Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 98 из 133 ПерваяПервая ... 48 88 96 97 98 99 100 108 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 971 по 980 из 1325
  1. #971
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    В базе есть только 2 сравнения (utf-8 и utf-16). Соответственно отображение через SQLite Browser идёт криво
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Так а что не работает у тебя?
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  2. #972
    Аватар для Outsider
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2017
    Сообщений
    82
    Репутация:
    0 ±
    удалено

  3. #973
    Аватар для Pa4enka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    157
    Репутация:
    35 ±
    Пропадают чекпоинты(SetPlayerCheckpoint или установленные через OnPlayerClickMap). Иногда появляются на нулевых координатах. На вики написано, что нужно юзать доп.плагин. А возможно ли решить проблему без установки плагина?

  4. #974
    Аватар для Outsider
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2017
    Сообщений
    82
    Репутация:
    0 ±
    Давно мучает вопрос, почему компилятор ругается на "s[" #MAX_PLAYER_NAME "]" в sscanf? Как быть? Хотелось бы обойтись без магических чисел.

  5. #975
    Аватар для pawnoholic
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.01.2018
    Сообщений
    128
    Репутация:
    15 ±
    Цитата Сообщение от Outsider Посмотреть сообщение
    Давно мучает вопрос, почему компилятор ругается на "s[" #MAX_PLAYER_NAME "]" в sscanf? Как быть? Хотелось бы обойтись без магических чисел.
    Покажите ваш код и уточните какую ошибку или предупреждение выводит компилятор.

    PHP код:
    #if defined MAX_PLAYER_NAME
        #undef MAX_PLAYER_NAME
    #endif
    #define MAX_PLAYER_NAME 24 
    ЗЫ: возможно ругается из за ()

    UPD: Проверил, действительно ошибки из за константы, измените макрос, убрав круглые скобки.
    Последний раз редактировалось pawnoholic; 21.01.2018 в 15:03.

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Outsider (21.01.2018)
  7. #976
    Аватар для pawnoholic
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.01.2018
    Сообщений
    128
    Репутация:
    15 ±
    Подскажите пожалуйста, где можно найти оригинальные названия всех цветов автомобиля.

    Например
    1 - White,
    36 - Black Poly,
    75 - Twilight Blue Poly
    и т.д.

    UPD: Уже спарсил сам, может тоже кому то пригодится - ссылка
    ЗЫ Цветов SA-MP 0.3x нету
    Последний раз редактировалось pawnoholic; 24.01.2018 в 21:15.

  8. #977
    Аватар для Bib
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2017
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    56
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от Pa4enka Посмотреть сообщение
    Пропадают чекпоинты(SetPlayerCheckpoint или установленные через OnPlayerClickMap). Иногда появляются на нулевых координатах. На вики написано, что нужно юзать доп.плагин. А возможно ли решить проблему без установки плагина?
    Без плагина никак. Хотя в мою извращенную голову пришла идея телепортировать какого-нибудь афкшника без esc функцией SetPlayerPosFindZ, затем узнавать его координаты и тпшить обратно. В полученной же позиции ставить чекпоинт. При этом есть много НО. Проще будет скачать ColAndreas и юзать всего одну функцию
    **** RolePlay - всё слоооожно

  9. #978
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Если чекпоинт будет на на стандартных объектах, то и это не поможет.
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  10. #979
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    136
    Репутация:
    10 ±
    Подскажите пожалуйста, когда можно не указывать размер переменной под строку?
    Последний раз редактировалось Elrmrnt-Kritik; 28.01.2018 в 22:33.

  11. #980
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от Elrmrnt-Kritik Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста, когда можно не указывать размер переменной под строку?
    Когда при создании массива сразу же даешь ему значение, компилятор автоматически считает его размер.

    PHP код:
    main()
    {
        new 
    gString[] = "test";
        
    printf("%s"gString);

    Так-же указывать можно не только под текст, но и все многомерные массивы типа:

    PHP код:
    new gTest[][] =
    {
       {
    123},
       {
    321}
    };
    printf("%d"gTest[0][2]); 
    Последний раз редактировалось Long-; 28.01.2018 в 22:49.

  12. Пользователь сказал cпасибо:
    Elrmrnt-Kritik (28.01.2018)
 

 
Страница 98 из 133 ПерваяПервая ... 48 88 96 97 98 99 100 108 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •