстрее..
    на dc_cmd всё выполняется быстро и идеально, джетпак с анимацией вместе в одной команде повесился с первого раза..
    на простом видимо выполняется медленно и в итоге джетпак помешал как то загрузке анимации(сбил её каким то образом)
    если правильно ввести цифры в ApplyAnimation, то анимация с джетпаком сработает, вот только со второго раза.

    Это не влияет на то что есть ли у вас дозагрузка библиотек анимаций, тут дело в том что всё медленно выполняется и когда анимация отдельно загружается от джетпака а затем и сам джетпак через пару секунд то всё идеально висит(ну как идеально, на dc_cmd с вашими параметрами анимации можно побегать, а тут только с freeze пришлось довести до ума)
    В общем без dc_cmd я так понял она не будет корректно срабатывать или мне лень было пошевелить цифры в параметрах анимации(можете сами это попробовать)
    PHP код:
    ApplyAnimation(playerid"PED""Jetpack_Idle"4.1100111);
    //после 4.1 вроде можно и 0 черкануть, так как мы фризим анимку и повторять нам её не зачем 
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Wise (31.01.2016)
  7. #15
    Аватар для Wise
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    30.10.2014
    Сообщений
    148
    Репутация:
    37 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Чем отличается dc_cmd от простого? Он быстрее..
    на dc_cmd всё выполняется быстро и идеально, джетпак с анимацией вместе в одной команде повесился с первого раза..
    на простом видимо выполняется медленно и в итоге джетпак помешал как то загрузке анимации(сбил её каким то образом)
    если правильно ввести цифры в ApplyAnimation, то анимация с джетпаком сработает, вот только со второго раза.

    Это не влияет на то что есть ли у вас дозагрузка библиотек анимаций, тут дело в том что всё медленно выполняется и когда анимация отдельно загружается от джетпака а затем и сам джетпак через пару секунд то всё идеально висит(ну как идеально, на dc_cmd с вашими параметрами анимации можно побегать, а тут только с freeze пришлось довести до ума)
    В общем без dc_cmd я так понял она не будет корректно срабатывать или мне лень было пошевелить цифры в параметрах анимации(можете сами это попробовать)
    PHP код:
    ApplyAnimation(playerid"PED""Jetpack_Idle"4.1100111);
    //после 4.1 вроде можно и 0 черкануть, так как мы фризим анимку и повторять нам её не зачем 
    Спасибо. Помогло.

  8. #16
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    DeimoS, так это по сути прогрузку библии даст, только юзая анимацию и очищая её сразу же, ему с цифрами шалить надо пробовать)
    Кстате попробовал так же на простом командном процессоре и такая же проблема...
    Прогрузка библии o_o. Ну а к слову PED погружается по дефолту, там анимки бега и прочего )

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    vovandolg (01.02.2016)
 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •