Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 12 из 12

Тема: raknet manager

  1. #11
    Аватар для CheSToRiA
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.02.2016
    Сообщений
    18
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от Profyan Посмотреть сообщение
    Я попробовал.Получилось.Только есть баг,он считывает с ФС. Вот код:
    МОД
    PHP код:
    public OnServerSendRPC(playeridrpcidBitStream:bs)
    {
        new 
    RPC_ClientMessage 93;
        if(
    rpcid == RPC_ClientMessage)
        {
            new 
    message[256], len;

            
    BS_ReadValue(bsRNM_UINT8len,
                        
    RNM_STRINGmessagelen);

            if(!
    strcmp(message,"It works! "true))
                return 
    0;
        }
        return 
    1;

    ФС
    PHP код:
    #include <a_samp>
    #include <dc_cmd>

    main()
    {
        
    printf("FS is loaded.");
    }
    CMD:work(playerid,params[])
    {
        
    SendClientMessage(playerid,-1,"It works!");
        return 
    1;

    Скрины
    Отлично, спасибо. Закрыто!

  2. #12
    Аватар для CheSToRiA
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.02.2016
    Сообщений
    18
    Репутация:
    1 ±
    Открыто. Сделал все как вы написали, но теперь вообще не одного сообщения не видно.
    Точнее не видно того, что пишет игрок.
    Последний раз редактировалось CheSToRiA; 08.02.2016 в 19:33.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •