Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 100 из 133 ПерваяПервая ... 50 90 98 99 100 101 102 110 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 991 по 1,000 из 1325
  1. #991
    Аватар для Kovshevoy
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.07.2015
    Сообщений
    190
    Репутация:
    25 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    Покажите команду
    PHP код:
    CMD:delcar(playeridparams[])
    {
        new 
    vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            if(
    vehicleid >= MAX_STAT_VEHICLE)
            {
                
    delcar[vehicleid] = false;
                
    DestroyVehicle(vehicleid);
                
    TextVeh[vehicleid] = 0;
                
    Delete3DTextLabel(Numbertext[vehicleid]);
            }
        }
        return 
    1;


  2. #992
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Так команда выглядит лучше
    PHP код:
    CMD:delcar(playeridparams[])
    {
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
        {
            new 
    vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(
    vehicleid >= MAX_STAT_VEHICLE)
            {
                
    delcar[vehicleid] = false;
                
    DestroyVehicle(vehicleid);
                
    TextVeh[vehicleid] = 0;
                
    Delete3DTextLabel(Numbertext[vehicleid]);
            }
        }
        return 
    1;

    Касаемо проблемы: объекты пропадают у всех или только у тебя?
    Статические объекты или динамика?
    Если динамика, то стример какой версии?
    Есть ли перехваты DestroyVehicle или Delete3DTextLabel?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #993
    Аватар для Kovshevoy
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.07.2015
    Сообщений
    190
    Репутация:
    25 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Так команда выглядит лучше
    PHP код:
    CMD:delcar(playeridparams[])
    {
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
        {
            new 
    vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(
    vehicleid >= MAX_STAT_VEHICLE)
            {
                
    delcar[vehicleid] = false;
                
    DestroyVehicle(vehicleid);
                
    TextVeh[vehicleid] = 0;
                
    Delete3DTextLabel(Numbertext[vehicleid]);
            }
        }
        return 
    1;

    Касаемо проблемы: объекты пропадают у всех или только у тебя?
    Статические объекты или динамика?
    Если динамика, то стример какой версии?
    Есть ли перехваты DestroyVehicle или Delete3DTextLabel?
    Обьекты пропадают у любого кто использует эту команду.
    Динамика, Streamer 2.9.1, перехватов нет.

  4. #994
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от NichWell Посмотреть сообщение
    Обьекты пропадают у любого кто использует эту команду.
    Динамика, Streamer 2.9.1, перехватов нет.
    Менять версию стримера не пробовал?
    Если исчезает и тут же появляется или не появляется, пока не начнёшь двигаться, то очень похоже на проблемы со стороны стримера. Сам код вызывать проблем не должен, по идее.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #995
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    136
    Репутация:
    10 ±
    Возможно ли как-то "словить" повреждения транспорта? Знаю за OnPlayerDamageStatusUpdate, но он вызывается же не при любых повреждениях транспорта...

  6. #996
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от Elrmrnt-Kritik Посмотреть сообщение
    Возможно ли как-то "словить" повреждения транспорта? Знаю за OnPlayerDamageStatusUpdate, но он вызывается же не при любых повреждениях транспорта...
    Ну, во первых, OnPlayerDamageStatusUpdate коллбэка нет, а если и есть какой то сторонний, то он отвечает за игрока.
    Во вторых, если ты имеешь ввиду OnVehicleDamageStatusUpdate то да, он вызывается если повреждаются двери, бампера, подробнее можно прочитать на вики.
    А так самый практичный и простой вариант:

    PHP код:
    SetTimer("@_UpdateVehicleHealth"1000true);

    @
    _UpdateVehicleHealth();
    @
    _UpdateVehicleHealth()
    {
         new
             
    Float:health;

         
    GetVehicleHealth(vehicleidhealth);

         if(
    health 1000)
              
    printf("Зафиксировано повреждение авто.")


  7. #997
    Аватар для Bib
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2017
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    56
    Репутация:
    6 ±
    Нельзя, лови в таймере.
    Хотя, если не важно видеть поврежденные двери и другое, то можешь "чинить" их при каждом вызове колбека
    **** RolePlay - всё слоооожно

  8. #998
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    136
    Репутация:
    10 ±
    Нет-нет, меня любое изменение интересует. Хорошо, буду таймер. И да, имел в виду OnVehicle...

  9. #999
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Elrmrnt-Kritik Посмотреть сообщение
    Возможно ли как-то "словить" повреждения транспорта? Знаю за OnPlayerDamageStatusUpdate, но он вызывается же не при любых повреждениях транспорта...
    Я писал небольшую библиотеку для этого: https://github.com/Open-GTO/zvehhealth

  10. Пользователь сказал cпасибо:
    Elrmrnt-Kritik (13.03.2018)
  11. #1000
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    136
    Репутация:
    10 ±
    Можно пожалуйста рассказать поподробнее о cellmin? Зачем это можно использовать и на основе чего это работает? Все, что я понял, - преобразует число в "--". И за cellmax. Возможно, есть еще что-то подобное. Больше не встречал. Спасибо.

 

 
Страница 100 из 133 ПерваяПервая ... 50 90 98 99 100 101 102 110 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •