Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 26
  1. #11
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от Иван Бубнов Посмотреть сообщение
    Тогда обратно пересоздай его когда он встанет туда)
    Если создать заного, получится не красиво, и будет видно что чекпоинт удалился и создался.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Ну не может чекпоинт удалятся сам по себе, в каком то паблике который срабатывает при наступлении ноги на ЧП есть дизактивация вашего ЧП, названия вам уже скинули юзеры выше)
    Нигде удаления чекпоинта нету. Ни в моде, не в инклудах

  2. #12
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Вы чек-поинты с пикапами не перепутали?
    Если нет,то вы не создаете еще 1 чек-поинт при поднятии первого?
    Обычно можно показывать только 1 чп,но с динамическими возможно подругому.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  3. #13
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Вы чек-поинты с пикапами не перепутали?
    Если нет,то вы не создаете еще 1 чек-поинт при поднятии первого?
    Обычно можно показывать только 1 чп,но с динамическими возможно подругому.
    Мне нужен глобальный чекпоинт, чтобы он всегда был в определённом месте и можно было его прировнять к переменной...
    SetPlayerCheckpoint не канает я думаю, потому что его всегда надо создавать/удалять когда входишь или выходишь с интерьера.

  4. #14
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от StevenH Посмотреть сообщение
    SetPlayerCheckpoint не канает я думаю
    Ну вы думайте дальше, а у меня канает почему то, что то не так у вас, код даже не выкладываете..
    Только я статику юзал, без стримера..
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  5. #15
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Ну вы думайте дальше, а у меня канает почему то, что то не так у вас, код даже не выкладываете..
    Только я статику юзал, без стримера..
    Код не выкладываю? А на 1 странице что? Там код есть же!!!

    В OnPlayerEnterDynamicCP пусто!

  6. #16
    Аватар для wea
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.01.2016
    Сообщений
    31
    Репутация:
    1 ±
    Ко всем new
    Код:
    new Name;
    В
    Код:
    public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)
    создаешь
    Код:
    if(checkpointid == Name)
    	{
    		//тут действие
    		return 1;
    	}
    потом в
    Код:
    public OnGameModeInit()
    Создаешь
    Код:
    Name = CreateDynamicCP(x,y,z, 1.0, -1, -1);
    За место Name свое название если я правильно вопрос понял то должно помощь а если нет то сори...
    а царь то ненастоящий

  7. #17
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от wea Посмотреть сообщение
    Ко всем new
    Код:
    new Name;
    В
    Код:
    public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)
    создаешь
    Код:
    if(checkpointid == Name)
    	{
    		//тут действие
    		return 1;
    	}
    потом в
    Код:
    public OnGameModeInit()
    Создаешь
    Код:
    Name = CreateDynamicCP(x,y,z, 1.0, -1, -1);
    За место Name свое название если я правильно вопрос понял то должно помощь а если нет то сори...
    У меня тоже самое сделано. Зачем мне данный "мануал" по созданию динамического чекпоинта?

  8. #18
    Аватар для wea
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.01.2016
    Сообщений
    31
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от StevenH Посмотреть сообщение
    У меня тоже самое сделано. Зачем мне данный "мануал" по созданию динамического чекпоинта?
    Твой вопрос:
    Запретить удаление CreateDynamicCP. Возможно?
    Ответ выше дан он не удаляется что тебе еще нужно ?
    а царь то ненастоящий

  9. #19
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от wea Посмотреть сообщение
    Твой вопрос:
    Запретить удаление CreateDynamicCP. Возможно?
    Ответ выше дан он не удаляется что тебе еще нужно ?
    Код проверь пожалуйста. Сейчас специально для тебя сделал new.pwn, и сделал по твоему коду выше. Какой же результат? Как встал на чекпоинт, ОН УДАЛИЛСЯ!

  10. #20
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от StevenH Посмотреть сообщение
    В OnPlayerEnterDynamicCP пусто!
    Может быть по дефолту у динамики при вступлении на чекпоинт срабатывает удаление?
    Сам незнаю не проверю, потому как не дома..
    Возможно стоит попробовать в тех местах где создаются ваши чекпоинты сделать так:
    PHP код:
    //псс забыл это в паблик OnPlayerEnterDynamicCP добавить
    if(PlayerToPoint(range,playerid,X,Y,Z)) return 0
      Открыть/закрыть
    Как говорится спрос не ударит в нос, только тут не спрос) но суть одна
    Последний раз редактировалось vovandolg; 05.02.2016 в 21:09.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

 

 
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •