Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 81 из 133 ПерваяПервая ... 31 71 79 80 81 82 83 91 131 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 801 по 810 из 1325
  1. #801
    Аватар для koberman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    49
    Репутация:
    4 ±
    Какой вариант лучше:
    PHP код:
    for(new 0totalhouseh++)

           if(
    checkpointid == house_info[h][hpickup])
           {
               
    //код
           
    }

    или
    PHP код:
    if(checkpointid >= house_info[0][hpickup] && checkpointid <= house_info[totalhouse-1][hpickup])
    {
        
    //код


  2. #802
    Аватар для Alpano
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.02.2017
    Сообщений
    123
    Репутация:
    16 ±
    Цитата Сообщение от koberman Посмотреть сообщение
    Какой вариант лучше:
    PHP код:
    for(new 0totalhouseh++)

           if(
    checkpointid == house_info[h][hpickup])
           {
               
    //код
           
    }

    или
    PHP код:
    if(checkpointid >= house_info[0][hpickup] && checkpointid <= house_info[totalhouse-1][hpickup])
    {
        
    //код

    1, ибо во 2 случае не исключены ситуации когда на последнем месте будет не самый высокий ID пикапа.

    ну или можно создать отдельную переменную содержащую паксимальный ID пикапа это системы.
    MyProject:
    DriftEmpire©

    Ленивые всё делают быстро, чтобы поскорее избавиться от работы.
    И делают качественно, чтобы потом не переделывать.

  3. #803
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Alpano Посмотреть сообщение
    1, ибо во 2 случае не исключены ситуации когда на последнем месте будет не самый высокий ID пикапа.

    ну или можно создать отдельную переменную содержащую паксимальный ID пикапа это системы.
    Вообще то второй, просто бережно всё писать чтобы не было выходов за пределы массива.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  4. #804
    Аватар для Alpano
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.02.2017
    Сообщений
    123
    Репутация:
    16 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Вообще то второй, просто бережно всё писать чтобы не было выходов за пределы массива.
    да? а допустим система динамическая.
    идет загрузка системы, создано 500 пикапов с id от 1 до 501 (последний слот, ID пикапа 501)
    потом, мы удаляем допустим, дом, с ID 250. (последний слот, ID пикапа 501)
    и тут, создаем новый, и новому дому достается свободный ID пикапа (последний слот, ID пикапа 250)
    але оп, система не видит дома ID которых выше 250.
    MyProject:
    DriftEmpire©

    Ленивые всё делают быстро, чтобы поскорее избавиться от работы.
    И делают качественно, чтобы потом не переделывать.

  5. #805
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Alpano Посмотреть сообщение
    да? а допустим система динамическая.
    идет загрузка системы, создано 500 пикапов с id от 1 до 501 (последний слот, ID пикапа 501)
    потом, мы удаляем допустим, дом, с ID 250. (последний слот, ID пикапа 501)
    и тут, создаем новый, и новому дому достается свободный ID пикапа (последний слот, ID пикапа 250)
    але оп, система не видит дома ID которых выше 250.
    Ну это всё зависит от того что он будет делать с кодом,
    но судя по названию аргументов это проверка какая то,
    и поэтому на данный момент пока что ему выгодно будет не шебуршать лишними итерациями,
    а точно конкретным выстрелом пройти сквозь проверки.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  6. #806
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Цитата Сообщение от koberman Посмотреть сообщение
    Какой вариант лучше
    Надёжнее первый, быстрее второй. Советую тоже первый, по причинам выше
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  7. #807
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Давно не задавал вопросы. Можно ли каким то образом при использовании Pawn.CMD самостоятельно вызывать OnPlayerCommandText?
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  8. #808
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    Давно не задавал вопросы. Можно ли каким то образом при использовании Pawn.CMD самостоятельно вызывать OnPlayerCommandText?
    Так же как и в dc_cmd))
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  9. #809
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    DC_CMD не отключает вызов OnPlayerCommandText
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Так же как и в dc_cmd))
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  10. #810
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    DC_CMD не отключает вызов OnPlayerCommandText
    у меня не работает колбэк после подключения...

 

 
Страница 81 из 133 ПерваяПервая ... 31 71 79 80 81 82 83 91 131 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •